資源簡介 中考考概率 游戲為載體以學生熟悉的“游戲”為載體的概率問題,是新課標中考試題中必考題目,這些題目情境鮮活,生動有趣,令人回味無窮,同時融知識性、科學性、趣味性于一體,體現(xiàn)數(shù)學的應(yīng)用價值,培養(yǎng)我們的創(chuàng)新精神大有裨益.現(xiàn)以歷年中考原題為例加以分析說明如下.一、擲硬幣游戲例1:(河北)同時拋擲兩枚均勻的硬幣,則兩枚硬幣正面都向上的概率是 .分析:本題通過列表(或畫樹狀圖)列舉拋擲兩枚硬出現(xiàn)的所有情況,再求出兩枚硬幣正面都向上的概率即可.答案為.二、撲克牌游戲例2:(臺州市)如圖1,在這三張撲克牌中任意抽取一張,抽到“紅桃7”的概率是 ..分析:本題主要考查概率的意義.答案為.三、摸球游戲例3:(佛山市)一個口袋中有10個紅球和若干個白球,請通過以下實驗估計口袋中白球的個數(shù):從口袋中隨機摸出一球,記下其顏色,再把它放回口袋中,不斷重復上述過程.實驗中總共摸了200次,其中有50次摸到紅球.分析:此例主要考查頻率與概率的關(guān)系,概率的概念等知識.解:需逆向思考,可設(shè)口袋中有個白球,借助頻率與概率的關(guān)系有,解得=30.故口袋中約有30個白球.四、轉(zhuǎn)盤游戲例4:(黃岡市)你喜歡玩游戲嗎?現(xiàn)請你玩一個轉(zhuǎn)盤游戲。如圖所示的兩個轉(zhuǎn)盤中指針落在每一個數(shù)字上的機會均等,現(xiàn)同時自由轉(zhuǎn)動甲乙兩個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個數(shù)字,用所指的兩個數(shù)字作乘積.請你:⑴列舉(用列表或畫樹狀圖)所有可能得到的數(shù)字之積;⑵求出數(shù)字之積為奇數(shù)的概率.分析:通過觀察,可知甲、乙兩個轉(zhuǎn)盤上分別標有4個和6個數(shù)字,由于指針落在每個數(shù)字上的機會均等,則可用列表法或畫樹狀圖的方法得到兩數(shù)之積的所有情況,然后找出這些積中出現(xiàn)奇數(shù)的情況,從而使問題得以解決.解:⑴用列表法來表示所有得到的數(shù)字之積(5分)12345611×1=12×1=23×1=34×1=45×1=56×1=621×2=22×2=43×2=64×2=85×2=106×2=1231×3=32×3=63×3=94×3=125×3=156×3=1841×4=42×4=83×4=124×4=165×4=206×4=24⑵由上表可知,兩數(shù)之積的情況有24種所以P(數(shù)字之積為奇數(shù))=五、拼圖游戲例5:(南通市)楊華與季紅用5張同樣規(guī)格的硬紙片做拼圖游戲,正面如圖2所示,背面完全一樣,將它們背面朝上攪勻后,同時抽出兩張.規(guī)則如下:當兩張硬紙片上的圖形可拼成電燈或小人時,楊華得1分;當兩張硬紙片上的圖形可拼成房子或小山時,季紅得1分(如圖3).問題:游戲規(guī)則對雙方公平嗎?請說明理由;若你認為不公平,如何修改游戲規(guī)則才能使游戲?qū)﹄p方公平? 分析:本題以拼圖游戲為載體來確定誰勝誰負,利用概率知識判斷游戲是否公平的說理性題目.弄懂游戲規(guī)則,正確求出概率,并對其大小進行比較是解題的關(guān)鍵.解:(1)這個游戲?qū)﹄p方不公平.∵;;;,∴楊華平均每次得分為(分);季紅平均每次得分為(分).∵<,∴游戲?qū)﹄p方不公平.(2)改為:當拼成的圖形是小人時楊華得3分,其余規(guī)則不變,就能使游戲?qū)﹄p方公平.(答案不惟一,其他規(guī)則可參照給分) 展開更多...... 收起↑ 資源預(yù)覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫