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2020版多媒體技術應用 第五單元 第3節 Flash補間動畫課件(13張幻燈片)+學案

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2020版多媒體技術應用 第五單元 第3節 Flash補間動畫課件(13張幻燈片)+學案

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第3節 Flash補間動畫
考試內容
考試要求
考試屬性
1.動畫補間
c
必考
2.形狀補間
c
必考
一、補間動畫
補間動畫是由首尾兩個關鍵幀形成的動畫。
補間動畫分為動畫補間和形狀補間兩種。
二、動畫補間動畫
首尾關鍵幀中一般為同一元件產生的實例,且兩個實例的屬性往往不同。
1.動畫補間動畫可以設置動畫中對象出現、移動、旋轉、縮放和顏色漸變等效果。
2.動畫補間的對象必須是元件或者組合對象。
三、形狀補間動畫
1.在起始關鍵幀中繪制一個形狀,然后在結束關鍵幀上更改形狀或繪制另一個形狀,Flash將根據兩者之間的幀的形狀自動創建的動畫。
2.首尾關鍵幀中一般為兩個不同的對象,且對象必須是分離狀態。
一、動畫補間的創建
(1)動畫補間的幾種常見形式:移動位置、縮放、旋轉、淡入淡出效果等。
(2)動畫補間可以在屬性面板設置緩動和旋轉,而形狀補間只能設置緩動。
(3)緩動表示運動物體的加速度。緩動值是正數,則做減速運動;如果緩動值是0,則做勻速運動;緩動值是負數,則做加速運動。
【典例1】 某Flash作品中的動畫補間的第1幀和第15幀的編輯界面分別如圖a、圖b所示,分析導致其補間動畫失敗的原因是____________________。
解析 動畫補間動畫的首尾關鍵幀上的內容必須為同一個對象。由圖a和圖b可知,“動畫補間”圖層上第1幀和第15幀上的對象不是同一個,因此導致動畫補間失敗。
答案 第1幀和第15幀中的內容不是同一個對象
[方法總結] 要理解動畫補間的原理。
【變式訓練1】 制作Flash補間動畫的界面及補間動畫第1幀的屬性分別如圖a、圖b所示。
圖a 補間動畫
圖b 補間動畫第1幀屬性
可知,該Flash的補間動畫類型為(  )
A.動畫補間動畫 B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫 D.不確定
解析 畫補間可以在屬性面板設置緩動和旋轉,而形狀補間只能設置緩動。觀察題圖b可知,該幀的屬性面板中緩動和旋轉選項,因此為動畫補間。故答案為A。
答案  A
二、形狀補間的創建
形狀補間動畫中對文本進行分離時,單個字符分離一次,兩個以上字符要分離兩次。
【典例2】 某Flash作品中的形狀補間動畫編輯界面如下圖所示,分析導致其補間動畫失敗的原因是___________________________________________。
解析 形狀補間動畫是指從一種形狀變化到另一種形狀的動畫,要求首尾關鍵幀上的對象被分離,即處于打散狀態,從圖中可知,第1幀上的對象沒有被分離,因此導致形狀補間動畫失敗。
答案 第1幀中對象沒有被分離
[方法總結] 要理解形狀補間動畫的原理。
【變式訓練2】 在Flash中要實現由文字變為圖片的形狀補間動畫,則在創建形狀補間動畫前應先對文字和圖片進行的操作是(  )
A.將文字轉換為元件,圖片換為元件
B.將文字分離,圖片轉換為元件
C.將文字分離,圖片分離
D.將文字轉換為元件,圖片分離
解析 創建形狀補間動畫時,要將首尾關鍵幀上的對象進行分離。故答案為C。
答案 C
1.小明制作一個Flash動畫,在“圖層1”第1幀插入一個圖形元件,在第20幀插入關鍵幀操作,然后創建補間動畫,制作界面如下圖所示。則小明創建的動畫類型屬于(  )
A.動畫補間動畫 B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫 D.以上三種都有可能
解析 第1幀和第20幀為同一元件的實例,因此屬于動畫補間動畫,因此答案為A。
答案 A
2.小明用Flash軟件制作文字變形動畫,希望將第1幀輸入的“Monday”變成20幀輸入的“Tuesday”。在第1幀和第20幀之間設置了形狀補間動畫,如下圖所示。完成動畫后還要進行的操作是(  )
A.僅對第1幀中文本對象執行1次分離操作
B.僅對第20幀中文本對象執行1次分離操作
C.僅對第1幀和第20幀中文本對象分別執行1次分離操作
D.必須對第1幀和第20幀中文本對象分別執行2次分離操作
解析 形狀補間的兩個關鍵幀中的對象必須處于分離狀態。文本對象需進行兩次分離,第一次將多個字符分離,第二次將每個字符再分離,因此答案為D。
答案 D
3.某Flash動畫的部分編輯界面如下圖所示。“圖層1”中動畫屬于(  )
A.形狀補間動畫 B.動畫補間動畫
C.逐幀動畫 D.以上三種都有可能
解析 根據界面中的“補間:動畫”信息可知,該動畫屬于動畫補間動畫,因此答案為B。
答案 B
4.小明使用Flash軟件制作了某多媒體作品,部分界面如下圖所示。“main”場景的制作腳本如下:
場景名:main
類別序
號:2
進入方式:由“load”場景單擊“欣賞”按鈕進入
呈現方式:
1.詩句1從場景上方移動到場景中央,詩句2從場景下方移動到場景中央。
2.蜻蜓從右上角飛入,最后停在荷花的花骨朵上。
呈現順序說明:
1.一開始出現背景圖片,音樂響起,詩句1、2分別出現在場景中,最后出現“再看一次”和“知識鏈接”按鈕,并停止播放。
2.單擊“再看一次”按鈕后,詩句1、2和蜻蜓開始移動。
3.單擊“知識鏈接”按鈕,將會打開網站“http://www.gushiwen.org”。
結合制作腳本,回答下列問題:
(1)當前場景名為________,幀頻為________,庫中共有________類元件,當前場景完整播放一次(不考慮幀動作的情況下)所需時間約為________秒。
(2)如圖所示,若將該文檔的幀頻修改為“10.0fps”,則“main”場景播放一次的時間約為________秒。
(3)如圖所示,能否移動“再看一次按鈕” 圖層中的按鈕位置?________(填:能/不能),并說明原因_____________________________________________
_______________________________________________________________。
(4)根據制作腳本要求,本場景中至少有________個按鈕。
(5)測試影片時,“再看一次按鈕”圖層上的內容將________看到(填:能或不能)。
(6)測試影片時,發現播放到“main”場景第36幀時,所有的動畫都停止了,但蜻蜓還在不停的揮動著翅膀,原因是_______________________________________。
答案 (1)main 12.0fps 3 3
(2)3.6
(3)不能 因為該圖層被隱藏
(4)2 (5)能
(6)因為“蜻蜓”實例是由“蜻蜓”影片剪輯元件生成的
基礎鞏固
1.下列關于Flash軟件制作動畫的說法中錯誤的是(  )
A.要對導入的圖像制作形狀補間動畫時必須要對圖像進行分離操作
B.Flash的補間動畫分為動畫補間動畫和形狀補間動畫
C.測試影片的快捷鍵命令是Ctrl+Enter
D.通過設置首尾兩個關鍵幀的Alpha值創建的補間動畫屬于形狀補間動畫
解析 通過設置首尾兩個關鍵幀的Alpha值創建的補間動畫屬于動畫補間動畫,因此D選項錯誤。
答案 D
2.小明制作了一個Flash動畫,制作界面如下圖所示。則小明在“圖層1”中創建的動畫類型為(  )
A.形狀補間動畫 B.動畫補間動畫
C.逐幀動畫 D.以上三種都有可能
解析 觀察制作界面可知,該動畫屬于補間動畫,且第1幀中的對象處于分離狀態,因此為形狀補間動畫,因此答案為A。
答案 A
3.在Flash軟件中使用“boat”元件制作補間動畫,起始關鍵幀和結束關鍵幀的部分編輯界面如圖1和圖2所示,舞臺的大小為550×400。下列對這段動畫的描述正確的是(  )
A.創建的補間動畫類型可能是動畫補間,也可能是形狀補間
B.該動畫的效果為“船”從舞臺左邊運動到舞臺右邊
C.結束關鍵幀“boat”實例變小,庫中對應的元件也隨之變小
D.在起始關鍵幀和結束關鍵幀,將“boat”實例的Alpha值分別設為100%和0%,則可實現淡出效果
解析 起始關鍵幀和結束關鍵幀中的內容均為“boat”元件的實例,因此可判定該補間動畫為動畫補間;該動畫的效果為“船”從舞臺右邊運動到舞臺左邊;元件實例的屬性改變了,其所屬的元件不會隨之改變。因此答案為D。
答案 D
4.某Flash作品的部分時間軸界面如圖所示:
下列描述與圖中信息不相符的是(  )
A.該場景完整播放一次的時間約為4秒
B.“按鈕”圖層中的按鈕最后才出現在舞臺上
C.“大字”圖層中的動畫與“船”圖層中的動畫同時開始,同時結束
D.“荷花”圖層中的動畫大約持續1秒
解析 “大字”圖層中的動畫與“船”圖層中的動畫同時開始,但不同時結束。因此與圖中信息不相符的是C。
答案 C
能力提升
5.小明使用Flash制作小鳥飛翔動畫的部分編輯界面如下圖所示。下列說法中不正確的是(  )
A.測試影片時,將看不到“身體”圖層中的內容
B.動畫播放將持續約2秒
C.“翅膀1”中的動畫為補間動畫
D.小鳥飛翔的過程中會出現“身體”時有時無的現象
解析 測試影片時,隱藏圖層中的內容仍為可見,因此A選項錯誤,答案為A。
答案 A
6.小張在“光線”圖層進行了一步操作,產生錯誤如下圖所示。要解決這一問題,可在該圖層的第39幀上右擊,然后在快捷菜單中選擇(  )
A.移動幀 B.清除幀
C.清除關鍵幀 D.刪除幀
解析 本題主要考查的是幀操作。要刪除空白關鍵幀,操作方法為:選中空白關鍵幀,執行清除關鍵幀。
答案 C
7.某Flash作品的部分編輯界面如圖所示。
下列說法正確的是(  )
A.當前正在編輯的是main元件的內容
B.“白帆船”動畫結束的同時“紅帆船”動畫開始
C.刪除“背景”圖層第10幀上的空白關鍵幀,可實現背景圖片持續出現至50幀
D.當前狀態下,不能直接給“船”圖層的第1幀添加動作腳本
解析 本題主要考查的是Flash的綜合知識。當前正在編輯的是main場景,而不是main元件,因此A選項錯誤;清除“背景”圖層第10幀上的關鍵幀,可實現背景圖片持續出現至50幀,而不是刪除空白關鍵幀,因此C選項錯誤;當前狀態下,能直接給“船”圖層的第1幀添加動作腳本,因此D選項錯誤。故正確答案為B。
答案 B
8.某Flash作品的部分截圖如下圖所示:
下列說法不正確的是(  )
A.在當前狀態下,可將“地面”圖層的第1幀移動到第35幀
B.選中“墻”圖層的第35幀,按“Delete”鍵后,該圖層的第1幀將變為空白關鍵幀
C.“文字”圖層中的補間動畫播放完后,文字將消失
D.要讓按鈕一直出現到最后一幀,應選中該圖層第35幀,執行插入幀操作
解析 “文字”圖層中的補間動畫播放完后,文字將持續出現到35幀,因此答案為C。
答案 C
9.利用Flash軟件制作按鈕元件,編輯界面如下圖所示:
將該按鈕應用到舞臺上,下列說法不正確的是(  )
A.該按鈕可以應用在多個場景的舞臺中
B.測試影片,當鼠標指針經過該按鈕實例時不會播放聲音
C.測試影片,當鼠標指針經過該按鈕實例時文字“play”將消失
D.測試影片,當鼠標指針經過該按鈕實例時橢圓形狀的背景仍舊顯示
解析 測試影片,當鼠標指針經過該按鈕實例時會播放聲音。
答案 B
10.小明使用Flash軟件創作以“童年”為主題的多媒體作品。請回答下列問題:
(1)要使“背景”圖層中的圖片在動畫播放約1.5秒后出現在舞臺上,則解決的方法是___________________________________________________________。
(2)如圖所示,“小鳥”圖層中的補間動畫類型為________。
(3)如圖所示,“云1”圖層從1幀到30幀的補間動畫要實現淡出效果,則應將第1幀中的“云”實例的“顏色”屬性下的值________設置為________%,第30幀的“Alpha”值設置為________%。
(4)為使動畫播放時間變為原來的1.5倍,在不改動畫總幀數的情況下,則應將幀頻修改為______________________________________________________
__________________。
(5)動畫播放到第35幀時,動畫停止了,但音樂還在繼續播放,可知聲音的同步方式為________。
(6)為使“云3”圖層第12幀到17幀的動畫補間動畫成功,則解決的方法是________________________________________________________________。
解析 (1)幀頻為12,1.5秒即播放18幀,因此解決的方法是將“背景”圖層的第1幀移至第19幀;(2)根據界面可知,“小鳥”圖層第30幀中的對象為一個整體,因此可判定為動畫補間;(3)可通過修改顏色的Alpha值來實現對象的淡入淡出效果;(4)為使動畫播放時間變為原來的1.5倍,應將幀頻修改為8fps。(5)聲音不會隨著動畫的停止而停止播放,因此可判定聲音的同步方式為事件;(6)“云3”圖層第12幀至17幀動畫失敗的原因是第16幀插入了空白關鍵幀,因此通過清除關鍵幀操作來解決。
答案 (1)將“背景”圖層的第1幀移至第19幀
(2)動畫補間
(3)Alpha 100 0
(4)8fps
(5)事件
(6)選中“云3”圖層第16幀,清除關鍵幀
課件13張PPT。第3節 Flash補間動畫一、補間動畫補間動畫是由首尾兩個關鍵幀形成的動畫。
補間動畫分為 和 兩種。動畫補間形狀補間二、動畫補間動畫首尾關鍵幀中一般為同一元件產生的實例,且兩個實例的屬性往往不同。
1.動畫補間動畫可以設置動畫中對象出現、移動、旋轉、縮放和顏色漸變等效果。
2.動畫補間的對象必須是元件或者組合對象。三、形狀補間動畫1.在起始關鍵幀中繪制一個形狀,然后在結束關鍵幀上更改形狀或繪制另一個形狀,Flash將根據兩者之間的幀的形狀自動創建的動畫。
2.首尾關鍵幀中一般為兩個 的對象,且對象必須是 狀態。不同分離(1)動畫補間的幾種常見形式:移動位置、縮放、旋轉、淡入淡出效果等。
(2)動畫補間可以在屬性面板設置緩動和旋轉,而形狀補間只能設置緩動。
(3)緩動表示運動物體的加速度。緩動值是正數,則做減速運動;如果緩動值是0,則做勻速運動;緩動值是負數,則做加速運動。一、動畫補間的創建【典例1】 某Flash作品中的動畫補間的第1幀和第15幀的編輯界面分別如圖a、圖b所示,分析導致其補間動畫失敗的原因是____________________。解析 動畫補間動畫的首尾關鍵幀上的內容必須為同一個對象。由圖a和圖b可知,“動畫補間”圖層上第1幀和第15幀上的對象不是同一個,因此導致動畫補間失敗。
答案 第1幀和第15幀中的內容不是同一個對象
[方法總結] 要理解動畫補間的原理。【變式訓練1】 制作Flash補間動畫的界面及補間動畫第1幀的屬性分別如圖a、圖b所示。圖a 補間動畫圖b 補間動畫第1幀屬性可知,該Flash的補間動畫類型為(  )
A.動畫補間動畫 B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫 D.不確定
解析 畫補間可以在屬性面板設置緩動和旋轉,而形狀補間只能設置緩動。觀察題圖b可知,該幀的屬性面板中緩動和旋轉選項,因此為動畫補間。故答案為A。
答案  A二、形狀補間的創建形狀補間動畫中對文本進行分離時,單個字符分離一次,兩個以上字符要分離兩次。
【典例2】 某Flash作品中的形狀補間動畫編輯界面如下圖所示,分析導致其補間動畫失敗的原因是___________________________________________。解析 形狀補間動畫是指從一種形狀變化到另一種形狀的動畫,要求首尾關鍵幀上的對象被分離,即處于打散狀態,從圖中可知,第1幀上的對象沒有被分離,因此導致形狀補間動畫失敗。
答案 第1幀中對象沒有被分離
[方法總結] 要理解形狀補間動畫的原理。【變式訓練2】 在Flash中要實現由文字變為圖片的形狀補間動畫,則在創建形狀補間動畫前應先對文字和圖片進行的操作是(  )A.將文字轉換為元件,圖片換為元件
B.將文字分離,圖片轉換為元件
C.將文字分離,圖片分離
D.將文字轉換為元件,圖片分離
解析 創建形狀補間動畫時,要將首尾關鍵幀上的對象進行分離。故答案為C。
答案 C

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