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項目三 基礎(chǔ)造型 課件-Rhino 產(chǎn)品造型設(shè)計

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  1. 二一教育資源

項目三 基礎(chǔ)造型 課件-Rhino 產(chǎn)品造型設(shè)計

資源簡介

(共137張PPT)
項目三 基礎(chǔ)造型
任務(wù) 1
商標(biāo)造型
任務(wù) 3
煮水器造型
任務(wù) 2
加濕器造型
任務(wù) 4
破壁料理機(jī)造型
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1. 了解文字繪制的方法。
2. 掌握背景圖導(dǎo)入和背景圖編輯的操作方法。
3. 了解曲面擠出的方法。
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
任務(wù)描述
商標(biāo)
a)素材 b)造型
根據(jù)圖a 所示素材,完成圖b 所示商標(biāo)造型。該造型主要由商標(biāo)實體和文字兩部分構(gòu)成。在繪制商標(biāo)造型時采用控制點曲線工具,首先通過偏移曲面來完成商標(biāo)實體的創(chuàng)建,再用文字物件工具繪制文字,最終完成商標(biāo)的造型。
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
相關(guān)知識
一、文字繪制
文字繪制常用于制作產(chǎn)品商標(biāo)或建立文字型物體模型。在 Rhino 中,文字具有三種形態(tài):曲線、曲面和實體。
1. 文本物件
在工作界面左側(cè)工具列中單擊“文字物件”按鈕 ,彈出“文本物件”對話框,如圖所示。
“文本物件”對話框
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
2. 輸入文字內(nèi)容
在“文本物件”對話框的空白文本框中輸入要繪制的文字內(nèi)容,然后在“字體”選項中選擇文字的字體和形態(tài),如左圖所示。
若勾選“建立群組”復(fù)選框,則會建立一個文字模型群組,如右圖所示。
選擇文字的字體
勾選“建立群組”
復(fù)選框
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
3. 允許單筆畫字體
若選擇文字為曲線形態(tài),則“文本物件”對話框中會出現(xiàn)“允許單筆畫字體”復(fù)選框。勾選“允許單筆畫字體”復(fù)選框前后的效果如圖所示。
勾選“允許單筆畫字體”復(fù)選框前后的效果
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
4. 文字大小
若選擇文字為曲線或曲面形態(tài),則只需輸入字體的高度值;若選擇文字為實體形態(tài),則還需輸入字體的厚度值,如圖所示。
設(shè)置文字大小
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
5. 效果
在上述選項設(shè)置完成后,單擊“確定”按鈕,在一個平面工作視窗中移動鼠標(biāo)指針選擇文字位置,按 Enter 鍵或單擊鼠標(biāo)右鍵確認(rèn)操作。創(chuàng)建的曲線、曲面和實體文字的效果如圖所示。
三種形態(tài)文字的效果
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
二、背景圖設(shè)置
1. 導(dǎo)入背景圖
(1)打開“背景圖”工具列
執(zhí)行“工具”→“選項”命令,在彈出的“Rhino 選項”對話框中選擇“工具列”,在右側(cè)列表中勾選“背景圖”復(fù)選框,如左圖所示,單擊“確定”按鈕,彈出“背景圖”工具列,如右圖所示。
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
勾選“背景圖”復(fù)選框
“背景圖”工具列
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
(2)執(zhí)行導(dǎo)入背景圖操作
在“背景圖”工具列中單擊“放置背景圖”按鈕 ,彈出“打開位圖”對話框,在對話框中選擇需要的圖片,單擊“打開”按鈕,如圖所示。
“打開位圖”對話框
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
也可以單擊工作視窗標(biāo)題右側(cè)的倒三角形按鈕,在彈出的快捷菜單中單擊“背景圖”→“放置”,如圖所示,打開“打開位圖”對話框進(jìn)行導(dǎo)入操作。
在彈出的快捷菜單中
單擊“背景圖”→“放置”
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
將圖片放入相應(yīng)的工作視窗中??梢栽?Top 工作視窗中選擇一點作為圖片放置的第一點,再選擇第二點以確定圖片的擺放位置和大小,如圖所示。
放置圖片
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
2. 添加一個圖像
除了上述常規(guī)的放置背景圖的方法外,Rhino 中還有一種通過引入?yún)⒖紙D輔助建模添加一個圖像的方法。其具體方法為:單擊“建立曲面”工具列中的“圖像”按鈕 ,在各工作視窗中以平面形式導(dǎo)入?yún)⒖紙D,如圖所示。
導(dǎo)入?yún)⒖紙D
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
三、曲面擠出
擠出曲面是指擠出曲線或曲面來創(chuàng)建一個開放或封閉的實體,擠出的物件既可以是多重曲面,也可以是輕量級的擠出物件。
單擊“建立曲面”工具列中的“直線擠出”按鈕,選中要擠出的曲線,按 Enter 鍵或單擊鼠標(biāo)右鍵確認(rèn)創(chuàng)建擠出實體。
選中要擠出的曲線
創(chuàng)建擠出實體
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
任務(wù)實施
一、建模準(zhǔn)備
1. 新建文件
啟動 Rhino ,進(jìn)入繪圖設(shè)計環(huán)境(模板文件默認(rèn)為“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
導(dǎo)入?yún)⒖紙D片
a)參考圖片 b)導(dǎo)入?yún)⒖紙D片
2. 導(dǎo)入?yún)⒖紙D片
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
3. 新建圖層
新建圖層
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
調(diào)整參考圖片的物件透明度
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
二、繪制商標(biāo)圖形
1. 繪制及編輯商標(biāo)輪廓線
繪制圓
調(diào)整圓的位置
使圓與參考圖片對應(yīng)部分重合
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
復(fù)制與粘貼圓
使圓與參考圖片對應(yīng)部分重合
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
繪制直線
框選兩個圓
修剪后的效果
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
框選圓內(nèi)部的直線
修剪后的效果
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
2. 編輯曲線(分割和修剪)
隱藏背景圖層
組合圖形
曲面圖形的效果
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
3. 偏移曲面
選取曲面圖形
偏移后的效果
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
三、繪制文字圖形
“文本物件”對話框
放置文字效果
渲染效果
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
四、保存文件
完成造型后,執(zhí)行“文件”→“保存文件”命令,輸入文件名“項目三任務(wù)1 商標(biāo)造型”并單擊“保存”按鈕。
任務(wù) 1 商標(biāo)造型
利用所學(xué)工具,完成左圖所示防潮防濕標(biāo)示圖及右圖所示小心輕放標(biāo)示圖的繪制,并保存文件。
課后練習(xí)
防潮防濕標(biāo)示圖
小心輕放標(biāo)示圖
任務(wù) 2 加濕器造型
任務(wù) 2 加濕器造型
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1. 掌握旋轉(zhuǎn)成形的操作方法與特征運用方法。
2. 掌握曲面掃掠的操作方法與特征運用方法。
3. 掌握偏移曲面工具的操作方法。
4. 掌握曲面倒角的操作方法與特征運用方法。
任務(wù) 2 加濕器造型
任務(wù)描述
加濕器
a)素材 b)造型
根據(jù)圖a 所示素材,完成圖b 所示加濕器造型。在繪制加濕器造型時,通過旋轉(zhuǎn)成形工具完成對加濕器機(jī)身的繪制。
任務(wù) 2 加濕器造型
相關(guān)知識
一、建立曲面
單擊工作界面左側(cè)工具列中的“指定三或四個角建立曲面”按鈕 右下角的溢出按鈕,打開“建立曲面”工具列,如圖所示。
“建立曲面”工具列
任務(wù) 2 加濕器造型
常用建立曲面工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
放樣 在同一走向的一系列曲線上建立曲面
嵌面 建立逼近被選取的線和點物件的曲面,主要用于修復(fù)破裂的曲面
任務(wù) 2 加濕器造型
常用建立曲面工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
圖像 在各工作視窗中以平面形式導(dǎo)入?yún)⒖紙D像
直線擠出 將開放或封閉的曲線沿與工作平面垂直的方向筆直地擠出,以建立曲面或?qū)嶓w
任務(wù) 2 加濕器造型
常用建立曲面工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
單軌掃掠 將數(shù)條定義曲面形狀的曲線沿著一條路徑掃掠來建立曲面
雙軌掃掠 將數(shù)條定義曲面形狀的曲線沿著兩條路徑掃掠來建立曲面
旋轉(zhuǎn)成形 將一條曲線繞著軸線旋轉(zhuǎn)來建立曲面
任務(wù) 2 加濕器造型
二、旋轉(zhuǎn)曲面
1.旋轉(zhuǎn)成形曲面
單擊“建立曲面”工具列中的“旋轉(zhuǎn)成形”按鈕 ,以一條輪廓曲線繞著指定旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)來建立曲面。選取輪廓曲線,單擊鼠標(biāo)右鍵確定,然后指定旋轉(zhuǎn)軸的起點和終點,如左圖所示,再選擇旋轉(zhuǎn)選項,即可完成旋轉(zhuǎn)成形曲面的創(chuàng)建,如右圖所示。
任務(wù) 2 加濕器造型
選取輪廓曲線并指定
旋轉(zhuǎn)軸的起點和終點
創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)成形曲面
任務(wù) 2 加濕器造型
2. 沿著路徑成形曲面
右擊“旋轉(zhuǎn)成形”按鈕,即可執(zhí)行“沿著路徑旋轉(zhuǎn)”操作。選取一條輪廓曲線,然后選取路徑曲線,指定旋轉(zhuǎn)軸的起點和終點,如左圖所示,根據(jù)需要設(shè)置旋轉(zhuǎn)選項,即可創(chuàng)建沿著路徑成形曲面,如右圖所示。
任務(wù) 2 加濕器造型
選取輪廓曲線、路徑曲線并指定旋轉(zhuǎn)軸的起點和終點
創(chuàng)建沿著路徑成形曲面
任務(wù) 2 加濕器造型
三、掃掠曲面
1.單軌掃掠
單擊“建立曲面”工具列中的“單軌掃掠”按鈕 ,選取一條曲線作為路徑曲線,然后依照曲面通過的順序選取數(shù)條斷面曲線,如左圖所示,若斷面曲線為封閉曲線,可以根據(jù)需要調(diào)整曲線接縫位置,即可完成單軌掃掠曲面的創(chuàng)建,如右圖所示。
任務(wù) 2 加濕器造型
選取路徑曲線和斷面曲線
創(chuàng)建單軌掃掠曲面
任務(wù) 2 加濕器造型
2. 雙軌掃掠
單擊“建立曲面”工具列中的“雙軌掃掠”按鈕 ,選取兩條曲線作為路徑曲線,然后依照曲面通過的順序選取數(shù)條斷面曲線,若斷面曲線為封閉曲線,可以根據(jù)需要調(diào)整曲線接縫位置,即可完成雙軌掃掠曲面的創(chuàng)建。
任務(wù) 2 加濕器造型
如果每條路徑曲線都由多段線相接而成,那么在選擇路徑曲線時,可以選擇指令提示行中的“連鎖邊緣”選項,設(shè)置自動連鎖,或者在選擇路徑曲線的其中一段后,使用“下一個”功能繼續(xù)選擇該路徑曲線的下一段曲線,然后再確定第二條路徑曲線,最后確定斷面曲線,如左圖所示,單擊鼠標(biāo)右鍵確認(rèn),彈出“雙軌掃掠選項”對話框,如右圖所示。
任務(wù) 2 加濕器造型
選取路徑曲線和斷面曲線
“雙軌掃掠選項”對話框
任務(wù) 2 加濕器造型
用戶可以根據(jù)需要設(shè)置相應(yīng)參數(shù),單擊“確定”按鈕后將顯示掃掠結(jié)果,如圖所示。
創(chuàng)建雙軌掃掠曲面
任務(wù) 2 加濕器造型
四、曲面偏移
1. 偏移曲面
單擊“曲面工具”工具列中的“偏移曲面”按鈕 ,選取要偏移的曲面(見左圖),單擊鼠標(biāo)右鍵確認(rèn),便可將曲面偏移成實體,效果如右圖所示。
要偏移的曲面
將曲面偏移成實體效果
任務(wù) 2 加濕器造型
2. 不等距偏移曲面
單擊“曲面工具”工具列中的“不等距偏移曲面”按鈕 ,選取要偏移的曲面,指令提示行中會出現(xiàn)提示選項,其說明和圖示見表。
不等距偏移曲面工具的提示選項的說明和圖示
名稱 說明 圖示
設(shè)置全部 將全部控制桿設(shè)置為相同距離,其效果等同于等距離偏移曲面
任務(wù) 2 加濕器造型
不等距偏移曲面工具的提示選項的說明和圖示
名稱 說明 圖示
連接控制桿 以同樣的比例調(diào)整所有控制桿的距離
新增控制桿 加入一個調(diào)整偏移距離的控制桿
邊相切 維持偏移曲面邊緣的相切方向,使之與原曲面的方向一致
任務(wù) 2 加濕器造型
五、環(huán)狀體工具
單擊工作界面左側(cè)工具列中“立方體:角對角、高度”按鈕 右下角的溢出按鈕,彈出“建立實體”工具列,如圖所示。
“建立實體”工具列
任務(wù) 2 加濕器造型
各環(huán)狀體工具的說明和圖示
任務(wù) 2 加濕器造型
六、曲面倒角
單擊工作界面左側(cè)工具列中“曲面圓角”按鈕 右下角的溢出按鈕,彈出“曲面工具”工具列,如圖所示。
“曲面工具”工具列
任務(wù) 2 加濕器造型
各曲面倒角工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
曲面圓角 在兩個曲面之間建立等半徑的相切圓角曲面,修剪原來的曲面并將其與圓角曲面組合在一起
曲面斜角 在兩個有交集的曲面之間建立斜角
任務(wù) 2 加濕器造型
各曲面倒角工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
不等距曲面圓角 在兩個曲面之間建立不等半徑的相切圓角曲面,修剪原來的曲面并將其與圓角曲面組合在一起
不等距曲面斜角 在兩個有交集的曲面之間建立不等距離的斜角
任務(wù) 2 加濕器造型
七、曲面混接
單擊“曲面工具”工具列中的“混接曲面”按鈕 ,按照指令提示行中的提示信息選取第一個面的邊緣,再選取第二個面的邊緣,如左圖所示,單擊“確定”按鈕,曲面混接效果如右圖所示。
選取面的邊緣
曲面混接效果
任務(wù) 2 加濕器造型
八、組合
在工作界面左側(cè)工具列中單擊“組合”按鈕 ,依次選擇數(shù)條直線(曲線)后單擊鼠標(biāo)右鍵,可以將它們組合成多重直線(曲線),如左圖所示;依次選擇多個曲面后單擊鼠標(biāo)右鍵,可以將它們組合成多重曲面或?qū)嶓w,如右圖所示。
線的組合
面的組合
任務(wù) 2 加濕器造型
九、從物件建立曲線
除直接繪制曲線外,Rhino 還提供從現(xiàn)有物件中建立曲線的工具,即通過將曲線投影到曲面上、復(fù)制邊緣或復(fù)制邊框等方法得到新的曲線?!皬奈锛⑶€”工具列如圖所示。
“從物件建立曲線”工具列
任務(wù) 2 加濕器造型
常用從物件建立曲線工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
投影 將曲線或點向工作平面的方向投影到曲面上
拉回 將曲線沿曲面的法線方向拉回到曲面上,可以將環(huán)繞曲面的曲線拉至曲面上作為修剪曲線
任務(wù) 2 加濕器造型
常用從物件建立曲線工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
復(fù)制邊緣 可以通過復(fù)制曲面的邊緣來建立曲線。單擊該按鈕后,選取曲面的邊緣,即可完成復(fù)制。從曲面的修剪邊緣復(fù)制而來的曲線的控制點數(shù)及結(jié)構(gòu)與之前用來修剪曲面的曲線不同
復(fù)制邊框 可以通過復(fù)制曲面、多重曲面或網(wǎng)格的邊框來建立曲線,對于多重曲面,會復(fù)制所有的邊框
復(fù)制面的邊框 可以通過復(fù)制多重曲面中個別曲面的邊框來建立曲線
任務(wù) 2 加濕器造型
常用從物件建立曲線工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
抽離結(jié)構(gòu)線 可以通過抽離曲面上指定位置的結(jié)構(gòu)線來建立曲線,本工具建立的是完全在曲面上 U 方向、V 方向或 U、V 兩個方向上的曲線
抽離線框 可以復(fù)制曲面或多重曲面在線框顯示模式中可見的所有結(jié)構(gòu)線
物件相交 可以在曲線或曲面有交集的位置建立相交的點或曲線
任務(wù) 2 加濕器造型
十、曲線連接
銜接曲線工具可在兩條曲線之間創(chuàng)建過渡平滑的曲線。該曲線與創(chuàng)建前的兩條曲線分別獨立,如需將它們結(jié)合成一條曲線,則需使用組合工具。曲線連接有三種方式,如圖所示。
“曲線工具”工具列
任務(wù) 2 加濕器造型
各曲線連接工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
可調(diào)式混接曲線 在兩條曲線或曲面邊緣創(chuàng)建可以動態(tài)調(diào)整的混接曲線
弧形混接 創(chuàng)建由兩個相切的連續(xù)圓弧組成的混接曲線
銜接曲線 用于銜接曲線或曲面邊緣
任務(wù) 2 加濕器造型
任務(wù)實施
一、建模準(zhǔn)備
啟動 Rhino,進(jìn)入繪圖設(shè)計環(huán)境(模板文件默認(rèn)為“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任務(wù) 2 加濕器造型
二、繪制加濕器造型
1. 繪制機(jī)身曲面造型
(1)繪制機(jī)身曲線
繪制中心軸
繪制機(jī)身輪廓
任務(wù) 2 加濕器造型
利用控制點調(diào)整曲線形狀
a)選取控制點 b)調(diào)整位置 c)調(diào)整后的效果
任務(wù) 2 加濕器造型
(2)生成機(jī)身曲面
旋轉(zhuǎn)生成機(jī)身曲面
a)選擇旋轉(zhuǎn)軸的起點和終點 b)旋轉(zhuǎn)后的效果
任務(wù) 2 加濕器造型
2. 調(diào)整機(jī)身曲面造型
設(shè)置著色模式并
顯示控制點
調(diào)整機(jī)身曲面造型
a)選擇綠色控制點 b)調(diào)整造型
選擇控制點
任務(wù) 2 加濕器造型
加濕器機(jī)身的曲面造型
調(diào)整頸部曲面造型
a)選擇機(jī)身頸部控制點 b)向下微調(diào) c)微調(diào)效果
任務(wù) 2 加濕器造型
3. 繪制機(jī)身工作部分圓孔
繪制圓
分割面并刪除
a)分割面 b)刪除兩個面
調(diào)整圓的位置
任務(wù) 2 加濕器造型
渲染模式效果
選擇需要放樣的兩條圓邊
放樣選項的設(shè)置
任務(wù) 2 加濕器造型
4. 繪制分型面
分割曲面
繪制分型線
任務(wù) 2 加濕器造型
將平面洞加蓋
a)分割后的效果 b)平面洞加蓋后的效果
任務(wù) 2 加濕器造型
加濕器底部倒圓角
a)選擇邊 b)上部邊倒圓角效果 c)分型面倒圓角效果
任務(wù) 2 加濕器造型
5. 繪制加濕器按鈕
拉伸曲面
a)選中三個圓,按住黑點 b)向外拉伸出三個曲面
繪制三個圓
任務(wù) 2 加濕器造型
切割后的效果
選取三個曲面作為切割用物件
任務(wù) 2 加濕器造型
偏移效果
箭頭方向指向加濕器內(nèi)
任務(wù) 2 加濕器造型
將按鈕倒圓角
a)輸入圓角半徑 b)倒圓角效果
任務(wù) 2 加濕器造型
加濕器效果圖
選取多余的線
任務(wù) 2 加濕器造型
三、保存文件
完成造型后,執(zhí)行“文件”→“保存文件”命令,輸入文件名“項目三任務(wù)2 加濕器造型”并單擊“保存”按鈕。
任務(wù) 2 加濕器造型
利用所學(xué)工具,完成圖所示遙控風(fēng)扇造型的繪制,并保存文件。
課后練習(xí)
遙控風(fēng)扇造型
任務(wù) 3 煮水器造型
任務(wù) 3 煮水器造型
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1. 掌握用于建立實體的工具的操作方法與特征運用方法。
2. 掌握實體布爾運算的操作方法與特征運用方法。
任務(wù) 3 煮水器造型
任務(wù)描述
煮水器
a)素材 b)造型
根據(jù)圖a 所示的素材,完成圖b 所示煮水器造型的繪制。這款煮水器產(chǎn)品由煮水器主體、手柄和按鍵等幾部分組成。在繪制造型時,先使用擠出工具繪制煮水器主體,再繪制煮水器的手柄部分,最后繪制煮水器的裝飾部分。
任務(wù) 3 煮水器造型
相關(guān)知識
一、建立實體工具
單擊工作界面左側(cè)工具列中“立方體:角對角、高度”按鈕 右下角的溢出按鈕,會彈出圖所示的“建立實體”工具列。
“建立實體”工具列
任務(wù) 3 煮水器造型
1. 立方體
立方體是建模中常用的幾何體,在現(xiàn)實中與立方體相似的物體很多,因而可以直接用立方體工具創(chuàng)建出很多模型。單擊“建立實體”工具列中“立方體:角對角、高度”按鈕 右下角的溢出按鈕,會彈出圖所示的“立方體”工具列。
“立方體”工具列
任務(wù) 3 煮水器造型
常用立方體工具的說明和圖示
任務(wù) 3 煮水器造型
常用立方體工具的說明和圖示
任務(wù) 3 煮水器造型
2. 球體
單擊“建立實體”工具列中“球體:中心點、半徑”按鈕右下角的溢出按鈕 ,會彈出圖所示的“球體”工具列。
“球體”工具列
任務(wù) 3 煮水器造型
常用球體工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
球體:中心點、半徑 通過指定半徑來創(chuàng)建球體
球體:直徑 通過指定兩點確定球體的直徑來創(chuàng)建球體
任務(wù) 3 煮水器造型
常用球體工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
球體:三點 通過指定基圓上三個點的位置來創(chuàng)建球體
球體:環(huán)繞曲線 選取曲線上的一個點,以這個點為球體的中心來創(chuàng)建球體
任務(wù) 3 煮水器造型
3. 橢圓體
單擊“建立實體”工具列中“橢圓體:從中心點”按鈕右下角的溢出按鈕 ,會彈出圖所示的“橢圓體”工具列。
“橢圓體”工具列
任務(wù) 3 煮水器造型
常用橢圓體工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
橢圓體: 從中心點 從中心點出發(fā),根據(jù)軸半徑來創(chuàng)建橢圓截面,然后再確定橢圓體的第三軸點
橢圓體:直徑 依次選擇第一點和第二點來確定第一軸向直徑,然后選擇第三點來確定第二軸向直徑,選擇第四點來確定第三軸向半徑
任務(wù) 3 煮水器造型
常用橢圓體工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
橢圓體: 從焦點 依次選擇第一點和第二點來確定兩焦點之間的距離,然后選擇第三點(橢圓體上的點)來確定所創(chuàng)建橢圓體的大小
橢圓體:角 依次選擇互為對角點的第一點和第二點來確定第一軸向長度和第二軸向長度,然后選擇第三點來確定第三軸向長度,以創(chuàng)建橢圓體
任務(wù) 3 煮水器造型
二、布爾運算工具
nubrs 布爾運算工具主要包括布爾運算聯(lián)集、布爾運算差集、布爾運算交集、布爾運算分割和布爾運算兩個物件等。使用布爾運算工具可將簡單的基本實體造型變成復(fù)雜多樣的實體造型。包含布爾運算工具的“實體工具”工具列如圖所示。
“實體工具”工具列
任務(wù) 3 煮水器造型
布爾運算工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
布爾運算聯(lián)集 通過加法操作來合并選定的曲面或曲面組合
布爾運算差集 通過減法操作來合并選定的曲面或曲面組合
布爾運算交集 以重疊部分或區(qū)域創(chuàng)建實體或曲面
任務(wù) 3 煮水器造型
布爾運算工具的說明和圖示
名稱 說明 圖示
布爾運算分割 差集運算與交集運算的綜合結(jié)果,既保存了差集的結(jié)果,又保存了交集的結(jié)果
布爾運算兩個 物件 包含了前面幾種布爾運算的可能性,用鼠標(biāo)單擊可循環(huán)切換各種布爾運算的結(jié)果
任務(wù) 3 煮水器造型
任務(wù)實施
一、建模準(zhǔn)備
啟動 Rhino,進(jìn)入繪圖設(shè)計環(huán)境(模板文件默認(rèn)為“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任務(wù) 3 煮水器造型
二、繪制煮水器造型
1. 繪制主體輪廓
繪制煮水器底部的圓
擠出煮水器主體
任務(wù) 3 煮水器造型
2. 繪制手柄
繪制圓角矩形
將圓角矩形移至合適的位置
任務(wù) 3 煮水器造型
2. 調(diào)整機(jī)身曲面造型
擠出手柄
選取要減去的物件
選取煮水器主體
差集運算后的效果
任務(wù) 3 煮水器造型
3. 修飾手柄頂面
將頂面的直線縮小
將圓弧向內(nèi)縮小
將頂面向下移動
任務(wù) 3 煮水器造型
放樣
兩兩放樣
組合煮水器手柄
任務(wù) 3 煮水器造型
4. 繪制主體分型面
繪制分割直線
將直線移至煮水器左側(cè)
繪制用于分割煮水器主體的平面
任務(wù) 3 煮水器造型
刪除主體上半部分
選擇鏡像所需的兩點
鏡像出煮水器主體的
上半部分的效果
任務(wù) 3 煮水器造型
選中需要倒圓角的邊
倒圓角操作后的效果
任務(wù) 3 煮水器造型
5. 繪制手柄側(cè)面裝飾面
繪制一個圓角矩形
將圓角矩形移至外側(cè)
拉伸物件
任務(wù) 3 煮水器造型
選擇切割物件
差集運算后的效果
任務(wù) 3 煮水器造型
平面洞未加蓋之前的造型
平面洞加蓋操作后的效果
任務(wù) 3 煮水器造型
外輪廓倒圓角
凹槽內(nèi)倒圓角
任務(wù) 3 煮水器造型
三、保存文件
完成造型后,執(zhí)行“文件”→“保存文件”命令,輸入文件名“項目三任務(wù)3 煮水器造型”并單擊“保存”按鈕。
任務(wù) 3 煮水器造型
利用所學(xué)工具,完成圖所示音箱造型的繪制,并保存文件。
課后練習(xí)
音箱造型
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
學(xué)習(xí)目標(biāo)
1. 掌握直線擠出、偏移曲面和將平面洞加蓋工具的運用方法。
2. 掌握混接曲面、偏移曲線和旋轉(zhuǎn)成形工具的運用方法。
3. 掌握分割、修剪、倒圓角和鏡像工具的運用方法。
4. 掌握布爾運算差集和組合工具的運用方法。
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
任務(wù)描述
破壁料理機(jī)
a)素材 b)造型
根據(jù)圖a 所示素材,完成圖b 所示破壁料理機(jī)造型的繪制。破壁料理機(jī)由破壁料理機(jī)外輪廓、內(nèi)部長方體、儲料罐、儲料罐底座、電源和開關(guān)等部分組成。
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
任務(wù)實施
一、建模準(zhǔn)備
啟動 Rhino,進(jìn)入繪圖設(shè)計環(huán)境(模板文件默認(rèn)為“小模型 - 毫米”)。
操作演示
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
二、繪制破壁料理機(jī)造型
1. 繪制外輪廓
繪制圓角矩形
進(jìn)行擠出操作后的效果
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
偏移曲面
a)調(diào)整偏移方向 b)設(shè)置偏移距離
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
繪制分割線
a)繪制中心線 b)繪制左側(cè)的線 c)鏡像出右側(cè)的線
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
分割
a)分割物體 b)刪除多余的部分
對物件邊倒圓角
a)框選需要倒圓角的邊 b)倒圓角后的效果
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
2. 繪制內(nèi)部
縮小輪廓線
執(zhí)行拉伸和平面洞加蓋操作
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
將上表面向下移動
調(diào)整曲面混接
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
3. 繪制儲料罐底座
繪制三個圓
擠出三個圓
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
分割并刪除
移動平面
a)縮小 b)向上移動
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
混接曲面
a)參數(shù)設(shè)置 b)混接效果
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
內(nèi)圓擠出
a)偏移曲線 b)直線擠出
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
布爾運算差集后的效果
平面洞加蓋
刪除上表面
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
4. 繪制儲料罐
繪制儲料罐
a)繪制旋轉(zhuǎn)軸 b)繪制旋轉(zhuǎn)截面 c)調(diào)整儲料罐的高度
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
邊緣圓角
a)半徑為1 b)半徑為3 c)半徑為1
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
繪制分型線
平面洞加蓋
分型面倒圓角
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
5. 鏡像、移動儲料罐底座與儲料罐
鏡像物件
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
鏡像、復(fù)制或粘貼物件
渲染效果
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
6. 繪制電源接口、開關(guān)按鈕
繪制電源接口及開關(guān)按鈕
拉伸曲面效果
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
分割曲面
全選內(nèi)部曲面
箭頭方向全部反轉(zhuǎn)并指向內(nèi)部
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
偏移效果
邊緣圓角
最終效果
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
三、保存文件
完成造型后,執(zhí)行“文件”→“保存文件”命令,輸入文件名“項目三任務(wù)4 破壁料理機(jī)造型”并單擊“保存”按鈕。
任務(wù) 4 破壁料理機(jī)造型
利用所學(xué)工具,完成圖所示藍(lán)牙音箱造型的繪制,并保存文件。
課后練習(xí)
藍(lán)牙音箱造型
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