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3.4.1棧 課件(共28張PPT)-高中信息技術(shù)粵教版(2019)選擇性必修1

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  1. 二一教育資源

3.4.1棧 課件(共28張PPT)-高中信息技術(shù)粵教版(2019)選擇性必修1

資源簡介

(共28張PPT)

棧(Stack)是限制只能在一端進(jìn)行插入和刪除的特殊線性表

線性表
特殊之處?
由若干個(gè)具有相同屬性的數(shù)據(jù)元素組成的有限序列
任務(wù)一
大運(yùn)會(huì)川劇變臉
探究學(xué)習(xí)
任務(wù)一
大運(yùn)會(huì)川劇變臉
探究學(xué)習(xí)
抹臉
吹臉
扯臉
扯臉
觀察蓉寶的貼臉順序和扯臉順序,同時(shí)思考貼臉和扯臉順序具有什么規(guī)律?
1
2
3
4
5
貼臉
扯臉
探究學(xué)習(xí)
任務(wù)一
大運(yùn)會(huì)川劇變臉
探究學(xué)習(xí)
任務(wù)一
大運(yùn)會(huì)川劇變臉
觀察蓉寶的貼臉順序和扯臉順序,同時(shí)思考貼臉和扯臉順序具有什么規(guī)律?
先貼后扯
1
2
3
4
5
探究學(xué)習(xí)
任務(wù)二
生活中棧的應(yīng)用
體驗(yàn):掃碼進(jìn)入全景超市
探究學(xué)習(xí)
任務(wù)二
生活中棧的應(yīng)用
體驗(yàn):掃碼進(jìn)入全景超市
探究學(xué)習(xí)
任務(wù)二
生活中棧的應(yīng)用
嘗試舉例棧在生活中的應(yīng)用
棧(Stack)是限制只能在一端進(jìn)行插入和刪除的特殊線性表

后放入棧中的元素首先取出
后進(jìn)先出(LIFO:last In First Out)線性表
探究活動(dòng)
任務(wù)三
模擬實(shí)現(xiàn)軟件的撤銷功能
探究活動(dòng)
a
b
c
空棧
d
任務(wù)三
模擬實(shí)現(xiàn)軟件的撤銷功能——體驗(yàn)
入棧(Push)
出棧(Pop)
探究活動(dòng)
任務(wù)三
① 棧
② 棧
③ 棧
④ 棧
⑤ 棧
模擬實(shí)現(xiàn)軟件的撤銷功能——體驗(yàn)
探究活動(dòng)
任務(wù)三
模擬實(shí)現(xiàn)軟件的撤銷功能
a
① 入 棧
b
a
② 入 棧
c
b
a
③ 入 棧
b
a
④ 出 棧
d
b
a
⑤ 入 棧
c
入棧順序是:abcd
出棧順序是:cdba
模擬實(shí)現(xiàn)軟件的撤銷功能——體驗(yàn)
分析數(shù)據(jù)關(guān)系
探究活動(dòng)
任務(wù)三
模擬實(shí)現(xiàn)軟件的撤銷功能
模擬實(shí)現(xiàn)軟件的撤銷功能——體驗(yàn)
分析數(shù)據(jù)關(guān)系
探究活動(dòng)
任務(wù)四
列車調(diào)度問題
超市手推購物車的停放——觀察
建立數(shù)據(jù)模型
探究活動(dòng)
任務(wù)四
列車調(diào)度問題
超市手推購物車的停放——觀察
建立數(shù)據(jù)模型
探究活動(dòng)
任務(wù)四
列車調(diào)度問題
超市手推購物車的停放——觀察
在程序中定義棧
遷移提升
練習(xí)
列車調(diào)度問題
駛?cè)?br/>Tran1
Tran2
Tran4
Tran3
1.列車以圖中順序在站內(nèi)停靠,駛出時(shí)間依次為
請用畫圖的方式描述這個(gè)過程。
列車號 駛出時(shí)間
Tran1 9:10
Tran2 8:00
Tran3 8:15
Tran4 9:00
調(diào)度區(qū)
駛出
調(diào)度區(qū)
遷移提升
練習(xí)
列車調(diào)度問題
駛?cè)?br/>駛出
Tran1
Tran2
Tran4
Tran3
駛出順序?yàn)?br/>列車號 駛出時(shí)間
Tran2 8:00
Tran3 8:15
Tran4 9:00
Tran1 9:10
遷移提升
練習(xí)
列車調(diào)度問題
駛?cè)?br/>駛出
Tran1
Tran2
Tran4
Tran3
2.列車以圖中順序在站內(nèi)停靠,那么駛出順序能否為Tran2,Tran4,Tran1,Tran3?解釋原因。
調(diào)度區(qū)
調(diào)度區(qū)
遷移提升
練習(xí)
列車調(diào)度問題
駛?cè)?br/>駛出
Tran1
Tran2
Tran4
Tran3
不能。
當(dāng)Tran2,Tran4駛出后,調(diào)度區(qū)內(nèi)剩余的列車順序?yàn)門ran3,Tran1,由于Tran1無法越過Tran3,所以必須由Tran3駛出后再讓Tran1駛出。
調(diào)度區(qū)
遷移提升
練習(xí)
列車調(diào)度問題
駛?cè)?br/>駛出
Tran1
Tran2
Tran4
Tran3
趣味拓展
拓展任務(wù)
玩 中 學(xué)
漢諾塔游戲中的棧的個(gè)數(shù)與棧元素的數(shù)量關(guān)系并且嘗試在程序中定義漢諾塔的棧
思考:
課堂小結(jié)
棧的概念
線性表
后進(jìn)先出
空棧
入棧
分析數(shù)據(jù)關(guān)系
出棧
建立數(shù)據(jù)模型
程序中定義
提升與拓展
棧元素
棧頂
棧底
datatype
top
bottom
列車調(diào)度
知識拓展

課堂小結(jié)
棧的概念
線性表
后進(jìn)先出
空棧
入棧
分析數(shù)據(jù)關(guān)系
出棧
建立數(shù)據(jù)模型
程序中定義
提升與拓展
棧元素
棧頂
棧底
datatype
top
bottom
列車調(diào)度
知識拓展

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資源預(yù)覽

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