資源簡介 專題8 幾何概型1.幾何概型的定義如果每個事件發生的概率只與構成該事件區域的長度(面積或體積)成比例,則稱這樣的概率模型為幾何概率模型,簡稱幾何概型.2.幾何概型的特點(1)試驗中所有可能出現的結果(基本事件)有無限多個.(2)每個基本事件出現的可能性相等.3.幾何概型的概率公式P(A)=.例1 某公共汽車站,每隔15分鐘有一輛車發出,并且發出前在車站停靠3分鐘.(1)求乘客到站候車時間大于10分鐘的概率;(2)求候車時間不超過10分鐘的概率;(3)求乘客到達車站立即上車的概率.變式1 在等腰Rt△ABC中,在斜邊AB上取一點M,則AM的長小于AC的長的概率為( )A.B.C.D.例2 向面積為S的△ABC內任意投一點P,則△PBC的面積小于的概率是多少?變式2 如右圖,在半徑為1的半圓內放置一個邊長為的正方形ABCD,向半圓內任投一點,則該點落在正方形內的概率為________.例3 已知正方體ABCD-A1B1C1D1的棱長為1,在正方體內隨機取點M,求使四棱錐M-ABCD的體積小于的概率.變式3 已知正三棱錐S-ABC的底面邊長為a,高為h,在正三棱錐內取點M,試求點M到底面的距離小于的概率.A級1.在區間[-1,1]上任取兩數x和y,組成有序實數對(x,y),記事件A為“x2+y2<1”,則P(A)等于( )A.B.C.πD.2π2.在棱長為2的正方體ABCD-A1B1C1D1中,點O為底面ABCD的中心,在正方體ABCD-A1B1C1D1內隨機取一點P,則點P到點O的距離大于1的概率為( )A.B.1-C.D.1-3.已知△ABC中,∠ABC=60°,AB=2,BC=6,在BC上任取一點D,則使△ABD為鈍角三角形的概率為( )A.B.C.D.4.在長為10厘米的線段AB上任取一點G,用AG為半徑作圓,則圓的面積介于36π平方厘米到64π平方厘米的概率是( )A.B.C.D.5.有一個圓面,圓面內有一個內接正三角形,若隨機向圓面上投一鏢都中圓面,則鏢落在三角形內的概率為________.6.在邊長為2的正三角形ABC內任取一點P,則使點P到三個頂點的距離至少有一個小于1的概率是________.7.平面內有一組平行線,且相鄰平行線間的距離為3cm,把一枚半徑為1cm的硬幣任意投擲在這個平面內,則硬幣不與任何一條平行線相碰的概率是________.B級8.當你到一個紅綠燈路口時,紅燈的時間為30秒,黃燈的時間為5秒,綠燈的時間為45秒,那么你看到黃燈的概率是( )A.B.C.D.9.ABCD為長方形,AB=2,BC=1,O為AB的中點,在長方形ABCD內隨機取一點,取到的點到O的距離大于1的概率為( )A.B.1-C.D.1-10.有四個游戲盤,如下圖所示,如果撒一粒黃豆落在陰影部分,則可中獎,小明希望中獎機會大,他應當選擇的游戲盤為( )11.兩根相距6m的木桿上系一根繩子,并在繩子上掛一盞燈,燈與兩端距離都大于2m的概率為________.12.如圖,在邊長為1的正方形中隨機撒1000粒豆子,有180粒落到陰影部分,據此估計陰影部分的面積為________.13.取一個邊長為a的正方形,如圖所示,隨機地向正方形內丟一粒沙子,求沙子落入陰影部分的概率.14.設關于x的一元二次方程x2+2ax+b2=0.(1)若a是從0,1,2,3四個數中任取的一個數,b是從0,1,2三個數中任取的一個數,求上述方程有實根的概率.(2)若a是從區間[0,3]上任取的一個數,b是從區間[0,2]上任取的一個數,求上述方程有實根的概率.詳解答案典型例題例1 解 (1)如圖所示,設相鄰兩班車的發車時刻為T1、T2,T1T2=15.設T0T2=3,TT0=10,記“乘客到站候車時間大于10分鐘”為事件A.則當乘客到站時刻t落到T1T上時,事件A發生.∵T1T=15-3-10=2,T1T2=15,∴P(A)==.(2)如圖所示,當t落在TT2上時,候車時間不超過10分鐘,故所求概率為=.(3)如圖所示,當t落在T0T2上時,乘客立即上車,故所求概率為==.變式1 A [在AB上截取AC′=AC.點M隨機地落在線段AB上,故線段AB為區域D.當點M位于圖中線段AC′上時,AM例2 解 如圖所示,EF為△ABC的中位線,當點P落在四邊形EFCB內時△PBC的面積小于,已知總事件為△ABC的面積S,S四邊形EFCB=S△ABC-S△AEF=S-=.設滿足條件的事件為事件A,則P(A)===.變式2 解析 S正=2=,S半圓=π×12=,由幾何概型的計算公式得所求的概率為==.例3 解 如圖,正方體ABCD-A1B1C1D1.設M-ABCD的高為h,則×S正方形ABCD×h<,又S正方形ABCD=1,∴h<,即點M在正方體的下半部分,∴所求概率為=.變式3 解 在SA、SB、SC上取點A1、B1、C1,使A1、B1、C1分別為SA、SB、SC的中點,則當點M位于平面ABC和平面A1B1C1之間時,點M到底面的距離小于.設△ABC的面積為S′,由△ABC∽△A1B1C1且相似比為2,得△A1B1C1的面積為.由題意,得三棱錐S-ABC的體積為S′h,三棱臺A1B1C1-ABC的體積為S′h-··=S′h·.故所求概率為.強化提高1.A [如圖,集合S={(x,y)|-1≤x≤1,-1≤y≤1},則S中每個元素與隨機事件的結果一一對應,而事件A所對應的事件(x,y)與圓面x2+y2<1內的點一一對應,∴P(A)=.]2.B [點P到點O距離大于1的點位于以O為球心,以1為半徑的半球外.記“點P到點O的距離大于1”為事件A,P(A)==1-.]3.C [如圖,當BE=1時,∠AEB為直角,則點D在線段BE(不包含B、E點)上時,△ABD為鈍角三角形;當BF=4時,∠BAF為直角,則點D在線段CF(不包含C、F點)上時,△ABD為鈍角三角形.所以△ABD為鈍角三角形的概率為=.]4.D [以AG為半徑作圓,面積介于36π平方厘米到64π平方厘米,則AG的長度應介于6厘米到8厘米之間.∴所求概率P(A)==.]5.解析 設圓面半徑為R,如圖所示△ABC的面積S△ABC=3·S△AOC=3·AC·OD=3·CD·OD=3·Rsin60°·Rcos60°=,∴P===.6.解析 以A、B、C為圓心,以1為半徑作圓,與△ABC交出三個扇形,當點P落在陰影部分內時符合要求.∴P==.7.解析 如圖所示,當硬幣中心落在陰影區域時,硬幣不與任何一條平行線相碰,故所求概率為.8.C [由題意可知在80秒內路口的紅、黃、綠燈是隨機出現的,可以認為是無限次等可能出現的,符合幾何概型的條件.事件“看到黃燈”的時間長度為5秒,而整個燈的變換時間長度為80秒,據幾何概型概率計算公式,得看到黃燈的概率為P==.]9.B [當以O為圓心,1為半徑作圓,則圓與長方形的公共區域內的點滿足到點O的距離小于或等于1,故所求事件的概率為P(A)==1-.]10.A [A中P1=,B中P2==,C中設正方形邊長為2,則P3==,D中設圓直徑為2,則P4==.在P1,P2,P3,P4中,P1最大.]11.12.0.18解析 由題意知,這是個幾何概型問題,==0.18,∵S正=1,∴S陰=0.18.13.解 記“沙子落入陰影部分”為事件A,則P(A)=.由題意知,S陰影部分=a2-8×(-··)=a2.∴P(A)==.14.解 設事件A為“方程x2+2ax+b2=0有實根”.當a≥0,b≥0時,方程x2+2ax+b2=0有實根的充要條件為a≥b.(1)基本事件共有12個:(0,0),(0,1),(0,2),(1,0),(1,1),(1,2),(2,0),(2,1),(2,2),(3,0),(3,1),(3,2).其中第一個數表示a的取值,第二個數表示b的取值.事件A包含9個基本事件,故事件A發生的概率為P(A)==.(2)試驗的全部結果所構成的區域為{(a,b)|0≤a≤3,0≤b≤2}.構成事件A的區域為{(a,b)|0≤a≤3,0≤b≤2,a≥b}.所以所求的概率為P(A)==. 展開更多...... 收起↑ 資源預覽 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫