資源簡介 (共24張PPT)第七課 小貓玩倍數游戲溫故知新:小貓會數數1小試牛刀:小貓列算式2嶄露頭角:小貓會判斷3大展身手:小貓玩起來41234學會將數學算式運用數字與邏輯運算指令學習目標2通過連接選擇結構的腳本和主程序,體會并理解程序順序的重要性通過實踐活動,感受利用計算機程序加工處理信息的魅力,體會程序設計的價值表示出來理解條件判斷語句的作用,學會應用控制模塊中的條件判斷指令124578過過玩 倍數游戲玩 倍數游戲玩 倍數游戲需要添加的角色?需要實現的功能?需要添加的背景?從1開始數數數是3的倍數 說:“喵~~~過!”說“數字”挑戰一:小貓會數數根據程序流程圖,添加積木,使喵喵從1開始數數。當 被點擊將變量“數字” 的值設定為1說“數字”等待1秒將“數字” 的值增加11 2 3 4 5 6 7 8 9 1011 12 13 14 15 16 17 ……判斷的條件3的倍數數學算式積木超市挑戰二:小貓列算式這個數除以3的余數是0數字÷3數……0=挑戰三:小貓會判斷判斷的結果是否判斷的條件智慧錦囊大家好,我是神奇的連接膠水,我可以幫助小貓做出判斷!我的名字叫“條件判斷指令”,瞧!我是長這個樣子的:判 斷 條 件判 斷 結 果判 斷 結 果請你們找一找我藏在哪兒?挑戰三:小貓會判斷1. 自學智慧錦囊;2. 根據自己的理解拼搭積木指令,使喵喵學會判斷。判斷的結果是否判斷的條件挑戰四:小貓玩起來當 被點擊將變量“數字” 的值設定為1說“數字”等待1秒將“數字” 的值增加1小貓數數“數字” 除以3的余數是0說“喵~過!”是說“變量”否小貓判斷當 被點擊將變量“數字” 的值設定為1等待1秒將“數字” 的值增加1說“數字”當 被點擊將變量“數字” 的值設定為1等待1秒將“數字” 的值增加1當 被點擊將變量“數字” 的值設定為1等待1秒將“數字” 的值增加1“數字” 除以3的余數是0說“喵~過!”是說“變量”否思考 并 嘗試 如何把以下腳本段和主程序連接起來?別忘了測試驗證~~挑戰四:小貓玩起來對比 觀察 討論:幾號小貓可以順利玩游戲?123什么原因呢?編程玩“倍數游戲”有哪些優勢?計算速度快準確率高……喵喵從1開始依次報數,數是3的倍數或數的個位是3的,喵喵要說“喵~過!”,其余的數就直接報出它的值。玩 倍數游戲難度升級 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫