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數學好玩-比賽場次 (教案)北師大版數學六年級上冊

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  1. 二一教育資源

數學好玩-比賽場次 (教案)北師大版數學六年級上冊

資源簡介

教材第85~86頁
1.了解“從簡單的情形開始尋找規律”的解決問題策略,提高解決問題的能力。
2.會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的規律,體會圖、表的簡潔性和有效性。
3.在經歷列表或畫圖尋找規律的過程中,以及獨立思考與合作交流的活動中提高解決問題的能力,體會數學問題的探索性,感受發現規律的樂趣。
1.了解“從簡單的情形開始尋找規律”的解決問題策略,提高解決問題的能力。
2.會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的規律,體會圖、表的簡潔性和有效性。
學生準備:紙、筆。
教學方法:實驗比較等方法。
學習方法:自主、合作、探究。
師:(播放一些同學乒乓球比賽場面)大家看圖片中的同學們兩人一組進行比賽,這么多人進行比賽,大家有沒有想到比賽場次如何劃分呢?你知道嗎?(生獨立思考,點名發言)
師:數學在我們的生活中處處可見,體育比賽中也包含著數學問題。今天我們就來研究比賽場次的問題。(板書課題:比賽場次)
1.乒乓球比賽。
師:(出示)學校即將舉辦乒乓球比賽,六(1)班10名同學參加比賽,每兩名同學之間要進行一場比賽。一共要進行多少場比賽呢?你發現了什么?
(1)了解比賽制度和比賽場次的問題。
師介紹:比賽中有“單循環制”和“淘汰制”,我們這節課研究“單循環制”問題。
(2)驗證猜想。
(多媒體播放題圖)
師:10名同學進行乒乓球比賽,如果每兩名同學之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?
(先讓學生嘗試回答,自主交流探討)
師:大家來一起回憶一下咱們在三年級的時候是如何解決此類問題的。
(引導學生采用列表和畫圖兩種不同的方法進行表述)
生:小組交流,獨立完成嘗試。(以4人比賽為例,選擇兩名同學到黑板板書演示)
(列表法)
1 2 3 4
1
2 √
3 √ √
4 √ √ √
(畫圖法)
師:剛才我們以4人為例,選擇了兩種不同方法進行表示比賽場次的問題,當比賽人數是10的時候又該如何解決此類問題呢?
班內交流、小組展示匯報。
用原來的策略直接畫圖或列表,數出結果麻煩、容易數錯,數漏。可以從簡單的情形開始,找出規律。(板書)
嘗試從簡單情況入手,尋找規律(生獨立思考,小組討論交流,全班匯報)
方案一:列出表格找規律
比賽人數 示意圖 畫“√”數 比賽場數
2 1 1
3 1+2=3 3
4 1+2+3=6 6
5 1+2+3+4=10 10
方案二:畫圖找規律
比賽人數 示意圖 各點之間連線數 比賽場數
2 1 1
3 1+2=3 3
4 1+2+3=6 6
5 1+2+3+4=10 10
比賽人數 示意圖 各點之間連線數 比賽場數
2 1 1
3 1+2=3 3
4 1+2+3=6 6
5 1+2+3+4=10 10
師:同學們,通過運用兩種不同的方式探究,你們發現了什么?
生:把10名同學的復雜問題,轉化為從2名開始研究,再到3名、4名、5名,能夠很容易找出規律。
師:大家想一下為什么+2、+3、+4呢?(讓學生充分地看圖理解,并讓學生說出從表或圖中所發現的規律)引導學生發現:每增加1名同學,該同學都要分別跟之前的同學進行一場比賽,所以增加的場數應該是(人數-1),還要說明-1是因為自己不和自己比。
師:那么我們來一起總結一下吧!當n個人比賽,場次的計算規律:1+2+3+…+(n-1)=比賽場次。
2.聯絡方式。
問題1:(出示)星星體操表演隊為了聯絡方便,設計了一種聯絡方式。一旦有事,先由教練同時通知兩位隊長,兩位隊長再分別同時通知兩名同學,依此類推,每人再同時通知兩個人。每同時通知兩人共需1分,你能畫圖表示出聯絡方式嗎?(生獨立思考,師巡視指導,小組討論,全班匯報交流)
用點表示聯絡的人數,通過數點的方法來尋找聯絡方式的規律。畫出聯絡方式的示意圖如下:
時間/分 示意圖 通知到的同學數
1 2
2 2+4=6
3 2+4+8=14
續表
時間/分 示意圖 通知到的同學數
4 2+4+8+16=30
5 2+4+8+16+32=62
問題2:仔細觀察,你發現了什么規律?
(1)通知到的人數增長很快。
(2)新通知到的人數在成倍增加。
問題3:根據你的發現,如果有126名同學,需要多長時間通知完?(生獨立思考,小組討論,全班匯報交流)
本節課主要學習了如何從“簡單的情形開始尋找規律”的解決問題的策略和方法。
1.為你班設計一種聯絡方式,并用圖表示出來。
2.選用相應單元的課時練。
比賽場次
乒乓球比賽
聯絡方式
列表 畫圖 
簡單的情形開始,找出規律。
教學中通過創設實際問題情境,引導學生學會用列表、畫圖尋找規律,從而掌握“從簡單的情形開始尋找規律”的解決問題的策略和方法,提高學生分析問題和解決問題的能力。

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