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2020版多媒體技術應用 第一單元 第2節 多媒體作品設計課件(13張幻燈片)+學案

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2020版多媒體技術應用 第一單元 第2節 多媒體作品設計課件(13張幻燈片)+學案

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第2節 多媒體作品設計
考試內容
考試要求
考試屬性
1.多媒體作品的規劃和設計
c
必考
2.腳本編寫
c
必考
一、 作品的需求分析與規劃設計
1.多媒體作品設計主要過程分為:需求分析、規劃設計和腳本編寫等。
2.多媒體作品需求分析包括應用需求分析和創作需求分析。
①應用需求分析包括社會需求(當前社會對作品的需求程度)、用戶情況(作品面向的用戶情況)、作品效益(作品的社會效益與經濟效益)等。
②創作需求分析是指作品的主題思想、結構類型、作品內容、設施需求、發布方式等。多媒體作品不僅應該主題鮮明,結構恰當,還應考慮創作作品的軟硬件設施及創作完成之后作品的運行環境。
3.多媒體作品規劃與設計包括系統結構設計和功能模塊設計。
①作品的系統結構主要指作品的組成部分、工作流程及作品的主要界面。一個作品的主要結構包括片頭、主交互界面、片尾三個部分組成,其中主交互界面是作品的核心部分,用戶通過主交互界面上的交互部件進入各個相應的模塊。
②模塊設計包括作品各模塊的劃分,各模塊的具體設計,以及模塊所包含的媒體元素(如窗口、顏色搭配、文字、音樂、動畫、視頻以及交互設計等)。
二、 腳本設計與編寫
1.腳本設計的任務是分步驟、有組織地使用多媒體技術來設計與規劃相關主題。
2.多媒體作品的腳本編寫包括:制訂腳本大綱、編寫文字腳本、編寫制作腳本及媒體元素分解等四部分。
3.腳本編寫的一般過程有如下環節:
①制訂腳本大綱,根據作品的需求分析與規劃設計,明確作品的主題思想、具體內容和模塊結構等,制訂出腳本的大綱。
②編寫文字腳本,主要內容是按照作品的演示順序,描述作品每一環節的展示內容及其呈現方式。
③編寫制作腳本。包括屏幕設計、鏈接關系等,往往用表格形式呈現,其主要內容有:類別序號、文件名、屏幕畫面、鏈接關系、呈現說明等。
④媒體元素的分解。元素的分解是編寫腳本工作的延續,主要根據腳本內容對所涉及的媒體元素逐一列出,分類登記。確定原始素材的獲取方式、處理素材的方案及所用到的多媒體軟硬件等。
一、多媒體作品的需求分析
多媒體作品需求分析包括應用需求分析和創作需求分析。其中應用需求分析包括社會需求、用戶情況、作品效益三部分,而創作需求分析包括作品的主題思想、結構類型、作品內容、設施需求、發布方式五部分。應將應用需求分析與創作需求分析加以區別。
【典例1】 以下不屬于多媒體作品的應用需求分析的是(  )
A.社會需求 B.用戶情況
C.結構類型 D.作品效益
解析 應用需求分析包括社會需求、用戶情況、作品效益三部分,而結構類型屬于多媒體作品的創作需求分析,兩種需求分析應加以區別。
答案 C
【變式訓練】 以下屬于多媒體作品的創作需求分析的是(  )
①主題思想 ②結構類型 ③設施需求 ④作品內容 ⑤發布方式 ⑥作品效益
A.①②④⑤⑥ B.①②③④⑥
C.①③④⑤⑥ D.①②③④⑤
解析 多媒體作品的創作需求分析包括作品的主題思想、結構類型、作品內容、設施需求、發布方式五部分,而作品效益屬于多媒體作品的應用需求分析。
答案 D
[方法總結] 要了解多媒體作品的創作需求分析和應用需求分析所包含的內容,并加以注意,以免混淆。
二、多媒體作品的規劃設計
多媒體作品規劃與設計包括系統結構設計和功能模塊設計。系統結構主要指作品的組成部分、工作流程及作品的主要界面。應對多媒體作品的系統結構與流程圖有所了解,并分清各個功能模塊。
【典例2】 以下不屬于多媒體作品的規劃與設計步驟的是(  )
A.作品組成部分設計
B.作品的結構設計
C.作品用戶情況調查
D.作品模塊的劃分
解析 “作品的用戶情況調查”是作品的應用需求分析,不屬于作品的規劃與設計步驟。
答案 C
[方法總結] 了解作品的規劃與設計步驟。
三、 多媒體作品的腳本設計與編寫
多媒體作品的腳本編寫包括:制訂腳本大綱、編寫文字腳本、編寫制作腳本及媒體元素分解等四部分。
【典例3】 多媒體作品腳本編寫的一般過程是(  )
A.制訂腳本大綱—編寫文字腳本—編寫制作腳本—媒體元素分解
B.制訂腳本大綱—媒體元素分解—編寫文字腳本—編寫制作腳本
C.媒體元素分解—制訂腳本大綱—編寫文字腳本—編寫制作腳本
D.媒體元素分解—編寫文字腳本—制訂腳本大綱—編寫制作腳本
解析 多媒體作品的腳本編寫依次為制訂腳本大綱、編寫文字腳本、編寫制作腳本及媒體元素分解等四部分。
答案 A
[方法總結] 了解多媒體作品腳本編寫的四個步驟。
1.創作多媒體作品時,評估分析多媒體作品的社會和經濟效益的階段屬于(  )
A.應用需求分析 B.創作需求分析
C.系統結構設計 D.功能模塊設計
解析 評估分析多媒體作品的社會和經濟效益是多媒體作品應用需求分析三部分中的其中一部分。
答案 A
2.創作多媒體作品時,先對創作作品采集素材所需的軟硬件環境進行分析,這屬于(  )
A.應用需求分析 B.創作需求分析
C.結構類型分析 D.腳本設計分析
解析 創作需求分析包括作品的主題思想、結構類型、作品內容、設施需求、發布方式等,對創作作品采集素材所需的軟硬件環境進行分析屬于創作需求分析中“設施需求”部分。
答案 B
3.某同學要制作“我的中國夢”為主題的多媒體作品,在規劃與設計階段,設計整個作品的組成部分、工作流程、主要界面。這一環節屬于(  )
A.需求分析 B.結構設計
C.模塊設計 D.腳本編寫
解析 設計整個作品的組成部分、工作流程、主要界面屬于結構設計。
答案 B
4.小明同學制作一個多媒體作品用于展示班級風采,作品的主交互界面的制作腳本如下表所示:
文件名:“班級風采”主交互界面
類別序號:1
進入方式:
來自__①__ ,通過“開始展示”按鈕進入__②__。
呈現順序說明:鼠標點擊,進入相應模塊
呈現方式:
1.通過“介紹”按鈕進入“班級介紹”模塊。
2.通過“特色”按鈕進入“班級特色”模塊。
3.通過“班風”按鈕進入“班風介紹”模塊。
……
最后,通過“退出”進入__③__。
解說詞:配樂朗誦
在①②③處應填寫的內容是(  )
A.①片頭 ②主交互界面 ③片尾
B.①片頭 ②片尾③ 主交互界面
C.①片尾 ②主交互界面 ③片頭
D.①主交互界面 ②片頭 ③片尾
解析 一個作品的主要結構一般由片頭、主交互界面、片尾三個部分組成,通過“片頭”的“開始展示”進入“主交互界面”,通過“主交互界面”上“退出”按鈕進入“片尾”。
答案 A
基礎鞏固
1.編輯多媒體作品的片頭的部分文字腳本,如下表所示,則該過程屬于(  )
序號
場景
名稱
內容
獲取和加工方法
文件名
1
片頭
背景圖像
風景區主圖
數碼相機,
軟件A處理
Beijing.jpg
2
片頭
動畫
片頭展示動畫
原創動畫,軟
件B處理
Start.swf
3
片頭
背景音樂
水鄉背景音樂
網上獲取,軟
件C處理
Shui.mp3
……
……
……
……
……
……
A.制作腳本大綱 B.編寫文字腳本
C.編寫制作腳本 D.媒體元素分解
解析 多媒體作品的腳本編寫一般步驟是:制訂腳本大綱、編寫文字腳本、編寫制作腳本及媒體元素的分解。元素的分解是編寫腳本工作的延續,主要根據腳本內容對所涉及的媒體元素逐一列出,分類登記。確定原始素材的獲取方式、處理素材的方案及所用到的多媒體軟硬件等。
答案 D
2.根據上題表中信息,適合加工處理這些媒體素材的軟件A、軟件B、軟件C分別是(  )
A.Photoshop、 Access、 GoldWave
B.Flash、 GoldWave、Internet Explorer
C.Photoshop、 Flash、 GoldWave
D.Flash、 GoldWave、 Windows Media Player
解析 Photoshop用于處理圖像文件Beijing.jpg,Flash用于處理動畫文件Start.swf,GoldWave用于處理背景音樂文件Shui.mp3。
答案 C
3.小張同學制作一個主題為“四季”多媒體作品,為此編寫的部分腳本如下表所示:
文件名:“四季”主交互界面
類別序號:2
進入方式:
來自片頭,通過“開始”按鈕進入。
呈現順序說明:鼠標點擊,進入相應模塊。
呈現方式:
1 通過“春”按鈕進入“春華”模塊。
2.通過“夏”按鈕進入“夏風”模塊。
3.通過“秋”按鈕進入“秋實”模塊。
4.通過“冬”按鈕進入“冬雪”模塊。
5.通過“退出”進入片尾模塊。
解說詞:配樂朗誦
則該過程屬于(  )
A.制作腳本大綱 B.編寫文字腳本
C.編寫制作腳本 D.媒體元素分解
解析 用表格形式呈現屏幕設計、鏈接關系等,其主要內容有:類別序號、文件名、屏幕畫面、鏈接關系、呈現說明等,屬于編寫制作腳本。
答案 C
能力提升
4.小芳要創作一個主題為“社會實踐活動”的多媒體作品。在創作之前對作品所需的硬件設備和素材處理軟件等進行分析,這屬于(  )
A.應用需求分析 B.創作需求分析
C.模塊設計 D.媒體元素分解
解析 創作需求分析包括作品的主題思想、結構類型、作品內容、設施需求、發布方式等,本題中對作品所需的硬件設備和素材處理軟件等進行分析,屬于“設施需求”部分。
答案 B
5.小明同學初步設計的多媒體作品的結構如下圖所示,以下說法正確的是(  )
A.①處是片頭,③處是主交互界面,④處是片尾
B.①處是片頭,②處是主交互界面,④處是片尾
C.①處是片頭,②處是主交互界面,③處是片尾
D.①處是片頭,③處是主交互界面,④處是片尾
解析 片頭作為開頭在①處,片尾作為結束在④處,主交互界面是作品核心,上承片頭,界面一般會有按鈕,通過按鈕鏈接相應模塊,最后鏈接片尾模塊。
答案 B
6.創作多媒體作品時,根據作品的需求分析與規劃設計,明確作品的主題思想、具體內容和模塊結構等,該過程屬于(  )
A.制訂腳本大綱 B.編寫文字腳本
C.編寫制作腳本 D.媒體元素分解
解析 根據作品的需求分析與規劃設計,明確作品的主題思想、具體內容和模塊結構等,該過程屬于制訂出腳本的大綱。
答案 A
7.在多媒體作品設計時,為了把作品的屏幕畫面、鏈接關系、呈現說明等用表格形式來呈現,這個環節屬于(  )
A.制作腳本大綱 B.編寫文字腳本
C.編寫制作腳本 D.媒體元素分解
解析 用表格形式呈現屏幕設計、鏈接關系等屬于編寫制作腳本。
答案 C
8.以下表現形式可以作為多媒體創作過程中的文字腳本表現形式的有(  )
①劇本型 ②卡片型 ③交互表格型 ④順序表格型
A.①② B.②③
C.②③④ D.①②③④
解析 多媒體創作過程中的文字腳本表現形式有劇本型、卡片型、表格型,而表格型又分交互和順序型兩種。
答案 D
課件13張PPT。第2節 多媒體作品設計一、 作品的需求分析與規劃設計1.多媒體作品設計主要過程分為: 、 和 等。
2.多媒體作品需求分析包括 和 。需求分析①應用需求分析包括 (當前社會對作品的需求程度)、 (作品面向的用戶情況)、 (作品的社會效益與經濟效益)等。
②創作需求分析是指作品的 、 、 、 、
等。多媒體作品不僅應該主題鮮明,結構恰當,還應考慮創作作品的軟硬件設施及創作完成之后作品的運行環境。規劃設計腳本編寫應用需求分析創作需求分析社會需求用戶情況作品效益主題思想結構類型作品內容設施需求發布方式3.多媒體作品規劃與設計包括 和 。①作品的系統結構主要指作品的組成部分、工作流程及作品的主要界面。一個作品的主要結構包括片頭、主交互界面、片尾三個部分組成,其中 是作品的核心部分,用戶通過主交互界面上的交互部件進入各個相應的模塊。
②模塊設計包括作品各模塊的劃分,各模塊的具體設計,以及模塊所包含的媒體元素(如窗口、顏色搭配、文字、音樂、動畫、視頻以及交互設計等)。系統結構設計功能模塊設計主交互界面二、 腳本設計與編寫1. 的任務是分步驟、有組織地使用多媒體技術來設計與規劃相關主題。
2.多媒體作品的腳本編寫包括: 、 、
及 等四部分。3.腳本編寫的一般過程有如下環節:①制訂腳本大綱,根據作品的需求分析與規劃設計,明確作品的主題思想、具體內容和模塊結構等,制訂出腳本的大綱。腳本設計制訂腳本大綱編寫文字腳本編寫制作腳本媒體元素分解②編寫文字腳本,主要內容是按照作品的演示順序,描述作品每一環節的展示內容及其呈現方式。
③編寫制作腳本。包括屏幕設計、鏈接關系等,往往用表格形式呈現,其主要內容有:類別序號、文件名、屏幕畫面、鏈接關系、呈現說明等。
④媒體元素的分解。元素的分解是編寫腳本工作的延續,主要根據腳本內容對所涉及的媒體元素逐一列出,分類登記。確定原始素材的獲取方式、處理素材的方案及所用到的多媒體軟硬件等。一、多媒體作品的需求分析多媒體作品需求分析包括應用需求分析和創作需求分析。其中應用需求分析包括社會需求、用戶情況、作品效益三部分,而創作需求分析包括作品的主題思想、結構類型、作品內容、設施需求、發布方式五部分。應將應用需求分析與創作需求分析加以區別。
【典例1】 以下不屬于多媒體作品的應用需求分析的是(  )A.社會需求 B.用戶情況
C.結構類型 D.作品效益·解析 應用需求分析包括社會需求、用戶情況、作品效益三部分,而結構類型屬于多媒體作品的創作需求分析,兩種需求分析應加以區別。答案 C【變式訓練】 以下屬于多媒體作品的創作需求分析的是(  )①主題思想 ②結構類型 ③設施需求 ④作品內容 ⑤發布方式 ⑥作品效益
A.①②④⑤⑥ B.①②③④⑥
C.①③④⑤⑥ D.①②③④⑤解析 多媒體作品的創作需求分析包括作品的主題思想、結構類型、作品內容、設施需求、發布方式五部分,而作品效益屬于多媒體作品的應用需求分析。答案 D[方法總結] 要了解多媒體作品的創作需求分析和應用需求分析所包含的內容,并加以注意,以免混淆。二、多媒體作品的規劃設計多媒體作品規劃與設計包括系統結構設計和功能模塊設計。系統結構主要指作品的組成部分、工作流程及作品的主要界面。應對多媒體作品的系統結構與流程圖有所了解,并分清各個功能模塊。
【典例2】 以下不屬于多媒體作品的規劃與設計步驟的是(  )A.作品組成部分設計
B.作品的結構設計
C.作品用戶情況調查
D.作品模塊的劃分·解析 “作品的用戶情況調查”是作品的應用需求分析,不屬于作品的規劃與設計步驟。答案 C[方法總結] 了解作品的規劃與設計步驟。三、 多媒體作品的腳本設計與編寫多媒體作品的腳本編寫包括:制訂腳本大綱、編寫文字腳本、編寫制作腳本及媒體元素分解等四部分。
【典例3】 多媒體作品腳本編寫的一般過程是(  )A.制訂腳本大綱—編寫文字腳本—編寫制作腳本—媒體元素分解
B.制訂腳本大綱—媒體元素分解—編寫文字腳本—編寫制作腳本
C.媒體元素分解—制訂腳本大綱—編寫文字腳本—編寫制作腳本
D.媒體元素分解—編寫文字腳本—制訂腳本大綱—編寫制作腳本解析 多媒體作品的腳本編寫依次為制訂腳本大綱、編寫文字腳本、編寫制作腳本及媒體元素分解等四部分。
答案 A
[方法總結] 了解多媒體作品腳本編寫的四個步驟。

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