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穿越彈珠-Scratch圖形化編程課程系列課件

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  1. 二一教育資源

穿越彈珠-Scratch圖形化編程課程系列課件

資源簡介

(共10張PPT)
089穿越彈珠
學習目標
1、學習如何繪制彈珠穿越的容器角色;
2、通過嵌套控制語句、克隆等語句實現方塊彈珠的運動;
3、編寫程序實現,四個彈珠左右來回高速移動,控制主角方塊抓住時機快速穿越彈珠,你只有十次機會哦,試試看能否順利通關。
效果展示
知識點講解
通過線段和矩形工具組合繪制出容器
知識點講解
如何實現無法穿墻——按上鍵面朝上移動5步,碰到墻移動-5步,5+(-5)=0步 所以不再移動了
重要代碼解析
讓克隆出的球
移動 變向
確定初始位置和朝向克隆一個球 共克隆出了四個球
前端設計(角色與背景)
三個角色:按要求繪制調整大小位置
背景任選,合理即可
參考代碼
主角方塊
參考代碼
彈珠
創新與思考
思考下,拓展程序加入上下重復移動的彈珠,增加游戲難度和趣味性。
Scratch
clickec
編程
0.0
it
0.02
secs
x9n
me
二育寶

RO

t
機會數
10
造型
造型1
間強
個↓
組臺
拆的
往前放
往后蚊
蚊最擴百放最后酉
造型1
416×149
頃充
輪雨

復制
粘貼

當作為克隆體啟動時
移到X
-58
y
50
顯示
面向
90
方向
三反執行
克豎
自己
三復執行
15

移到X
-58
y
30
移動
10

面向
90
方向
克豎
自己
面向
-1
方向
方向
移到x
90
y
10
面向
-90
方向
克整
自己
移到X
90
y
-10
面向
-90
方向
克豎
自已
重規執行
機會
當被點擊
等特0.5
隱承
當作為克隆體啟動時
將大小設為
30
顯示
移到X
58
y
50
三反執行
面向
90
方向
三復執行
15

克隆
自己

移動
10

移到X
58
y
30
面向
90
方向
面向
方向
方向
克徑
自己
移到X
90
y
10
面向
-90
方向
克隆
自己
移到X:
90
y
-10
面向
-90
方向
克腔
自己

展開更多......

收起↑

資源預覽

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