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綜合活動2編寫“青蛙吃飛蟲”程序 希沃課件+圖片版PPT(共15張)+素材

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  1. 二一教育資源

綜合活動2編寫“青蛙吃飛蟲”程序 希沃課件+圖片版PPT(共15張)+素材

資源簡介

(共15張PPT)
綜合活動2
編寫“青蛙吃飛蟲”程序
制作以青蛙為主題的小游戲
游戲的開發過程
、游戲策劃,規劃游戲功能
號、腳本實現,編寫游戲程序
、角色設計,處理游戲素材
五、游戲測試,修改程序漏洞
、腳本分析,分析對象腳本
設定游戲功能
吃到飛蟲數
游戲時間30
用空格鍵觸發青蛙跳躍
2.青蛙可以吃掉飛蟲
開始游戲
3游戲時間為30秒
4.當青蛙吃完飛蟲或者游戲時間
歸零,游戲結束
游戲前背景
舞臺
游戲時背景
游戲后背景
設計游戲角色
青蛙
打中前造型
飛蟲
角色°
打中后造型
蛙吃飛蟲
開始游戲
結束游戲
吃到的飛蟲數
變量°
游戲時間
背景音樂
音樂°
飛蟲被打中的音效
分析游戲腳本
開始
接收到開始游
到飛蟲數初始
背景切換至游戲時i

背景切換至游戲前畫面


∫飛
放游戲背景音樂
舞臺
播停止游戲

接收

游戲時間減少1秒
背景切換至游戲后畫面
分析游戲腳本
開始
移動
角「開始游戲
色被
番開始游戲
隱藏
分析游戲腳本
開始
當接收到開始游戲
隱藏
多動到指


按下空格

游戲

Y坐標減


分析游戲腳本
當作為克隆體啟動時
開始
D《當收開始戲》【在物內滑至的機
隱藏

並到青蛙
移動到指定位置10等待秒炒

切換到打中前造型



到飛蟲數

并停止全部腳
分析游戲腳本
開始
隱藏
移動

戲結束
接收到游戲結束
編寫游戲腳本
開始游戲-今
編寫游戲腳本
當接收到開始游戲
當接收到游戲結束
重復執行
停止全部腳本
碰到邊緣就反彈
01和(1)之閆取隨機數秒內看行到xx坐標y(17
閏取隨機數秒內滑行到xx坐標y(-107
編寫游戲腳本
當接收到開始游戲
當接收到游戲結束
重復執行(10
換成飛蟲5·造型
克隆自
當作為克隆體啟動時
秒內看行到x在(-240)和(240
取隨機數y
和(180之間聯隨機數
成煤炸型
播放聲音
Bonk
s
將吃到飛蟲數增加
等待(05)秒
刪除此克隆體
編寫游戲腳本
游戲結束
當被點擊
當接收到開始游戲
將吃到飛蟲數·設為
換成游戲v背景
將游戲時間v設為(30
重復執行直到
游戲時間
吃到飛蟲數
換成開始·背景
1
重復執

戲時間v增加
播放聲音Xyo3·等待播完
播游戲結束
當接收到游戲結束
換成結束·背景
測試游戲效果
------------------------
===-二
腳本搭建完成后必須對游戲進行測試,查找設計
漏洞和錯誤腳本并修改完善,直到符合設計要求。
邀請同學試玩你設計好的程序,聽聽用戶的意
見,對發現的錯誤加以改正吧
---------

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