資源簡介 第三課控速風車一、教學目標:1.知識與技能(1)用鍵盤控制風車(2)測試電位器過程與方法演示中講解,激發學生學習興趣并樂于思考探究,實踐操作,鞏固所學。情感態度價值觀通過學習和體驗,感受開源硬件編程的魅力,激發學生編程的興趣,開拓思維,樂于創新創作新作品。二、教學重點:(1)用鍵盤控制風車(2)測試電位器教學難點:(1)用鍵盤控制風車(2)測試電位器四、教學過程(一)導入:這一課做點什么呢?嗯,就做一個可以調節速度的風車吧!用電位器來調控風車的速度。這是我做的控速風車!圖3-1用電位器調控風車轉速一用鍵盤控制風車首先做一個用鍵盤調控風車轉速的程序。【例題3-1】制作一個如圖3-1所示的風車,用左右方向鍵調控風車的轉速和方向。【操作步驟】第一步打開源碼編輯器,刪除多余的角色和腳本。第二步添加“風車”和“竿”兩個角色。第三步新建變量“速度與方向”,用于記錄風車旋轉的速度與方向,使用向上和向下方向鍵改變變量值的大小。對“風車”角色編寫如下腳本:圖3-2運行程序,按向上和向下方向鍵,可以控制風車的旋轉方向和速度。試一試在舞臺中設計兩個風車,分別用“左右鍵”和“上下鍵”控制風車的旋轉方向和速度。二電位器電位器在我們的日常生活中隨處可見。例如,音箱音量開關、燈光亮度開關、風扇調速開關等等。圖3-3就是一個常見的電位器。圖3-3【例題3-2】測試電位器。【操作步驟】第一步通過RJ連線,將電位器接入Arduino主控板接口,然后用USB線將Arduino主控板與電腦連接。第二步打開源碼編輯器,添加硬件。第三步新建變量“電位器傳感器的值”,將變量值設置為“電位器的旋轉量”。如圖3-4所示。圖3-4第四步繪制“圖示”角色,用電位器控制角色高度。腳本如下:圖3-5運行程序,旋轉電位器就可以調節“圖示”角色的高度了。【例題3-3】用電位器控制風車的轉速。電位器值為0時,風車不動,電位器值越大,風車旋轉速度越快。【操作步驟】第一步打開例題3-1所編寫的程序。第二步添加硬件。第三步給“風車”角色添加如下腳本:圖3-6運行程序。旋轉電位器就可以控制風車的速度啦!試一試修改風車的腳本,使得電位器可以調節風車左右旋轉。五、板書設計:第三課控速風車控用鍵盤控制風車速風車測試電位器(共15張PPT)第三課控速風車(一)導入:這是我做的控速風車!(一個可以調節速度的風車吧!用電位器來調控風車的速度。)一用鍵盤控制風車【例題3-1】制作一個如圖3-1所示的風車,用左右方向鍵調控風車的轉速和方向。【操作步驟】第一步打開源碼編輯器,刪除多余的角色和腳本。第二步添加“風車”和“竿”兩個角色。第三步新建變量“速度與方向”,用于記錄風車旋轉的速度與方向,使用向上和向下方向鍵改變變量值的大小。對“風車”角色編寫如下腳本:運行程序,按向上和向下方向鍵,可以控制風車的旋轉方向和速度。試一試在舞臺中設計兩個風車,分別用“左右鍵”和“上下鍵”控制風車的旋轉方向和速度。二電位器電位器在我們的日常生活中隨處可見。例如,音箱音量開關、燈光亮度開關、風扇調速開關等等。圖3-3就是一個常見的電位器。【例題3-2】測試電位器。【操作步驟】第一步通過RJ連線,將電位器接入Arduino主控板接口,然后用USB線將Arduino主控板與電腦連接。第二步打開源碼編輯器,添加硬件。第三步新建變量“電位器傳感器的值”,將變量值設置為“電位器的旋轉量”。如圖3-4所示。第四步繪制“圖示”角色,用電位器控制角色高度。腳本如下:運行程序,旋轉電位器就可以調節“圖示”角色的高度了。【例題3-3】用電位器控制風車的轉速。電位器值為0時,風車不動,電位器值越大,風車旋轉速度越快。【操作步驟】第一步打開例題3-1所編寫的程序。第二步添加硬件。第三步給“風車”角色添加如下腳本:運行程序。旋轉電位器就可以控制風車的速度啦!試一試修改風車的腳本,使得電位器可以調節風車左右旋轉。五、板書設計:第三課控速風車控用鍵盤控制風車速風車測試電位器 展開更多...... 收起↑ 資源列表 第三課 控速風車.ppt 第三課 控速風車.docx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫