資源簡介 (共19張PPT)第三課 小魚兒闖迷宮《玩轉編程》系列微課同學們有沒有玩過迷宮游戲呢?請同學仔細觀看視頻并回答問題:走迷宮游戲中的四條規則分別是什么?四條規則:1.小魚跟著鼠標移動。2.當小魚碰到黃色箭頭時小魚加速前進。3.小魚碰到棕色障礙物時會說一句話“哎呀,撞死我了!”,并重新開始游戲。4.當小魚碰到鈴鐺時,小魚會說“我太厲害了!”,游戲結束。插入導入迷宮舞臺視頻任務一:小魚兒跟隨鼠標移動任務一:小魚兒跟隨鼠標移動程序任務二:小魚兒碰到黃色加速新模塊:偵測模塊任務三:小魚碰到棕色障礙物時會說一句話“哎呀,撞死我了!”,并重新開始游戲。任務三:小魚碰到棕色障礙物時會說一句話“哎呀,撞死我了!”,并重新開始游戲。任務四:當小魚碰到鈴鐺時,小魚會說“我太厲害了”,游戲結束。新積木:“碰到鼠標指針”積木其實就是“碰到角色”積木完整程序拓展:給闖迷宮游戲加上計時器總結:通過今天的學習我們掌握了偵測模塊中的兩個積木塊一個是碰到顏色,一個是碰到角色c如 ·文性編強半教耀代碼。造型,聲音NO運動將路點。設為移動10步將特殊。設為5外觀右轉C15度巴當接收到刷銜左轉15度行設為1移到X-220y157移到隨機位置、三反執行直到背景”的項目數<行移到x220y65將列。設為0箱子21秒內滑行到隨機位置·三復執行直到背景的第1項的字符數列關卡1□列·增加1在1秒內滑行到x220y-65讀取行行列自制積舞什將x坐標增加37用色角色1220-65面向90方向顯示大小100方向90面向鼠標指針、將行增加將x坐標設為-220背景●工3將x坐標增加10】將y坐標的加37用色1用色2用色3用色4用色5將x坐標設為-220隱藏開始]將y坐標增加10廣搭(開始用色6用色8用色7用色9用色10推箱子重來音樂將y坐標設為-65定義濱取行行列列用色11用色14用色15角色12愛我中華金幣■2900時間二98玩家dbye8照●品*0★洲Kitenblock 1.8.7 beta 20200125-Xante思·設有硬件·kittenblock作品文件。教短代碼●齒代碼號線90則@口B州品運動選中了舞臺:不可使用運動類積木●◎外現換或backdrop1,錄并等待品下個日品色。特效加25顏色。特效設定為⊙】●潔除圖形特效方向吉a繪,聲音循放六音pOp格音調·音效設力0網b將吾盤設為100%件臺點擊6@書包中,⑨ 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫