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1.5彈性碰撞和非彈性碰撞 課件--人教版物理選擇性必修一

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  1. 二一教育資源

1.5彈性碰撞和非彈性碰撞 課件--人教版物理選擇性必修一

資源簡介

1.5 彈性碰撞和非彈性碰撞
4
3
5
2
1
引入新課
教學目標
展開新課
模型應用
課堂檢測
6
課堂小結

教學目標
PART 1
PART ONE
教學目標
1.物理觀念:
了解碰撞的分類,理解彈性碰撞和非彈性碰撞的區別以及特點。 2.科學思維:
通過生活中的問題情境分析,能夠選擇對應的碰撞模型解決問題。 3.科學探究:
通過演示實驗探究彈性碰撞和非彈性碰撞的特點。 4.科學態度與責任:
感受不同碰撞的特點,培養學生勇于探索的精神; 體會守恒定律分析物理問題的方法,體會自然界的和諧與統一。

引入新課
PART 2
PART TWO



碰撞是自然界的常見現象,由于碰撞本身的特點讓我們知道碰撞時動量是守恒的,那么在碰撞先后系統的機械能是否也是守恒的呢?
隕石墜落
汽車碰撞
臺球碰撞
冰壺運動
分子碰撞
網球撞球拍
引入新課

展開新課
PART 3
PART THREE
次數
m1/kg
m2/kg
v/(m·s-1)
v'/(m ·s-1)
0.5m1v2/J
0.5(m1+m2) v'2/J
1
0.17
0.17
1.873
0.930
0.298
0.147
2
0.22
0.17
2.933
1.594
0.946
0.496
3
0.27
0.17
2.457
1.423
0.815
0.446
面團
問題1:根據實驗數據發現系統的動能如何變化?
問題2:在各種碰撞中,是否存在碰撞前后系統總動能不變的情況呢?
實驗探究碰撞前后的動能變
實驗探究碰撞前后動能的變化
問題3:仔細觀察該實驗的碰撞裝置及碰撞過程,想一想, 總動能減少的原因是什么? 問題4:如何改進實驗裝置減少碰撞中總動能的損失?
面團
橡皮泥
彈性碰撞架
思考下面問題并設計實驗方案
實驗1
實驗2
實驗3
實驗結論: 碰撞中動能損失的多少與物體的形變恢復程度有關, 形變恢復的越多,動能損失的越少。
碰前
碰中 碰后
實驗1
實驗2
實驗3
彈性碰撞 非彈性碰撞 完全非彈性碰撞
說明: 非彈性碰撞中,如果碰撞后物體完全不反彈而粘在一起, 系統的動能損失最大,這種碰撞稱為完全非彈性碰撞。
問題5: 非彈性碰撞中系統損失的動能到哪里去了?
如果系統在碰撞前后動能不變,這類碰撞叫作彈性碰撞。 如果系統在碰撞后動能減少,這類碰撞叫作非彈性碰撞。
二、彈性碰撞實例分析
2. 如果碰撞過程中機械能不守恒,這樣的碰撞叫做非彈性碰撞。
3.碰撞后兩物體連在一起運動,這類碰撞叫完全非彈性碰撞。此類碰撞是非彈性碰撞中的一種特殊形式,系統機械能損失最多。
例如:鋼球、玻璃球的碰撞。
例如:木制品的碰撞。
例如:橡皮泥球之間的碰撞。
1. 如果碰撞過程中機械能守恒,這樣的碰撞叫做彈性碰撞。
一、碰撞的分類
碰撞過程中能量與形變量的演變——碰撞過程的“慢鏡頭”
v1
v共
彈性碰撞
非彈性碰撞
完全非彈性碰撞
能夠完全恢復形變
不能夠完全恢復形變
粘合在一起運動
二、彈性碰撞實例分析
????1
?
????1
?
????1
?
????2
?
????2
?
????1′
?
????2′
?
碰撞前
碰撞后
如圖,兩小球相碰,碰撞前后的速度都沿同一條直線。這種碰撞稱為正碰,也叫對心碰撞或一維碰撞。
????1
?
????1
?
????2
?
????2
?
????1
?
????1′
?
????2′
?
碰撞前
碰撞后
如圖,兩小球相碰,碰撞前后的速度不在一條直線,這種碰撞稱為斜碰,也叫非對心碰撞
補充:對心碰撞和非對心碰撞
v1
靜止
m1
m2
v2’
m2
動量守恒:
機械能守恒:
情景1——動碰靜:物體m1以速度v1與原來靜止的物體m2發生彈性碰撞,碰撞后它們的速度分別為v1’和v2’ 。用m1、m2、v1表示v1’和v2’ 的公式。
v1’
m1
二、彈性碰撞實例分析
二、彈性碰撞實例分析
二、彈性碰撞實例分析
分析:
彈性碰撞
(1)當m1=m2時,v1′=0,v2′=v1(質量相等,速度交換)
(2)當m1>m2時,v1′>0,v2′>0,且v2′>v1′(大碰小,一起跑)
(3)當m1<m2時,v1′<0,v2′>0(小碰大,要反彈)
(4)當m1?m2時,v1′=v0,v2′=2v1(極大碰極小,大不變,小加倍)
(5)當m1?m2時,v1′=-v1,v2′=0(極小碰極大,小等速率反彈,大不變)
m2
m1
m1
m2
v1
v1'
v2'
v2
(3)碰撞前后物體運動情況符合實際。
相向運動:
同向運動:
分析碰撞問題時的關鍵點:
(1)動量守恒。
(2)系統動能不增加。
三、碰撞的原則
1.物理情景可行 2.動量守恒 3.動能不增加

課堂練習
PART 4
PART FOUR
【典例】質量相等的A、B兩球在光滑水平面上沿同一條直線、在同一方向上運動,A球的動量pA=9 kg·m/s,B球的動量pB=3 kg·m/s。A球追上B球時發生碰撞,則A、B兩球碰撞后的動量可能是(  )
A.pA′=6 kg·m/s,pB′=6 kg·m/s
B.pA′=8 kg·m/s,pB′=4 kg·m/s
C.pA′=-2 kg·m/s,pB′=14 kg·m/s
D.pA′=-4 kg·m/s,pB′=17 kg·m/s
A
課堂練習

模型應用
PART 5
PART FIVE
四、類碰撞中的各種模型
(1)m1、彈簧和m2系統在發生相互作用的過程中動量守恒嗎?機械能守恒嗎?
(2)彈簧上何時彈性勢能最大?最大值為多少?
(3)最終m1和m2的速度多少?
彈簧模型
各接觸面均光滑,質量為m的物體一v0滑上質量為M的斜面體
(1)m和M系統在發生相互作用的過程中動量守恒嗎?機械能守恒嗎?
(2)求m能夠上升的最大高度?
(3)最終分離時m和M的速度各為多少?
圓弧軌道模型
質量為m的子彈以初速度v0射向靜止在光滑水平面上的質量為M的木塊并留在其中,若一起運動的速度為v,設木塊對子彈的阻力恒為f。
(1)求子彈和物塊運動的位移各為多少?
(2)求子彈進入的深度d?
(3)求在此過程中損失的機械能?
子彈打木塊模型

課堂小結
PART 6
PART SIX

一、碰撞的分類 1.彈性碰撞:機械能守恒 例:鋼球、玻璃球 2.非彈性碰撞:機械能不守恒 例:木制品球 3.完全非彈性碰撞:機械能損失最多 例:橡皮泥球 二、動碰靜模型
動量守恒
機械能守恒
三、碰撞的原則 1.物理情景可行 2.動量守恒 3.動能不增加 四、類碰撞模型 1.彈簧模型 2.圓弧軌道模型 3.子彈打木塊模型
課堂小結

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