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【核心素養】第5課《健康游戲我常玩》第2課時《選個游戲玩一玩》課件+教案+素材

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  1. 二一教育資源

【核心素養】第5課《健康游戲我常玩》第2課時《選個游戲玩一玩》課件+教案+素材

資源簡介

(共17張PPT)
第二單元 我們好好玩
第5課《健康游戲我常玩》
第2課時《選個游戲玩一玩》
01
教學目標
02
新知導入
03
新知講解
04
課堂練習
05
課堂小結
06
板書設計
01
教學目標
政治認同:本課雖不直接涉及政治內容,但通過培養學生的健康游戲觀念,可以間接促進他們對健康生活方式和社會規范的認同。
道德素養:通過討論健康游戲的重要性,培養學生的道德判斷力,學會區分善惡、美丑,形成積極向上的道德觀念。
法治觀念:引導學生認識到健康游戲的重要性,遵守游戲規則,培養法治意識和規則意識。
健全人格:通過參與游戲分享和討論,培養學生的自信心、表達能力和團隊合作精神,促進健全人格的形成。
責任意識:認識到自己作為游戲參與者的責任,選擇健康游戲,保護自己的身心健康。
02
新知導入
同學們,你們平時喜歡玩什么游戲呢?這些游戲帶給你們什么樣的感受?
03
新知講解
第三模板:選個游戲玩一玩
 即使是安全健康的游戲,玩時
也要考慮一些實際情況。
我很想玩華容道,誰來教我一下?
我剛學打羽毛球一個星期,找誰跟我一起玩呢?
今天有霾,我們還是在教室里下棋吧。
 醫生說我最近不能劇烈運動。我來教你玩華容道吧。
我們現在就選個合適的游戲玩一玩吧!
 這個創意游戲真不錯!我也想試一下!
 我第一次跟陽陽打球,
發現他真是高手呀!
 我第一次跟陽陽打球,
發現他真是高手呀!
05
課堂小結
同學們,通過本課學習,我們深刻認識到游戲選擇的重要性。合適的游戲能益智健腦,促進成長;而不當游戲則可能沉迷其中,影響學業。希望大家在日常生活中,能根據實際情況,明智選擇游戲,享受健康快樂的課余時光!
06
板書設計
5.選個游戲玩一玩
一、情境分析
考慮個人技能、伙伴情況、環境條件等因素
二、游戲選擇實踐
分組討論,填寫游戲選擇表
體驗游戲,記錄感受和收獲
三、分享與交流
分享游戲體驗,交流心得和收獲
四、深入討論
游戲選擇的重要性及不同體驗
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教材分析
本課在第1課時的基礎上,進一步引導學生學會根據實際情況選擇合適的游戲,體驗不同游戲帶來的樂趣,并認識到游戲選擇的重要性。教材通過生動的情境和討論,幫助學生形成正確的游戲選擇習慣,培養他們的團隊合作意識和適應能力。
學情分析
二年級學生已經具備了一定的游戲經驗和選擇能力,但往往缺乏綜合考慮實際情況進行游戲選擇的能力。因此,本課將重點引導學生學會根據實際情況(如個人技能、伙伴情況、環境條件等)選擇合適的游戲,培養他們的靈活性和適應性。
核心素養分析
政治認同:本課雖不直接涉及政治內容,但通過培養學生的游戲選擇能力,可以間接促進他們對健康生活方式的認同,以及對社會規范的遵守。 道德素養:通過討論和選擇合適的游戲,培養學生的團隊合作精神、尊重他人和適應環境的能力,形成積極向上的道德觀念。 法治觀念:引導學生認識到游戲選擇需要遵守一定的規則和原則,培養法治意識和規則意識。 健全人格:通過參與游戲選擇和體驗,培養學生的自信心、創造力和解決問題的能力,促進健全人格的形成。 責任意識:認識到自己作為游戲參與者的責任,選擇合適的游戲,保護自己和他人的身心健康。
教學重點
引導學生學會根據實際情況選擇合適的游戲。 體驗不同游戲帶來的樂趣,并認識到游戲選擇的重要性。
教學難點
幫助學生綜合考慮個人技能、伙伴情況、環境條件等多種因素進行游戲選擇。 培養學生的團隊合作意識和適應能力。
教具準備
多媒體課件(包含各種游戲圖片和視頻) 游戲道具(如羽毛球拍、棋類、益智游戲等) 學生游戲選擇表 展示板或黑板
教學過程
教學環節 教師活動(學生活動)設計意圖
一、導入新課 教師活動:回顧上節課學習的健康游戲標準,提問:“我們已經知道了什么是健康游戲,那么在選擇游戲時,我們還需要考慮哪些因素呢?” 學生活動:思考并回答教師的問題,引出本節課的主題——根據實際情況選擇合適的游戲。 設計意圖:通過回顧舊知,引出新知,激發學生的學習興趣和探究欲望。
二、講授新課 第二板塊:選個游戲玩一玩 1. 情境分析 教師活動:展示教材中的情境圖片或視頻,提問:“圖中的小朋友遇到了什么問題?他們是怎么解決的?如果是你,你會怎么選擇游戲?” 學生活動:觀看圖片或視頻,思考并回答教師的問題,分析情境中的游戲選擇情況。 設計意圖:通過情境分析,幫助學生認識到游戲選擇需要考慮實際情況,培養他們的分析能力和解決問題的能力。 2. 游戲選擇實踐 教師活動:引導學生分組討論,根據自己的興趣、技能、伙伴情況和環境條件等因素,選擇一個合適的游戲進行體驗。可以提供一些游戲道具供學生選擇。 學生活動:分組討論,填寫游戲選擇表,選擇合適的游戲并進行體驗。在體驗過程中,記錄自己的感受和收獲。 設計意圖:通過游戲選擇實踐,讓學生親身體驗游戲選擇的樂趣和重要性,培養他們的團隊合作意識和適應能力。 3. 分享與交流 教師活動:組織學生進行分享與交流,邀請各組代表上臺展示他們的游戲選擇表、游戲體驗過程和感受。 學生活動:分享自己的游戲體驗,交流游戲選擇的心得和收獲,互相學習和借鑒。 設計意圖:通過分享與交流,增進學生之間的了解和友誼,培養他們的表達能力和自信心。同時,通過互相學習和借鑒,進一步提升學生的游戲選擇能力。 深入討論 教師活動:提問:“在選擇游戲時,你還考慮到了哪些因素?同樣的游戲,在不同的伙伴和環境下玩,你有什么不同的感受?” 學生活動:思考并回答教師的問題,分享自己的游戲選擇和體驗經歷。 設計意圖:通過深入討論,幫助學生進一步認識到游戲選擇的重要性,以及游戲帶來的不同體驗和感受。同時,培養學生的批判性思維和自我反思能力。
三、課堂練習 教師活動:設計一些與游戲選擇相關的選擇題或判斷題,讓學生完成。也可以讓學生設計一份游戲選擇計劃,列出自己在不同情境下可能選擇的游戲及其原因。 學生活動:完成課堂練習,鞏固所學知識,同時鍛煉自己的選擇能力和計劃能力。 設計意圖:通過課堂練習,鞏固學生對游戲選擇的理解和掌握程度,同時培養他們的學習能力和應用能力。
四、課堂小結 教師活動:總結本課的學習內容,強調游戲選擇的重要性,鼓勵學生在日常生活中根據實際情況選擇合適的游戲。 學生活動:回顧本課所學,思考并回答問題:“通過這節課的學習,你有什么收獲?你打算以后怎么選擇游戲?” 設計意圖:幫助學生梳理所學知識,加深對游戲選擇的理解和感悟,同時培養他們的總結能力和反思能力。
板書設計
選個游戲玩一玩 一、情境分析 考慮個人技能、伙伴情況、環境條件等因素 二、游戲選擇實踐 分組討論,填寫游戲選擇表 體驗游戲,記錄感受和收獲 三、分享與交流 分享游戲體驗,交流心得和收獲 四、深入討論 游戲選擇的重要性及不同體驗
教學反思
本課通過情境分析、游戲選擇實踐、分享與交流以及深入討論等活動,有效地激發了學生的學習興趣和參與熱情。學生在活動中學會了根據實際情況選擇合適的游戲,體驗了不同游戲帶來的樂趣,并認識到了游戲選擇的重要性。同時,通過分享與交流,學生之間增進了了解和友誼,培養了他們的表達能力和自信心。然而,需要注意的是,在游戲選擇實踐中,教師應鼓勵學生勇于嘗試不同的游戲,尤其是那些能夠鍛煉他們技能和團隊合作能力的游戲。此外,教師可以通過展示學生的游戲選擇表和游戲體驗記錄等方式,進一步激發學生的學習興趣和成就感。
21世紀教育網 www.21cnjy.com 精品試卷·第 2 頁 (共 2 頁)
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