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人教版信息技術八年級下冊 第1章 活動2 動畫初步知識與賞析 課件(27張ppt)+教案+2視頻

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  1. 二一教育資源

人教版信息技術八年級下冊 第1章 活動2 動畫初步知識與賞析 課件(27張ppt)+教案+2視頻

資源簡介

(共27張PPT)
動畫初步知識與賞析
人民教育出版社八年級
信息技術
下冊
同學們,你知道我們喜歡看的動畫片是根據什么原理做出來的嗎?
動畫的基本原理
人的眼睛在進行視覺分辨的時候,有一種特性叫做
視覺暫留,當一個景物從人的眼前消失的時候,它的影像會在視網膜上停留一段時間,這個時間大約為0.1秒,動畫就是利用這一特征,只要快速的將一連串的圖像顯示出來,然后再對每一張圖片做一些稍微的改動,比如說造型、位置的修改,就會欺騙眼睛形成動畫效果了。












交互式動畫
木偶動畫:
阿凡提的故事
神筆馬良
黏土動畫:
小雞快跑
酷狗寶貝
水墨動畫:
小蝌蚪找媽媽
牧笛
剪紙動畫:
豬八戒吃西瓜
真人合成動畫:
誰陷害了兔子羅杰
精靈鼠小弟
動畫在日常生活中的應用
課堂小結:
這節課咱們學習了動畫的制作原理、類型,了解了它在我們生活中的應用,真心希望后面學習了Flash軟件,同學們也能做出精彩的動畫作品。
動畫發展史
課外拓展:
被譽為是世界上第一部動畫片
《滑稽臉的幽默相》
世界上公認的第一部像樣的
動畫短片《恐龍葛蒂》
全世界第一部有聲動畫片
《威利號汽船》
第一部彩色動畫長片
《白雪公主和七個小矮人》《動畫初步知識與賞析》教學設計
課題:
《動畫初步知識與賞析》
授課年級:
八年級
課型:
理論課
課時:
1課時
教學目標
1、通過手翻書模擬、flash動畫欣賞、教師引導、閱讀教材等方式,讓學生更形象直觀地體會動畫的形成過程,理解動畫的制作原理。2、通過賞析動畫實例讓學生了解動畫的分類和每類動畫的特點。3、聯系生活實際并結合教材知道動畫在生活中的應用和發展。
教學重點:
動畫的形成原理、分類及應用
教學難點:
對動畫制作原理的理解
突破重、難點的方法
在教學設計上主要采用給學生觀看手翻書、動畫案例來直觀的展示,幫助學生去更好的理解動畫的原理和特點。
教學過程
步驟
教師活動
學生活動
設計意圖
一、新課引入
師:說到動畫片,同學們都不陌生,那大家都喜歡哪些動畫片?(學生暢所欲言)師:同學們說到了這么多好看而精彩的動畫片,你有沒有思考過這樣的一個問題?我們喜歡看的動畫片是怎么制作出來的呢?從這節課開始就讓我們一起來慢慢揭開動畫制作的神秘面紗吧。
回答問題
從學生們喜歡的動畫片入手,激起學生學習動畫制作的興趣。
二、新課教學
師:接下來我們就來玩一個手翻書的游戲,看一看動畫是怎么生成的?(展示“一起散步”和“兩只葫貓”的手翻書動畫)
1、動畫原理――-視覺暫留人的眼睛在進行視覺分辨的時候,有一種特性叫做視覺暫留,當一個景物從人的眼前消失的時候,它的影像會在視網膜上停留一段時間,這個時間大約為0.1秒,動畫就是利用這一特征,只要快速的將一連串的圖像顯示出來,然后再對每一張圖片做一些稍微的改動,比如說造型、位置的修改,就會欺騙眼睛形成動畫效果了。
目前非常流行的FLASH動畫也是利用這一原理。
學生認真觀察,體會動畫制作原理。閱讀教材第13頁
用手翻書來模擬動畫的生成過程,使得學生理解動畫的制作原理更簡單直觀。
2、動畫類型(欣賞兩個動畫片的片段)師:剛剛我們欣賞的兩個動畫片的片段,你看出來它們之間有什么不同了嗎?①從空間視覺效果上看★二維動畫:又稱平面動畫★三維動畫:也稱空間動畫,它的背景和畫面具有三維空間透視效果,給人以立體感覺,能夠產生生動、逼真的視覺效果。②從播放時是否有交互性來看★交互動畫:有一些交互按鈕,用戶可以根據需要選擇下一步的操作。(看實例,并結合生活實際請學生舉例說明)★順序動畫:用戶不能選擇播放順序,只能按順序觀看動畫中的各個畫面。③按制作方法和技術的不同(知識拓展)★木偶動畫《阿凡提的故事》《神筆馬良》★黏土動畫《小雞快跑》《酷狗寶貝》★水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》★剪紙動畫《豬八戒吃西瓜》《葫蘆兄弟》★真人合成動畫《誰陷害了兔子羅杰》《精靈鼠小弟》
認真欣賞尋找不同學生舉例說明
通過欣賞兩個二維和三維動畫片片段,讓學生很直接地了解兩類動畫的特點。讓學生學以致用,聯系生活實際,主動參與到課堂中來。
第3種分類,教材中沒有介紹,教學中設計這一塊的內容目的是開闊學生的視野,進一步激發學生研究學習動畫制作的興趣。
三、自主探究,拓展延伸。
★過渡提問:同學們,你可知道除了我們喜歡看的動畫片之外,日常生活中動畫還有哪些方面
的應用呢?教育領域:PPT建筑領域:樣板間軍事領域:模擬訓練場景虛擬游戲
自讀教材第16頁和17頁的內容并舉例說明。
訓練學生的發現問題,解決問題的能力,讓學生變被動為主動。
◆拓展提問◆:你知道現在都有哪些動畫制作軟件嗎?
比如:Flash、3D
Studio
Max、COOL
3D等。
學生討論并回答
為下節課學習Flash軟件作鋪墊。
四、課堂小結
師:這節課咱們學習了動畫的原理、類型,了解了它在我們生活中的應用,真心希望后面學習了Flash軟件之后,同學們也能做出精彩的動畫作品。
六、課后反思
一堂課下來,基本上達到了預期的效果,通過這節課的學習相信孩子們已經對動畫有了一個更全新的認識,但如果事先讓孩子更多地搜集動畫相關的知識內容,孩子應該會有更深刻的認知,也會更愿意積極主動地與大家交流分享。
給學生搭建更多的平臺,培養他們獨門思考、發現問題、解決問題的能力。
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