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【核心素養目標】滇人版《信息技術》四年級第4冊 第11課《設置動畫效果(二)》第二課時 課件+教案+素材

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  1. 二一教育資源

【核心素養目標】滇人版《信息技術》四年級第4冊 第11課《設置動畫效果(二)》第二課時 課件+教案+素材

資源簡介

中小學教育資源及組卷應用平臺
第11.2課《編輯路徑動畫》教學設計
課題 編輯路徑動畫 課時 第十一課 學科 信息科技 年級 四年級下
單元目標 1、信息意識: 能夠識別并理解生活中各種信息的重要性,以及它們在數字世界中的呈現方式,學會從中獲取和運用有價值的信息。2、計算思維:在編輯路徑動畫和創作過程中,能夠運用邏輯思考和問題解決能力,通過計算思維來實現創意和想法的轉化。3、數字化學習與創新:能夠利用數字化工具(如WPS)進行學習和創作,通過實踐來掌握新技能,并發揮創意思維制作有趣的數字作品。4、信息社會責任:在使用數字工具和創作過程中,能夠意識到信息的準確性和安全性,尊重他人的知識產權,并遵守網絡使用的道德規范和法律法規。
重點 1、了解路徑動畫的編輯2、了解自由路徑的特點
難點 1、掌握路徑動畫的創建2、掌握自由路徑的繪制
教學過程
教學環節 教師活動 學生活動 設計意圖
導入新課 通過本課時的學習,我們可以:1、了解繪制自由路徑動畫的優缺點。2、熟悉自由路徑動畫的調整方法。3、掌握如何編輯路徑動畫。路徑動畫就是根據需要為對象設定一條路徑,使這個對象沿著設定的路徑運動的動畫,如果繪制錯誤可以調整這條路徑。想一想今天我們要學習一個有趣的動畫技巧——路徑動畫。小智:怎樣讓“小蝌蚪”在屏幕上走彎路?小慧:可以使用路徑動畫! 聽教師講解,了解什么是互聯網? 通過問題帶領大家一起思考,引入教學內容。
講授新課 一、學習主題觀看視頻《WPS編輯路徑動畫》。設置路徑動畫后,如果對路徑的位置、長短、方向等不滿意,還可以對路徑進行編輯。可以修改繪制的動畫路徑:(1)移動路徑;(2)縮放路徑;(3)反轉方向;(4)編輯頂點。明確學習主題:編輯路徑動畫是修改和調整動畫中物體移動的路線,讓它們走得更有趣、更好看。二、想一想1、如何編輯路徑動畫(1)編輯位置:不滿意路徑位置,可拖動調整。(2)改變長短:路徑長短不合適,用鼠標拉長或縮短。(3)調整方向:路徑方向不對,可以像調整線段一樣調整。(4)多次嘗試:編輯路徑需要耐心,多次嘗試會更好。(5)求助他人:遇到困難,可以請老師或同學幫忙。2、讓封面更有趣——給“找”字加路徑動畫(1)想讓封面更吸引人嗎?給“找”字加個路徑動畫吧,它會沿著我們設定的路線動起來。(2)如果動畫方向不對,我們可以反轉路徑,讓“找”字按我們想要的方向移動。(3)路徑的形狀可以調整,通過編輯頂點,我們可以讓“找”字走得更有趣的路線。(4)加動畫可能需要試幾次,但沒關系,多試幾次,就能找到最棒的效果。三、議一議1、繪制自由路徑的優勢是什么?(1)靈活性高:自由路徑可以想怎么畫就怎么畫,沒有固定的樣子,想畫成什么樣都可以。(2)創意無限:自由路徑可以畫出很多新奇、特別的圖形,讓我們的作品更有特色。(3)適應性強:自由路徑可以根據需要隨時調整,無論是簡單的還是復雜的圖形,都可以畫得很好。(4)操作簡便:在WPS里畫自由路徑很容易,用簡單的工具就能畫出來,操作很方便。2、繪制自由路徑的不足是什么?(1)需要技巧:自由路徑繪制需要一定的技巧和練習,如果畫得不好,可能會看起來不夠美觀。(2)容易出錯:自由路徑畫起來比較隨意,有時候可能會不小心畫錯,需要重新調整或修改。(3)耗時較長:對于復雜的圖形或場景,繪制自由路徑可能需要花費更多的時間和精力,因為需要仔細調整和優化。四、編輯路徑動畫1、如果對繪制的路徑不滿意,可移動路徑位置。2、如果起點或者終點繪制錯誤,可以重新調整路徑長度。3、設置文字對象“找”的動畫效果,在“動畫”選項卡中執行“動作路徑”→“直線和曲線”→“向左彈跳”命令。4、若所添加的路徑顯示的方向并不符合我們的需求,我們可以對它進行反轉,從而調整路徑的方向。5、如果對路徑的形狀不滿意,可以通過編輯路徑的頂點來調整路徑的形狀。6、完成后的演示文稿首頁的標題在放映時“找”字會在畫面中彈跳出現。五、做一做1、動物王國將舉辦動物達人秀,小熊想參加,可邀請函卻放在動物王國魔幻迷宮的最深處。小熊需要穿過草地,進入迷宮,取出邀請函。請你設置小熊的路徑動畫。2、制作要求(1)打開素材文件夾中的演示文稿“聰明的小熊.ppt” (2)第一張PPT,繪制小熊穿過草地的路徑動畫。(3)第二張PPT,設置小熊進入迷宮拿到邀請函,然后離開迷宮的路徑動畫。 討論如何添加動畫使幻燈片更好地表達主題?思考如何確保路徑動畫的位置、長短和方向都能滿足我的設計需求?思考我如何能讓“找”字的路徑動畫更加生動有趣?討論繪制自由路徑時,如何更好地利用它的靈活性和創意性,使作品更有趣味性?
討論在繪制自由路徑時,如何避免出錯,提高繪制的效率和準確性?進行實踐操作。 了解本課的學習內容,初步思考課堂任務。幫助掌握學生編輯路徑動畫的基本技能,培養他們的實踐操作能力。引導學生思考如何通過給“找”字加路徑動畫來增強封面的吸引力。引導學生思繪制自由路徑的優勢,并激發他們運用自由路徑進行創作的興趣和創造力。幫助學生掌握繪制自由路徑可能遇到的問題,培養他們在繪制過程中的耐心和細心,學會面對和解決問題。提高學生動手實踐能力。
課堂練習 1、繼續完善“雪孩子”演示文稿,根據故事情節為角色添加路徑動畫,讓故事變得生動有趣。 完成課堂練習 鞏固課堂知識
課堂小結 編輯路徑動畫1、了解路徑動畫的編輯2、了解自由路徑的特點3、掌握路徑動畫的創建4、掌握自由路徑的繪制 總結回顧 對本節課內容進行總結概括。
課后作業 1、路徑動畫和“進入”動畫有什么不同? 布置作業 拓展學生的學習能力
板書 觀看板書 強調教學重點內容
21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)
HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世紀教育網(www.21cnjy.com)(共2張PPT)(共6張PPT)
小蝌蚪

媽媽
鯉魚阿姨,我們的媽媽在哪里?
有四條腿,寬嘴巴。你們到那邊去找吧!
他們看見一只烏龜擺動著四條腿在水里游,連忙追上去
媽媽,媽媽!
我不是你們的媽媽。你們的媽媽頭頂上有兩只大眼睛,披著綠衣裳。你們到那邊去找吧!
媽媽,媽媽!
好孩子,你們已經長成青蛙了,快跳上來吧!
不知道什么時候,小青蛙的尾巴已經不見了,他們跟著媽媽,天天去捉害蟲!
池塘里有一群小蝌蚪,大大的腦袋,黑色的身子,拖著長長的尾巴,快活地游來游去
他們看見鯉魚阿姨在教小鯉魚覓食,就迎了上去
不是門]哭
媽。們的以
頂上中只大明、
投面液水地。的斷
H哭
的。螞!
他門陽只四在水的,迷忙沮上去
好.⊙&
板成遷了.失豌
上則
0
明盼,飼明
不0什么時懨,小事的吧已經不見了.仙遲9,天天去促蟲

作者;明明
錄音:言宣,亮亮(共27張PPT)
第11課 設置路徑動畫(二)
第二課時 編輯路徑動畫




【滇人版】四年級下冊
內容總覽
學習目標
01
新知導入
02
學習主題
03
議一議
04
做一做
05
課堂總結
06
目錄
08
想一想
07
練一練
課后作業
10
09
板書設計
課時目標
通過本課時的學習,我們可以:
1、了解繪制自由路徑動畫的優缺點。
2、熟悉自由路徑動畫的調整方法。
3、掌握如何編輯路徑動畫。
學習目標
1、信息意識:能夠識別并理解生活中各種信息的重要性,以及它們在數字世界中的呈現方式,學會從中獲取和運用有價值的信息。
2、計算思維:在編輯路徑動畫和創作過程中,能夠運用邏輯思考和問題解決能力,通過計算思維來實現創意和想法的轉化。
3、數字化學習與創新:能夠利用數字化工具(如WPS)進行學習和創作,通過實踐來掌握新技能,并發揮創意思維制作有趣的數字作品。
4、信息社會責任:在使用數字工具和創作過程中,能夠意識到信息的準確性和安全性,尊重他人的知識產權,并遵守網絡使用的道德規范和法律法規。
新知導入
路徑動畫就是根據需要為對象設定一條路徑,使這個對象沿著設定的路徑運動的動畫,如果繪制錯誤可以調整這條路徑。
新知導入
怎樣讓“小蝌蚪”在屏幕上走彎路?
今天我們要學習一個有趣的動畫技巧——路徑動畫。
可以使用路徑動畫!
新知引入
學習主題
WPS編輯路徑動畫
新知引入
學習主題
編輯路徑
設置路徑動畫后,如果對路徑的位置、長短、方向等不滿意,還可以對路徑進行編輯。
可以修改繪制的動畫路徑:
(1)移動路徑;
(2)縮放路徑;
(3)反轉方向;
(4)編輯頂點。
新知引入
學習主題
編輯路徑動畫是修改和調整動畫中物體移動的路線,讓它們走得更有趣、更好看。
編輯路徑動畫
新知講解
技術要點
想一想
1、如何編輯路徑動畫
(1)編輯位置:不滿意路徑位置,可拖動調整。
(2)改變長短:路徑長短不合適,用鼠標拉長或縮短。
(3)調整方向:路徑方向不對,可以像調整線段一樣調整。
(4)多次嘗試:編輯路徑需要耐心,多次嘗試會更好。
(5)求助他人:遇到困難,可以請老師或同學幫忙。
新知講解
技術要點
想一想
2、讓封面更有趣——給“找”字加路徑動畫
(1)想讓封面更吸引人嗎?給“找”字加個路徑動畫吧,它會沿著我們設定的路線動起來。
(2)如果動畫方向不對,我們可以反轉路徑,讓“找”字按我們想要的方向移動。
(3)路徑的形狀可以調整,通過編輯頂點,我們可以讓“找”字走得更有趣的路線。
(4)加動畫可能需要試幾次,但沒關系,多試幾次,就能找到最棒的效果。
新知講解
技術要點
1、繪制自由路徑的優勢是什么?
(1)靈活性高:自由路徑可以想怎么畫就怎么畫,沒有固定的樣子,想畫成什么樣都可以。
(2)創意無限:自由路徑可以畫出很多新奇、特別的圖形,讓我們的作品更有特色。
(3)適應性強:自由路徑可以根據需要隨時調整,無論是簡單的還是復雜的圖形,都可以畫得很好。
(4)操作簡便:在WPS里畫自由路徑很容易,用簡單的工具就能畫出來,操作很方便。
技術要點
議一議
新知講解
技術要點
2、繪制自由路徑的不足是什么?
(1)需要技巧:自由路徑繪制需要一定的技巧和練習,如果畫得不好,可能會看起來不夠美觀。
(2)容易出錯:自由路徑畫起來比較隨意,有時候可能會不小心畫錯,需要重新調整或修改。
(3)耗時較長:對于復雜的圖形或場景,繪制自由路徑可能需要花費更多的時間和精力,因為需要仔細調整和優化。
技術要點
議一議
新知講解
技術要點
編輯路徑動畫
1、如果對繪制的路徑不滿意,可移動路徑位置。
新知講解
技術要點
編輯路徑動畫
2、如果起點或者終點繪制錯誤,可以重新調整路徑長度。
新知講解
技術要點
編輯路徑動畫
3、設置文字對象“找”的動畫效果,在“動畫”選項卡中執行“動作路徑”→“直線和曲線”→“向左彈跳”命令。
新知講解
技術要點
編輯路徑動畫
4、若所添加的路徑顯示的方向并不符合我們的需求,我們可以對它進行反轉,從而調整路徑的方向。
新知講解
技術要點
編輯路徑動畫
5、如果對路徑的形狀不滿意,可以通過編輯路徑的頂點來調整路徑的形狀。
新知講解
技術要點
設置路徑動畫
6、完成后的演示文稿首頁的標題在放映時“找”字會在畫面中彈跳出現。
新知講解
技術要點
1、動物王國將舉辦動物達人秀,小熊想參加,可邀請函卻放在動物王國魔幻迷宮的最深處。小熊需要穿過草地,進入迷宮,取出邀請函。請你設置小熊的路徑動畫。
議一議
技術要點
技術要點
做一做
新知講解
技術要點
2、制作要求
(1)打開素材文件夾中的演示文稿“聰明的小熊.ppt”
(2)第一張PPT,繪制小熊穿過草地的路徑動畫。
(3)第二張PPT,設置小熊進入迷宮拿到邀請函,然后離開迷宮的路徑動畫。
議一議
技術要點
技術要點
做一做
課堂練習
技術要點
練一練
1、繼續完善“雪孩子”演示文稿,根據故事情節為角色添加路徑動畫,讓故事變得生動有趣。
課堂總結
編輯路徑動畫
1
了解路徑動畫的編輯
2
了解自由路徑的特點
3
掌握路徑動畫的創建
4
掌握自由路徑的繪制
板書設計
編輯路徑動畫
1、了解路徑動畫的編輯
2、了解自由路徑的特點
3、掌握路徑動畫的創建
4、掌握自由路徑的繪制
課后作業:
1、路徑動畫和“進入”動畫有什么不同?
作業布置
1、路徑動畫和“進入”動畫有什么不同?
(1)路徑動畫是物體沿著一條特定路徑移動,而“進入”動畫是物體從屏幕外突然出現。
(2)路徑動畫展示物體的移動過程,而“進入”動畫用于吸引注意力展示新內容。
(3)路徑動畫的物體可以多次或持續移動,而“進入”動畫通常只播放一次。
(4)路徑動畫表現物體移動的各種效果,而“進入”動畫展示物體從無到有的出現方式。
謝謝
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