資源簡介 中小學教育資源及組卷應用平臺議論文寫作全指導高考議論文經典論據集錦之《黑神話:悟空》【素材梗概】《黑神話:悟空》是由游戲科學開發的一款動作角色扮演游戲,以中國古典名著《西游記》為背景,融合了傳統文化與現代游戲技術,于2024年8月20日發售。一上線,該游戲在全球游戲市場引發一場“中國風潮”,吸引無數玩家和全球媒體關注。《黑神話:悟空》是由游戲科學公司制作,浙江出版集團數字傳媒有限公司出版的西游題材單機、動作、角色扮演類游戲。游戲于2024年8月20日正式發售。《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲。故事取材于中國古典小說“四大名著”之一的《西游記》。玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。2018年2月,《黑神話:悟空》正式立項。2020年8月20日,《黑神話:悟空》的全新實機演示正式公布。2024年2月27日,《黑神話:悟空》獲得游戲版號。在2024年8月20日《黑神話:悟空》正式發售后,不到24小時,Steam在線玩家峰值突破222萬,在Steam所有游戲在線玩家歷史峰值中排名第二。同日,《黑神話:悟空》在Steam上已售出超過300萬份,加上wegame、epic和ps平臺,總銷量超過450萬份。權威評分機構IGN中國給《黑神話:悟空》打出了10分滿分,稱該游戲為中國游戲行業的里程碑,是真正意義上放在全球市場上也極具競爭力的國產游戲。《黑神話:悟空》臺詞名句臺詞名句摘錄1.宿命之旅,夢回西行唱得定命不由天,篤以為己天命選。西天取經路雖長,我心堅定不曾變。2.因緣際會,各懷夢想你們因緣際會走到一起,懷著各不相同的目的。前路漫漫,共赴這場宿命的盛宴。3.功德圓滿,未竟之業欲成前人未竟之業,修得功德圓滿時。每一滴汗水,都是通往圣境的階梯。4.仙班之名,后世傳頌執著后世傳頌名,求名位列與仙班。名利場中,誰人能笑到最后?5.三界之外,清凈自在想跳出三界之外,妄圖清凈與自在。紅塵紛擾,何處是心靈的歸宿?6.簡單生活,亦是善哉了卻今生無掛礙,吃頓飽飯便善哉。平凡之中,亦有不凡的幸福。7.功成業就,初心難守窮盡一生功方薄,功成每到本意破。回首往昔,初心是否依舊?8.取經之路,苦難蹉跎踏遍苦難盡蹉跎,取經之人尤可悲。但求一心向佛,不負此生修行。9.情懷大義,世俗名利口聲聲情懷大義,心晃晃世俗名利。人性復雜,誰能超脫物外?10.命運由己,不信天命唱什么命不由天,篤信自己才是天命之選。我命由我不由天,勇往直前無畏懼。11.修行之路,業障難解可悲的取經人吶,心中偶像若放不下,終將成為修行路上的無解業障。12.眾生之苦,源于放縱世尊說眾生之苦,多因不守戒律放情縱欲。然則,何為真正的解脫之道?13.愛恨嗔癡,生死交織有情眾生,愛恨嗔癡生死交織。在這場輪回中,誰又能獨善其身?14.三界四洲,無所求三界四洲,無所求。心懷淡泊,方能自在行走于這浩瀚宇宙。15.長夜今朝,是非顛倒長夜今朝,是非黑白顛倒。世事如夢,唯有堅持本心,方能不迷失方向。16.九九歸真,道行難九九歸真道行難,堅持篤志立玄關。每一份堅持,都是通往真理的必經之路。17.愛河欲網,難以自拔有人不入愛河,有人深陷欲網。情感糾葛,誰又能輕松抽身?18.未必真經,或許真情未必是真經,或許是真情。在這漫長旅途中,最珍貴的或許就是那份陪伴與理解。19.風華剎那,珍惜當下不耽樂,芳華剎那而已。珍惜每一個瞬間,讓生命之花在綻放中不留遺憾。20.夢回大唐,再續前緣夢回大唐,再續前緣。那段傳奇故事,是否也在你心中悄然復蘇?21.風雨兼程,只為信仰大風大雪中前行,只為那份不變的信仰。取經之路雖苦,心中有光便不孤單。22.智慧之光,照亮前路在智慧的光芒照耀下,前路的黑暗終將消散。保持清醒頭腦,方能勇往直前。23.放下執著,方得自在放下心中的執著與偏見,方能獲得真正的自在與解脫。人生苦短,何必自尋煩惱?24.修行之路,步步艱辛修行之路步步艱辛,但每一步都離真理更近一步。堅持就是勝利,信念就是力量。25.真假難辨,唯心自知真假難辨世間事,唯有本心最自知。保持一顆純凈的心,方能洞察世間萬物。26.輪回不息,生命永恒入了此番輪回,就別想再輕易涅槃。生命不息,修行不止。在輪回中尋找永恒的意義吧!27.笑對風雨,勇往直前笑過五蘊癡纏,舍過六根牽掛。以一顆豁達的心面對生活中的風雨與挑戰吧!28.情義戰甲,為愛披掛為情義披戰甲,為愛人挑擔牽馬。在愛的力量支撐下,任何困難都將變得微不足道。29.路在腳下,勇敢前行敢問路在何方?路在腳下。勇敢地邁出步伐吧!無論前方是荊棘還是坦途都將是你人生的一部分。30.清泉無垢,映照本心31.清泉無垢倒映著我的心恨到歸時方始終。在這清澈的泉水中尋找那份最純粹的自我吧!讓心靈得到真正的洗滌與凈化。32.終有一天,它將化為修行路上無解的業障,還記得盂蘭會上,世尊說過,眾生之苦,多因不守戒律,要我說,放屁!33.白骨之后,重走西游。34.頭上烈日尾巴涼,正經衣冠爛肚 。滿嘴仁義荒唐盡,狼心狗肺命還長。且莫慌,且莫慌,這山中鼠輩殺不光。35.從不畏懼死亡,只是不忍世道淪喪。哪怕前途多尸骨,身后無退路——這個世界,總有勇敢的生命,再次踏上取經之途。36.入了此番輪回,就別想再輕易涅槃。37.可悲的取經人吶,只要心中還有放不下的偶像,終有一天,它將化為修行路上無解的業障。38.打開欲網,跳出情牢放馬西行,直面天命。39.踏遍苦難盡蹉跎,取經之人尤可悲。口聲聲情懷大義,心晃晃世俗名利。唱得定命不由天,篤以為己天命選。在這無盡的輪回中,每一個選擇都是新的開始,也是舊的終結。有些事情不看對錯美丑,更不論強弱輸贏,更是機緣編織的宿命。40.在這無盡的輪回中,每一個選擇都是新的開始,也是舊的終結。41.山海半生漂泊,一葉孤舟,天地兩世零落,幾處離愁,本是一處同飛鳥,余生無所求,空把青絲等白頭,清泉無垢倒映著,我的心,恨到歸時方始終。42.我在許多奇怪的夢里,見過你們,你們因緣際會走到一起,懷著各不相同的目的。你,欲成前人未竟之業,修功德圓滿,你,執著后世傳頌之名,求位列仙班,你,想跳出三界之外,圖個清凈自在,還有你,無所掛礙,吃頓飽飯便善哉善哉,可我,早就看穿了你們,滿嘴的情懷大義,一心的世俗名利,唱什么命不由天,卻篤信自己,才是天命之選,可悲的取經人吶,只要心中還有放不下的偶像,終有一天,它將化為修行路上無解的業障。43.踏上取經路,比抵達靈山更重要。44.既見未來,為何不拜。——《黑悟空》45.眠來多由夢相見,西天取經路不變。因緣使得同向前,抱持各不相同愿。欲成前人未竟業,修得功德之圓滿。執著后世傳頌名,求名位列與仙班。想跳出三界之外,妄圖清凈與自在。了卻今生無掛礙,吃頓飽飯便善哉。窮盡一生功方薄,功成每到本意破。46.不妄語,夢幻泡影空虛。不饞酒,憂怖漲落無常。不耽樂,芳華剎那而已。不貪眠,苦苦不得解脫。47.三界四洲無所求不可救;長夜、今朝、是非黑白顛倒;有情、眾生、愛恨嗔癡生死交織;因緣、果報、忘不了人欲、便是、天道。48.踏過三界寶剎,閱過四洲繁華。笑過五蘊癡纏,舍過六根牽掛。為情義披戰甲,為愛人挑擔、牽馬、送晚霞。怕什么欲念不休,怕什么浪跡天涯。步履不停,便是得救之法。——敢問路在何方?路在腳下。49.昔日齷齪不足夸,斗罷艱險又出發。50.世人都曉神仙好,唯有功名忘不了,古今將相今安在?荒冢一堆草沒了,你也想當神仙?51.有人說,他幫唐僧取到了真經,封了斗戰勝佛,從此,留在了靈山。也有人說,那個成佛的根本不是他,真正的他,早就死在了西行路上。還有人說,西游從來沒有發生過,它只不過是說書人,杜撰的一只,猴子。但我要講的故事,你們一定沒有聽過,這個故事,得從一只金蟬說起。52.你,欲成前人未竟之業,修功德圓滿;你,執著后世傳頌之名,求位列仙班;你,想跳出三界之外,圖個清凈自在;還有你,無所掛礙,吃頓飽飯便善哉善哉,可我,早就看穿了你們。53.九九歸真道行難,堅持篤志立玄關。必須苦練邪魔退,定要修持正法還。54.怪鳥:吃齋念佛,誦經打坐,又有幾個真的心如止水,清靜無為,你看看你,這大風大雪的,還要這么拼命,一定也是為了那個玩意兒,你來之前,我算過一卦,你猜猜寫的是啥?動不如靜,有才無命,既要送死,也不攔你,土地公:小西天土地,在此恭迎天命人,變!55.煙霞縹緲隨來往,寒暑無侵不記年。怕甚么山高路險,自往前。56.只要心中還有放不下的偶像,終有一天,它將化為修行路上無解的業障。57.不殺生,仇恨永無止息:不偷盜,強弱如我何異;不邪淫,一切有情皆孽;不妄語,夢幻泡影空虛;不饞酒,憂怖漲落無常;不耽樂,芳華剎那而已;不貪眠,苦苦不得解脫;不縱欲,諸行了無生趣。58.不分好歹的善,不是善,是惡的幫兇,以霹靂手段,顯菩薩心腸,這就是你的天命。59.滿嘴的情懷大義,一心的世俗名利,唱什么命不由天,卻篤信自己,才是天命人之選。60.世尊說過:眾生之苦,多因不受戒律,放情縱欲。要我說,放屁!61.男:踏破銀河無覓玉顏紅袖女:尋遍宮闕不見良人佳偶男:一夜雨聲多少事月下強說愁女:紅豆如何敢消受男:功名休問幾時成今朝酒女:更無一個肯回頭62.一生功名忙如燕,浮塵落花觀不倦,涅槃究竟尋常事,有情處無緣。63.男:為何相見恨晚情深卻不壽女:管他虛情假意花落水自流男:知我千萬頭緒煩憂女:不知謂我何求合:待盡掃西風去烏有64.頭上烈日尾巴涼,正經衣冠爛肚?滿嘴仁義荒唐盡,狼心狗肺命還長。且莫慌,且莫慌,這山中鼠輩殺不光。且慢走,且慢走,再走怕你也無頭……65.欲成前人未竟業,修得功德之圓滿。66.人心燒沒了,修好一座破廟,又有何用?67.打開欲網,跳出情牢,放馬西行,直面天命。68一棒在手,天下我有:彰顯了悟空的自信和力量,他手持金箍棒,仿佛就能擁有整個世界。69.有人不入愛河,有人深陷欲網。有人陰陽兩隔,有人各天一方。最渴望取的,未必是真經,或許是真情。有道是——易求無價寶,難得有心郎。70.我若成佛,天下無魔;我若成魔,佛奈我何?你以為你掌握了命運,其實你只是命運的玩偶。當了神仙又如何?不也一樣,打打殺殺丑態百出嗎?有些事情不看對錯美丑,更不論強弱輸贏,更是機緣編織的宿命。在這無盡的輪回中,每一個選擇都是新的開始,也是舊的終結。在這個世界上,沒有絕對的善惡,只有不同的立場和選擇。71.踏過三界寶剎,閱過四洲繁華。笑過五蘊癡纏,舍過六根牽掛。為情義披戰甲,為愛人挑擔、牽馬、送晚霞。怕什么欲念不休,怕什么浪跡天涯。步履不停,便是得救之法。——敢問路在何方?路在腳下。72.我心中有火,焚盡世間不公:悟空內心的火焰象征著他的正義和勇氣,他誓要焚盡世間所有的不公和邪惡。73.在人生的道路上我們每個人都是取經人。【寫作角度】01合作與競爭社會發展需要競爭,但競爭更需要合作。從《黑神話:悟空》于2020年8月20日發出第一支介紹視頻及招聘信息以來,大家對合作與競爭的談論便不絕于耳,更有網友直言:在中國做游戲,但凡有丟丟發展前景,要么被抄襲致死,要么被打壓流產。但奧斯卡影后楊紫瓊在哈佛畢業典禮上說:“我們的生活不是零和游戲,每當出現一位贏家,不一定就會有輸家。事實上,大多數成功故事的背后不是競爭,而是合作。”唯有合作,才能造就“百花齊放”的魅力花園。“吹滅別人的燈,并不能讓自己走得更快。”愿這個時代的創業者們,都能得到社會各界的呵護與關愛,共同打造一個有序的競爭環境,進而為社會的更快發展貢獻力量。02文化傳承與創新傳承需創新來激活。書里乾坤大,心中日月長,我們堅信,以《西游記》為代表的古典名著是國之瑰寶,但絕不能只是“活”在藏書館、“活”在學者的論著中,它應該“活”在年輕人心中。用創新的方式,激活文學名著的精神內核,才是傳承的有效途徑。《典籍里的中國》通過電視獨具優勢的語境轉換,讓更多人愛上典籍;《黑神話:悟空》僅憑一個視頻,一天之內激發千萬網友的討論;以河南衛視推出的《中秋奇妙夜》為代表的各類傳統文化類,利用最新的科技,重現古代之美。中國優秀傳統文化雖有其強大的生命力,但“酒香也怕巷子深”,唯有創新,方能讓傳承更加有力,方能更好地為中華民族的偉大復興工程貢獻力量。《黑神話:悟空》巧妙地將古老智慧與現代科技的藝術光芒交織,促成了一場穿越時空的文化共鳴。通過對齊天大圣形象的精微雕琢與藝術重生,保留了其反叛權威、追尋自由的不羈本色,令這一歷史悠久的角色在數字時代重煥異彩,成就了傳統文化活態傳承的典范,同時也為全球觀眾開啟了一扇領略華夏文化獨特韻味的窗扉。03文化自信優秀傳統文化是中華民族的根和魂。作為載體的典籍如果被高懸在象牙塔,塵封在藏書館,即便散落在教科書中,卻沒有人自覺賡續文脈香火,那必然會隨著歲月流逝而丟掉根和魂。正如網友的評論:慢慢地,我們長大了,我們有了自我判斷的能力,我們才發現原來我們自己的東西一直以來就是最棒的,于是我們開始盼望、期待,期待有一天能把我們引以為傲的東西展示給全世界!《黑神話:悟空》的視頻,讓我們看到了中國優秀傳統文化之美,也讓我們看到了當代青年對優秀傳統文化的深入靈魂的熱愛與追隨。中華民族偉大復興之夢,需要我們從優秀傳統文化之根汲取營養,提升能力。04文化IP的充分挖掘《黑神話:悟空》在利用《西游記》這一超級IP時,一方面,借力原著深遠的影響力吸引忠實擁躉之余,更通過故事情節的創新與角色深度的挖掘,為IP灌注了新鮮生命力,成功觸及更廣闊的年輕受眾。另一方面,開發者們又深入探尋文化礦脈,同時融合現代審美趨向與價值觀,創造出既蘊含古風雅韻又不失時代氣息的精品內容。雙管齊下,凝心聚力,最終實現了IP價值的深度挖掘與持續增值,為文化產業的繁榮發展貢獻了寶貴經驗。05講好中國故事在全球化敘事語境下,《黑神話:悟空》精心布局,意在跨越文化和語言的樊籬,讓世界各地的玩家能無礙地沉浸于東方神秘神話的廣闊天地。游戲構建起一座融匯國際審美與中華特色的文化交流橋梁,此跨文化敘事策略不僅增強了中國故事的全球引力,亦是提升國家文化軟實力與促進文明互鑒的生動實踐。06工匠精神在美學追求上,《黑神話:悟空》達到了藝術的巔峰,每一幀畫面皆是對中華古典美學的精致復現,引領玩家步入視覺與心靈的雙重盛宴。其美術設計不僅深諳傳統文化符號,更融入現代審美意識,營造出一個既古典又現代、既親切又新奇的美學空間,這種對美的不懈追求,不僅升華了游戲的藝術境界,也拓寬了游戲作為新興藝術形態的表現疆域,向世界展示了游戲作為“第九藝術”的無限潛能。07科技與人文技術革新與文化沉浸的深度融合,使《黑神話:悟空》在技術創新前沿占有一席之地。通過尖端游戲引擎與動態捕捉技術,游戲將古代神話的奇幻景觀與激戰場景逼真再現,實現了玩家與游戲世界的深度沉浸互動。這種技術與文化的深度融合,不僅使玩家能夠親身經歷那些耳熟能詳的經典片段,更賦予了超越傳統媒介的參與感與沉浸式體驗,深化了對中華傳統文化精髓的理解與感知。技術的每一步躍進,均為文化的傳播與體驗開啟了全新的界面,彰顯了科技作為文化傳承與創新關鍵驅動力的角色。08文化交流文化交流是互相理解、借鑒欣賞的過程促進彼此溝通交往和共同發展。游戲《黑神話:悟空》通過有效的宣傳和推廣,成功吸引了不少國內外玩家的關注,并在融合中西方文化元素的同時,傳遞了中國傳統文化的價值觀和精神內涵。這不僅滿足了國外玩家對于新鮮有趣游戲的需求,也加深了國際社會對于中國傳統文化的了解和認知。通過將傳統文化與當代科技結合,成功地實現了文化的交流與共享。09產業創新大力推進產業創新,加快發展數字經濟和戰略性新興產業。長期以來,中國游戲市場雖大,但“大而不強”的問題一直存在,缺乏具有國際影響力的原創大作。而《黑神話·悟空》以其卓越的品質和獨特的文化魅力,打破了這一局面,為中國游戲產業樹立了新的標桿。從圖形渲染到物理引擎,從人工智能到游戲設計,這款游戲的每一個細節都體現了中國游戲開發者的技術實力和創新能力。它的出圈,不僅激勵了更多國內游戲開發者勇于挑戰自我,追求技術與藝術的完美結合,也推動了整個行業向更加注重原創性、文化性和技術創新的方向發展。10文化傳播在全球化日益加深的今天,文化軟實力成為國家競爭力的重要組成部分。《黑神話·悟空》作為國內首款備受矚目的3A游戲,其深遠的意義不僅在于游戲制作技術的突破,更在于它成為了中國文化走向世界的一張亮麗名片。游戲以中國古典名著《西游記》中的孫悟空為主角,巧妙融合了傳統神話元素與現代游戲設計理念,讓全球玩家在享受高品質游戲體驗的同時,也能感受到中華文化的博大精深與獨特魅力。這種以游戲為載體的文化傳播方式,不僅拓寬了國際視野下中國文化的展示渠道,也促進了文化的多樣性和相互理解,為構建人類命運共同體貢獻了文化力量。【金句釋義】1.唱得定命不由天,篤以為己天命選。【釋義】這句話強調了個人意志的力量,認為命運并非由天注定,而是掌握在自己手中,鼓勵人們勇敢地追求自己的夢想和目標。2.眠來多由夢相見,西天取經路不變。【釋義】傳達了一種宿命感,暗示著無論夢境如何變化,主角們前往西天取經的命運是不可改變的,表現出一種堅持和信念。3.因緣使得同向前,抱持各不相同愿。【釋義】表達了雖然團隊或伙伴們有共同的目標,但各自內心深處的愿望和動機卻不盡相同,這是人性復雜性的體現。4.欲成前人未竟業,修得功德之圓滿。【釋義】描述了角色們希望完成前人未完成的事業,并通過修行達到功德圓滿的境界,展現了一種對事業的執著和追求。5.執著后世傳頌名,求名位列與仙班。【釋義】揭示了角色們對于名聲的追求,希望能夠名留青史,位列仙班,體現了人性的名利心。6.了卻今生無掛礙,吃頓飽飯便善哉。【釋義】體現了簡單生活和平凡幸福的價值觀,提醒人們珍惜當下的簡單與滿足。7.窮盡一生功方薄,功成每到本意破。【釋義】反映了努力付出與結果之間的矛盾,即使成功也可能并非初衷所愿,引發人們對成功與初衷的思考。【金句運用示例】1.在人生的道路上我們每個人都是取經人。在人生的道路上我們每個人都是取經人。如果將個人比作一粒沙,那么時代就是承載著它的土地。沙本身的力量是微不足道的,但它附著在土地之上,與土地的夢想同頻共振,便能站在更高的維度上開創一番偉業。吾輩青年當以天下之心為己心,以家國之任為己任,有一分熱,發一分光,順應時代與社會的呼喚,奮斗正當時。【適用主題】青春奮斗、時代青年2.春去春來,花謝花開;光陰似水,初心不改。春去春來,花謝花開;光陰似水,初心不改。樊錦詩幾十年堅守敦煌,構思并搭建了“數字敦煌”,讓這些存留千年的脆弱藝術瑰寶“活”得更久;臨近退休的楊華德主動報名參加援非專家組,九年來日日奔波,終于成功解決“稻瘟病”難題。擇一事而終一生,作為國家棟梁的青少年,更當承擔時代大任,不懈奮斗,振興中華。【適用主題】不忘初心、不懼艱苦3.有些事情不看對錯美丑,更不論強弱輸贏,只要不放棄希望,終會迎來迎來更好的明天。先天性脊柱側彎帶來的困境無法成為禁錮泳壇蝶后張雨霏的牢籠,日復一日的艱苦訓練終讓她在泳池之中綻放出了獨一無二的光彩;他人的惡意與殘疾的傷痛也不能阻攔腦癱詩人余秀華對詩歌的熱愛,她頑強不屈地抒寫著關于生活的瑰麗詩篇,實現了生命厚度的拓展。有些事情不看對錯美丑,更不論強弱輸贏,只要不放棄希望,終會迎來迎來更好的明天。【適用主題】堅持不懈、挫折、希望4.人心燒沒了,修好一座破廟,又有何用?鐵石堅固,卻只能維持暗淡;玻璃易碎,卻能接收光線煥發絢爛。南朝詩人鮑照以“直如朱絲繩,清如玉壺冰”為君子之品質,《藥師經》中也提到:“身如琉璃,內外明澈。”內心幽暗的人會將自我封閉,無法接收外界的光熱。人心若是燒沒了,空有一些身外之物也無用,只有心懷明媚與真誠,才能活得純粹通透,并將自身的溫暖贈予他人。【適用主題】真誠待人、表里如一、積極向上5.自由有時可能是一種幻覺,但卻是一種必須的幻覺。自由有時可能是一種幻覺,但卻是一種必須的幻覺。川端康成自幼喪親,姐姐和祖父母也相繼去世,因此放假時只能寄食于親戚家。但他沒有就此被生活打倒,他以文學淬煉生命,將愛與美好定格筆端。坎坷的生活經歷反而成就了向往自由美好的心,這份向往足以將剎那化作風雨不蝕的永恒。【適用主題】奮斗拼搏、追求自由時評:《黑神話:悟空》:中華傳統文化的世界表達8月20日,《黑神話:悟空》正式發布迅速登頂世界最大國際游平臺Steam熱玩榜,位居多個全球各平臺游戲熱銷榜冠軍,創下首日總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元的國產游戲新記錄,激發了海外玩家對中華傳統文化的巨大熱忱,掀起了一場關于中國游戲和中華傳統文化的討論熱潮。尋根傳統,文化賦能。《黑神話:悟空》的故事取材于中國古典小說“四大名著”之一的《西游記》,游戲基于《西游記》原著的背景設計了主線、支線劇情,并以“天命人”悟空的形象為主角,重走危險與驚奇的西游之路。游戲中的建筑風格、服飾設計、神話傳說等元素,都是對中華傳統文化的精彩呈現,玩家在游戲過程中,不僅能享受刺激的戰斗體驗,還能沉浸在“東方體驗”中,深入了解中華傳統文化的豐富內涵。游戲中,山西晉城佛光寺立柱、重慶寶頂山大足石刻“西方凈土變”、陜西水陸庵的五百羅漢懸塑群、《漢書》中的“盛冬雷電,潛龍為孽”等場景出現時,激發起各國玩家對中華傳統文化的濃厚興趣。同時,游戲中還融入了大量中國哲學思想。例如,悟空面對重重困難時所展現出的不屈不撓精神,正是中華傳統文化中“天行健,君子以自強不息”的體現,而他在與妖魔的戰斗中秉持的正義與善良,也與中華傳統文化中強調的“仁、義、禮、智、信”相契合。好的文化產品,都是以本民族厚重的文化底蘊為載體,進而影響、輻射到海外。《黑神話:悟空》作為國內首款3A(高成本、高體量、高制作)游戲大作,打破了長期以來歐美國家3A游戲的“壟斷”,實現了一波強勢的文化輸出,為中華文化走向世界提供了新契機。此前,以四大名著為核心的中國古典文化的出海影響,還多局限在擁有更多文化共通處的東亞文化圈。在玩《黑神話:悟空》以前,很多外國網友對于悟空這個角色的認識,基本上來源于日本漫畫《龍珠》(《龍珠》作者鳥山明表示該作品借鑒于中國《西游記》),這讓不少外國人誤以為,孫悟空是來自日本而非中國。從一只猴的神話傳說,到一本小說、一部電影、一個游戲的誕生,孫悟空的形象作為中國浪漫主義文化的象征,已經跨越文化邊界,與世界各地的年輕人心靈深處產生了共鳴。為了獲得更加沉浸式的游戲體驗,不少海外玩家甚至開始惡補《西游記》原著及相關知識點。有俄羅斯網友評論:“我等了這游戲3年了,我非常想了解中國的神話,利用《黑神話:悟空》來解讀《西游記》是非常有意思的方法。”還有波蘭網友表示:“我無法表達我對《黑神話:悟空》的期待,因為自從在2020年發現這游戲后,我就去買了一本《西游記》。”這充分表明中國游戲成功吸引了他們的關注,同時他們也愿意深入了解中華傳統文化。值得一提的是,游戲的英文翻譯中,“悟空”不再是“MonkeyKing”,而是直接譯為“Wukong”,“金箍棒”也沒有再翻成“鍍金的長棍子”,而是直接采用拼音“JinGuBang”。《黑神話:悟空》制作人馮驥給出的原因是,光是拼音就“足夠好聽,而且足夠清楚”。另外,“本游戲默認語言為簡體中文”的含金量,不僅省去安裝漢化補丁的麻煩,還標志著中國游戲在世界舞臺嶄露頭角。從20世紀60年代的彩色動畫長篇《大鬧天宮》,到20世紀80年代家喻戶曉的電視劇《西游記》,到2015年打破英雄敘事的動畫電影《西游記之大圣歸來》,再到2024年頂著“首款國產3A游戲”光環的《黑神話:悟空》……以一只“猴”為背景的文化創作貫穿了中國動畫、電影和游戲行業的發展,也見證了中國文化從地區走向世界的出海進程和成果。《黑神話:悟空》打破了長期以來歐美國家3A游戲的壟斷。這款游戲在技術層面上不僅在美術、場景、動作設計等投入大量素材和精力,更重要的是精細入微的設計,比如環境反饋、動態粒子效果等方面展現出了高質量的標準。磚縫中的灰塵、木制欄桿的裂痕、雕塑涂料的氧化……千年歲月在古建筑上流過的痕跡通過3D重建等現代技術得以保留,讓斗拱飛檐、雕梁畫棟一下子“細節感拉滿”。網友驚嘆,“纖毫畢見的毛發,婆娑窸窣的陰影,讓人看到了開發者的誠意和中國單機游戲的想象空間。”游戲還制作專屬行楷書法字體,書寫風格取歐體行楷勁俏、險峻之神韻,一如悟空“肉在里面,骨在外面”。把現代傳媒方式與中華傳統文化結合的這種大膽的創新,是文化自信最直接的表現。《黑神話:悟空》將中華傳統文化與備受年輕人青睞的動漫、游戲相結合,為中國文化的傳播和出口找到了一條新的路徑,也是中國人文化自信的最好表達。《黑神話:悟空》開辟了文化出海的嶄新路徑,讓世界人民看到了中華民族瑰麗多姿的優秀傳統文化,領略了中國日新月異的現代科技發展。國產游戲,如何用世界級水準講好傳統文化故事?人民日報 原韜雄文化是在不斷創造中愈加勃勃生發的。無數影視、戲曲、游戲以《西游記》為基礎,衍生出多重故事,但別忘了,《西游記》的世界本身也是中國傳統文化上開出的花朵:神佛體系來自道教和佛教的神仙譜系,師徒四人游經各國的地理風貌來自典籍行記,就連“天上一日,地上一年”的時間設定,是否也能讓你想起魏晉時期王質爛柯的故事?正是綿延不絕的優秀傳統文化,得以成就代代文藝作品取之不竭的靈感與妙想。“這次,我想在中國神話里,當一次齊天大圣!”這是不少國內游戲玩家發出的感慨。從奧林匹斯山到交界地、從末日廢土到美國西部,在眾多國外游戲中,我們已經領略過那么多世界,讓人久久回味。騎士、忍者、勇士、牛仔,托舉起這些角色的,則是精心構筑的龐大游戲世界觀,不僅為受眾帶來了具有獨特文化特色的沉浸感和代入感,更成為受眾了解各地文化的窗口。所謂越是民族的,就越是世界的。我們不妨大膽探索,坦然、細膩地把中國故事娓娓道來,讓更多人能夠領略中國人骨子里的浪漫。多年來,我國游戲產業不斷從傳統文化中吸取養料。比如,《太吾繪卷》勾勒出一個開放武俠世界,《仙劍奇俠傳》織就熱血動人的仙俠江湖,給不少玩家留下美好體驗。2023年,中國自主研發游戲國內市場實銷收入達到2563.75億元,同比增長15.29%,我們已經是名副其實的游戲生產大國,但現象級的作品依然匱乏。發掘歷史文化資源,何嘗不是取“真經”的過程?包羅萬象的傳統文化寶庫中,仍有太多寶藏等待從業者們去發掘。但想要用游戲構建一個富有魅力的世界,并非是簡單堆砌帶有刻板印象的文化元素,而是要通過豐富的文化細節讓其變得立體可感。傳統文化,只有不斷進行當代闡釋和表達,才能歷久彌新。我國已是游戲產業的“世界代工廠”,積累了龐大的游戲生產資料和技術積累。中國神話譜系豐富遼遠,傳統文化理念博大精深,如何將要素優勢轉化為優秀產品,還需要許多“從0到1”的探索。如何讓技術與美術緊密協作?如何優化制作流程?如何使用新引擎達到更好表現……攻克這些擺在面前的難題,就是在一步一個腳印為產業工業化沉淀、聚力。善于繼承才能更好創新,矢志創新才能更好傳承。扎根于中華傳統文化的土壤中,基于不斷成熟的科學技術、活躍的消費市場、豐富的人才供給,我們有能力以世界級水準講好中華傳統文化故事,為世界提供更多文化產品,讓世界看到更多不一樣的中國,豐富全球受眾的文化享受。而作為從業者,或許多些“但問耕耘、莫問收獲”的耐性和付出,才能更好用世界級的水準,講出一個個有中國風格、中國風采、中國風度的中國故事。畢竟,敢問路在何方?路在腳下。國風成旋風:“悟空”帶來的啟示人民日報 蘇砥晉城玉皇廟、隰縣小西天、朔州崇福寺、忻州佛光寺……國產游戲《黑神話:悟空》走紅,也帶火了游戲背景中的山西古建筑。據報道,這些背景是制作團隊經實地考察,對古建筑精細還原而成,效果震撼,更彰顯中華傳統文化的魅力,吸引了海內外眾多玩家。不久前舉辦的第33屆夏季奧運會上,中國審美、中國元素同樣點亮巴黎,驚艷了世界。中國藝術體操隊進入集體全能決賽,在動作編排上融入拔劍收劍、彎弓射大雕、敲鼓等動作,彰顯漢唐氣韻,最終奪得中國該項目首枚奧運金牌;中國花樣游泳隊,在比賽中巧妙擺出甲骨文的“山”字造型,結束中國花游沒有奧運金牌歷史的同時,也讓中國古文字給世人留下驚鴻一瞥……體育與藝術融合,力量之美與文化之美交織,奧運舞臺勁吹“中國風”。既悠久、又厚重,是中華優秀傳統文化能夠綻放時代光彩的基礎。近年來,從依托中國歷史、神話打造的大型游戲,到《三體》《流浪地球》等科幻領域的鴻篇巨制,之所以吸引人、受歡迎,不僅在于這些作品中充滿中華文化元素、符號,更在于其中蘊含著“很中國”的世界觀、價值觀。比如《流浪地球》中,當地球面臨“危機”,并不是像傳統科幻作品那樣選擇“逃離”,而是帶著地球一起“流浪”,這本身就反映了中國人安土重遷的觀念和對家園的珍視。當代文化產品、文藝作品的深刻性、立體感,往往源于5000多年深厚的歷史文化積淀。把中華優秀傳統文化這座富礦挖深、挖好,才能為文化創新創造注入源頭活水,提供持續不斷的滋養。讓中華優秀傳統文化“開新花”“結碩果”,還必須解決好如何“澆水”“施肥”的問題。黨的二十屆三中全會《決定》作出“優化文化服務和文化產品供給機制”“建立文化遺產保護傳承工作協調機構”等改革部署,為的就是通過文化體制改革激發文化生命力、創造力。現實中,有的文化產品創作投入大、周期長、未來收益不確定性高,如何從制度層面涵養市場“耐心”,為創作匯聚急需的資源?有的傳統文化領域較為冷門,如何為其保留生存發展空間、留住傳承所需的人才?解決這類問題,必須用好改革這把“金鑰匙”。解決痛點、疏通卡點,中華文化才能在傳承發展中枝繁葉茂。當然,重視傳統文化不意味著閉門造車。中華文明具有突出的包容性,開放包容是中華民族的文化基因。巴黎奧運會霹靂舞賽場上,出生武術世家的中國選手亓祥宇,將醉拳、太極等元素與西方舞蹈元素巧妙結合,令人耳目一新,贏得滿堂喝彩。融合了蘇式傳統園林風格與現代建筑風格的蘇州博物館新館,清新典雅,近年來成為網紅打卡點。話劇《司馬遷》突破傳統歷史劇繁復華麗的視覺表現手法,舞臺背景只選擇多幅深色的漢代畫像,并融入西方戲劇的美學風格,為觀眾津津樂道。兼收并蓄、海納百川,中華優秀傳統文化在開放包容中煥發新生。“黃風嶺,八百里,曾是關外富饒地……”《黑神話:悟空》第二回里,一段陜北說書讓許多玩家聽得如癡如醉,更第一次感受到這項非物質文化遺產的巨大魅力。民間藝術與電子游戲,傳統文化與賽博空間,在這一刻打破界限、融為一體,所引發的共鳴,所帶來的震撼,所形成的吸引力,正如這段悠揚婉轉的唱腔,久久縈繞、久久不去。告訴吳承恩:“大圣歸來”仍是頂流都市時報 春城老馬與電影、音樂、動漫一樣,游戲也是文化傳播載體,是全球文化競爭中的一塊重要拼圖。中國需要高質量、高水準、擁有本土文化氣息的游戲,來吸引全球的年輕人,讓他們通過游戲了解、學習、喜愛中國文化。《黑神話:悟空》做到了這一點,成為一座連接中國與世界的文化橋梁,讓世界看到了一個充滿活力與創造力的中國,展示了中國人在游戲開發領域的卓越能力和深厚底蘊,增強了中國文化的國際影響力和感召力。《黑神話:悟空》這款承載著中國古典神話與現代游戲技術精髓的作品,或將在全球范圍內掀起一股“大圣歸來”的熱潮。如果能穿越時空,我們會向明朝小說家吳承恩致敬并告訴他:你筆下那桀驁不馴、智勇雙全的美猴王,那個以馳騁宇宙、橫掃一切妖魔鬼怪之姿活在每一個中國孩子心里的“齊天大圣”,正以全新的姿態,穿越600年的光陰重歸人間,成為光彩照人、吸金無數的頂流IP、文化符號。21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)21世紀教育網(www.21cnjy.com) 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫