資源簡介 浙江省稽陽聯(lián)誼學(xué)校2020屆高三下學(xué)期信息技術(shù)4月聯(lián)考試卷一、選擇題(本大題共12小題,每小題2分,共24分。在每小題給出的四個選項中,只有一個符合題目要求)1.(2020高三下·浙江月考)下列關(guān)于信息和計算機技術(shù)的描述,正確的是( )A.信息不會消失B.因特網(wǎng)是計算機技術(shù)和通信技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物C.計算機外接音箱發(fā)出的聲音屬于數(shù)字信號D.硬盤和內(nèi)存是常見的多媒體硬件設(shè)備【答案】B【知識點】信息及其特征;信息技術(shù)的發(fā)展趨勢;計算機系統(tǒng)的組成【解析】【解答】選項A:信息必須依附于載體,載體消失則信息丟失;選項B:說法正確;選項C:音箱發(fā)出的聲音是模擬信號;選項D:硬盤和內(nèi)存不是多媒體設(shè)備,是計算機硬件設(shè)備。故答案選B。【分析】本題主要考查的是信息的基本特征、數(shù)字信號與模擬信號的區(qū)別、因特網(wǎng)、計算機的組成。2.(2020高三下·浙江月考)下列有關(guān)文字處理和OCR技術(shù)的說法,正確的是( )A.word的自動更正功能屬于人工智能B.使用word編輯文檔時,批注與修訂都會改動原文C.識別印刷文字,要經(jīng)過圖像化、行和字劃分、特征抽取與匹配等過程D.使用OCR軟件時,bmp格式肯定比jpg格式的識別準(zhǔn)確率更高【答案】C【知識點】文本的基本編輯;字符識別【解析】【解答】選項A:word中無人工智能的功能;選項B:批注不會改變原文;選項D:識別準(zhǔn)確率與分辨率和清晰度有關(guān),但bmp格式不一定就比jpg格式的圖像清晰。故答案選C。【分析】本題考查的是word中自動更正、批注與修訂的功能以及OCR的識別。3.(2020高三下·浙江月考)關(guān)于數(shù)據(jù)庫和ACCESS,下列說法正確的是( )A.?dāng)?shù)據(jù)庫技術(shù)是一種對數(shù)據(jù)高效處理、冗余較少的數(shù)據(jù)處理技術(shù)B.?dāng)?shù)據(jù)庫系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序,但不包括硬件和人員C.在ACCESS中,任何操作都無法撤銷D.在ACCESS中,字段名稱只能通過設(shè)計視圖修改【答案】A【知識點】數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)及其特征;數(shù)據(jù)表、字段、記錄的編輯【解析】【解答】選項B:數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)包括軟硬件和人員;選項C:在設(shè)計視圖可以撤銷;選項D:字段名稱可以在數(shù)據(jù)表視圖更改。故答案選A。【分析】本題考查的是數(shù)據(jù)庫技術(shù)的功能、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的組成以及數(shù)據(jù)庫的操作。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)一般由數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)、應(yīng)用系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫管理員和用戶構(gòu)成。4.(2020高三下·浙江月考)關(guān)于信息編碼,下列說法正確的是( )A.信息編碼的過程是信息進行數(shù)字化的過程B.字符“3+9=12”(不包括雙引號),需要存儲空間5ByteC.在計算機內(nèi)存儲時,英語字符的編碼都是唯一的D.若把聲音量化位數(shù)從16位改為24位,則不同的音量數(shù)變?yōu)樵瓉?56倍【答案】D【知識點】信息及其特征【解析】【解答】選項A:信息編碼是根據(jù)一定規(guī)律把信息轉(zhuǎn)換成另一種表現(xiàn)方式,數(shù)字化是把信息從模擬信號變?yōu)閿?shù)字信號,兩者完全不同;選項B:有6個字符,至少要占6個字節(jié);選項C:英文字符可以用ASCII碼表示,也可以用漢字的GB2312編碼表示;選項D:聲音的量化位數(shù)越多,則可以把音量劃分為更多的層次,更逼真,16位到24位,音量級數(shù)從216變?yōu)?24。故答案選D。【分析】本題考查的是信息的編碼。信息編碼是將事物或概念(編碼對象)用規(guī)定的符號按照一定的規(guī)則組合成一組字符串的過程叫編碼5.(2020高三下·浙江月考)用photoshop軟件制作“在線教育”作品。當(dāng)前狀態(tài)下,下列說法正確的是( )A.可以修改“平臺”圖層名為“直播機構(gòu)”B.“資源”圖層內(nèi)容不可見的原因是被其他圖層遮擋C.“標(biāo)題”圖層設(shè)置了“波紋”濾鏡效果D.可以把“標(biāo)題”圖層的圖層樣式復(fù)制到“背景”圖層【答案】A【知識點】圖層及圖層的基本操作【解析】【解答】選項A:圖層名稱可以更改,只有背景層不能改名;選項B:圖層可不見的原因是圖層不透明度為0;選項C:文本圖層不可能設(shè)置濾鏡;選項D:背景圖層不能設(shè)置圖層樣式。故答案選A。【分析】本題考哈擦的是圖層的基本操作。6.(2020高三下·浙江月考)一幅分辨率1024×768、顏色模式為256級灰度的未經(jīng)壓縮BMP圖像文件,另存為JPEG格式,已知壓縮比為32:1,則此JPEG文件存儲容量大小約為( )A.192KB B.24KB C.72KB D.768KB【答案】B【知識點】聲音、圖像、視頻編碼【解析】【解答】256級灰度色需要8位顏色,通過公式計算:1024*768*8/8/32/1024=24(KB)。故答案選B。【分析】本題考查的是圖像存儲容量的計算。在計算存儲容量時可采用公式:圖像文件存儲量=水平像素×垂直像素×每個像素所需位數(shù)/8 (字節(jié))。7.(2020高三下·浙江月考)已知k為十進制多位整數(shù),下列選項中能正確表示含義“若k的十位是偶數(shù)則a為1,否則a為2”的是( )A.a(chǎn)=1: if k mod 2<>0 then a=2B.a(chǎn)=2: if k mod 100 \2<>0 then a=1C.if k \100 mod 2 <>0 then a=2 else a=1D.if k\10 mod 2=0 then a=1 else a=2【答案】D【知識點】常量、變量及變量的賦值【解析】【解答】選項A:判斷k的個位;選項B:k mod 100 \2等價于k mod 50;選項C:判斷k的百位數(shù)是否是偶數(shù);選項D:正確。故答案選D。【分析】本題考查的是對VB語句的理解。8.(2020高三下·浙江月考)某算法的部分流程如圖所示。執(zhí)行該流程,輸出t和k的值分別是( )A.14 6 B. 14 5 C. 15 6 D.15 5【答案】B【知識點】算法的控制結(jié)構(gòu);常量、變量及變量的賦值【解析】【解答】120分解為2*2*2*3*5,t=2+2+2+3+5=14。當(dāng)k=5時,s計算后變?yōu)?,結(jié)束循環(huán)。故答案選B。【分析】本題考查的是對循環(huán)結(jié)構(gòu)及其語句的理解。9.(2020高三下·浙江月考)對一個有n個元素的數(shù)組進行排序,下列說法正確的是( )A.采用冒泡排序最多需要比較n*(n+1)/2次B.采用冒泡排序肯定比采用選擇排序交換的次數(shù)多C.采用冒泡排序時,若發(fā)現(xiàn)某輪沒有數(shù)據(jù)交換,可提前完成排序D.采用選擇排序時,每輪完成一頭一尾兩個元素的排序,可減少總交換次數(shù)【答案】C【知識點】排序算法及程序?qū)崿F(xiàn)【解析】【解答】選項A:冒泡排序需要比較n*(n-1)/2;選項B:冒泡排序一般比選擇排序交換次數(shù)多,但極端情況下兩者交換都可以為0次;選項C:正確;選項D:可減少循環(huán)輪次,但不能減少交換次數(shù)。故答案選C。【分析】本題考查的是對冒泡排序算法的理解。10.(2020高三下·浙江月考)有一字符串,由數(shù)字、字母和 “-”組成,現(xiàn)以“-”為分組標(biāo)記,作如下處理:數(shù)字往后移4個,如0→4,3→7,8→2;字母倒序放在各組前面;“-”不作處理。如字符串“25f-IT4-63t-”,經(jīng)過處理后變?yōu)椤癴69-TI8-t07-”。下列VB程序段實現(xiàn)該算法,則填空處的代碼應(yīng)該是( )Const mw = "0123456789"s = Text1.Text: s1 = "": s2 = ""For i = 1 To Len(s)c = Mid(s, i, 1)If c >= "0" And c <= "9" Then⑴⑵s1 = s1 + cElseIf c = "-" Then⑶s1 = ""Elses1 = c + s1End IfNext ij s2 = c+s1+ s2 k c = Mid(mw, t + 1, 1) l c = Mid(mw, t, 1)m s2 = s2 + s1 + c n t = (Val(c) + 4) Mod 10A. nkm B. jkl C.njl D. nkj【答案】A【知識點】常量、變量及變量的賦值11.(2020高三下·浙江月考)有如下VB程序段Const n=9k = 1For i = 1 To (n + 1) / 2 - 1For j = 1 To n - i * 2If a(j) * k < a(j + 2) * k Thent = a(j): a(j) = a(j + 2): a(j + 2) = tEnd Ifk = -kNext jNext iFor i = 1 To (n + 1) \ 2List2.AddItem Str(a(2 * i - 1))Next i已知數(shù)組元素 a(1)~a(9)分別是8、6、2、9、6、3、8、11、5,執(zhí)行程序后list2輸出的結(jié)果分別是( )A.2 5 6 8 8 B. 8 8 6 5 2C.6 8 5 8 2 D. 2 6 6 8 9【答案】C【知識點】常量、變量及變量的賦值;排序算法及程序?qū)崿F(xiàn)【解析】【解答】程序代碼僅輸出奇數(shù)位置“8,2,6,8,5”的排序處理,故偶數(shù)位不考慮。第一輪奇數(shù)位1-9降序,完成后k=-1,第2輪時,奇數(shù)位1-7變?yōu)樯颍来晤愅疲?輪1、3、5降序,第4輪位置1和3升序,list2輸出的結(jié)果分別是6 8 5 8 2。故答案選C。【分析】考查對排序算法的理解和變形。12.(2020高三下·浙江月考)有如下VB程序i = 1: j = 8Key = Val(Text1.Text)Do While i < jm = (i + j) \ 2If a(m) >= Key Theni = m + 1Elsej = mEnd IfLoop數(shù)組a(1)~a(8)分別是18、16、14、13、12、10、9、7,程序運行后,下列說法正確的是( )A.程序運行后會進入死循環(huán)B.在text1輸入任意數(shù)字,程序運行后i=j+1C.代碼最多可能會運行4輪D.在text1輸入13,程序運行后m=5【答案】D【知識點】常量、變量及變量的賦值;查找算法及程序?qū)崿F(xiàn)【解析】【解答】若設(shè)置不當(dāng)會引起死循環(huán),但本題代碼不會,選項A錯誤;對分查找“i【分析】此題考查對分查找變形的應(yīng)用。二、非選擇題(本大題共4小題,4+8+7+7,共26分。)13.(2020高三下·浙江月考)小美同學(xué)收集整理了英超足球聯(lián)賽積分榜數(shù)據(jù),并用Excel軟件進行處理,如圖a所示。請回答下列問題:圖a(1)圖a中,球隊積分用公式計算再自動填充得出,規(guī)則為勝一場得3分,平一場得1分,負不得分,則D3單元格中的公式是 (2)圖a的表格數(shù)據(jù)已排序,觀察表格,排序的次要關(guān)鍵字是 (3)利用圖a中部分?jǐn)?shù)據(jù)制作了圖表,如圖b所示。則該圖表的數(shù)據(jù)區(qū)域是B2:B3,D2:D3, 。圖 b(4)修改圖b中圖表的數(shù)據(jù)源為包含全部球隊,但要求圖表顯示效果不變,則應(yīng)該在排名列如何設(shè)置篩選? 【答案】(1)=E3*3+F3(2)排名或積分(3)B8:B12,D8:D12(4)“排名”列設(shè)置篩選小于等于7或小于8【知識點】表格數(shù)據(jù)的基本操作;表格數(shù)據(jù)的處理與計算14.(2020高三下·浙江月考)用Flash創(chuàng)作“海灘漫步”多媒體作品,部分編輯界面如圖所示。請回答下列問題:(1)下列有關(guān)多媒體作品創(chuàng)作的說法,正確的是 (多選,填字母)A.flash內(nèi)包含腳本語言,故flash屬于以程序語言為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具。B .在多媒體作品設(shè)計中,指定使用flash軟件制作作品屬于創(chuàng)作需求分析。C .在設(shè)計制作腳本之前,應(yīng)該先設(shè)計好媒體元素分解表。D .完整的作品制作流程包括作品設(shè)計、制作、測試、發(fā)布等環(huán)節(jié)。)(2)庫中的“人”元件是導(dǎo)入gif圖片時自動生成的,此元件內(nèi)的動畫類型是 (單選,填字母:A .逐幀動畫 /B .動畫補間 /C.形狀補間)(3)測試場景時,單擊場景中的“暫停”按鈕,動畫停止,但“風(fēng)車”圖層的風(fēng)車還在不停旋轉(zhuǎn),則該圖層中的“風(fēng)車”是 (單選,填字母:A .位圖 /B .影片剪輯 /C .圖形 /D .按鈕)(4)為使“music”圖層的聲音持續(xù)播放2秒后結(jié)束,則在“music”圖層中應(yīng)進行的操作是 。(5)測試影片時,單擊當(dāng)前場景中的“場景2”按鈕,停止所有聲音播放,并跳轉(zhuǎn)到“場景2”第1幀開始播放,則“場景2”按鈕的動作腳本為on(release){ }【答案】(1)BD(2)A(3)B(4)將“music”圖層中的聲音同步設(shè)置為“數(shù)據(jù)流”,并在該圖層第25幀插入空白關(guān)鍵幀(或插入關(guān)鍵幀)(5)stopallsounds();gotoandplay(“場景2”,1);【知識點】多媒體作品的規(guī)劃和設(shè)計;時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作;元件的類型與應(yīng)用;動畫的實現(xiàn);常用影片控制函數(shù)的應(yīng)用15.(2020高三下·浙江月考)AB兩個籃球隊進行了多場比賽,現(xiàn)在要統(tǒng)計比分并確定獲勝球隊。計分規(guī)則為勝場多的隊伍獲勝,若勝場相同,則計算累計小分(小分=本隊得分-失分),小分多獲勝,若還是相同則算平局。小藍同學(xué)根據(jù)上述算法編寫了一個VB程序?qū)崿F(xiàn)比賽結(jié)果統(tǒng)計。每場比分記錄在文本框text1中,單擊“統(tǒng)計”按鈕command1,把兩隊各場的比分按A隊小分降序顯示在列表框list1輸出,同時在文本框text2輸出最終結(jié)果。部分程序界面如圖所示,VB代碼如下,回答下列問題:Private Sub Command1_Click()Dim a(1 To 20) As Integer, b(1 To 20) As IntegerDim i As Integer, j As Integer, t As Integer, p As Integer, k As Integer, xiaofen As Integer‘從文本框讀取比分,場次k,AB兩隊各場的得分分別記錄在數(shù)組a、b,代碼略For i = 1 To k – 1 ‘對比分?jǐn)?shù)據(jù)按A隊小分降序排序For j = 1 To ①If ② Thent = a(j): a(j) = a(j + 1): a(j + 1) = tt = b(j): b(j) = b(j + 1): b(j + 1) = tEnd IfNext jNext ip = 0: xiaofen = 0For i = 1 To k ‘統(tǒng)計小分并輸出比分If a(i) > b(i) Then ③xiaofen = xiaofen + a(i) - b(i)List1.AddItem Str(a(i)) + ":" + Str(b(i))Next iIf p * 2 > k Or k = p * 2 And xiaofen > 0 ThenText2.Text = "A隊獲勝"ElseIf ThenText2.Text = "B隊獲勝"ElseText2.Text = "兩隊?wèi)?zhàn)平了"End IfEnd Sub(1)若希望程序在運行時列表框list1清空,則應(yīng)該在代碼中添加語句 (單選,填字母: A . list1.additem B . list1.clear C . list1.清空 D . list1.caption)(2)在程序劃線處填入合適代碼,使程序完整① ② ③ (3)加框處代碼有錯,請改正【答案】(1)B(2)k – i;a(j) - b(j) < a(j + 1) - b(j + 1);p = p + 1(3)p * 2 < k Or k = p * 2 And xiaofen < 0 或其他等價答案【知識點】常量、變量及變量的賦值;排序算法及程序?qū)崿F(xiàn)16.(2020高三下·浙江月考)有一個10*10的場地,要在場地上放入若干件正方形貨物。算法描述:⑴貨物逐個嘗試放入,搜索場地矩陣(從左到右,從上到下),若某塊區(qū)域能放下該貨物,則標(biāo)記這些相應(yīng)位置為貨物編號,然后返回左上角檢測下一貨物。⑵搜索時,若右側(cè)剩余列小于貨物邊長,則跳轉(zhuǎn)到下一行,若下方剩余行小于貨物邊長,則直接返回檢測下一貨物,直到所有貨物檢測完畢。小武同學(xué)根據(jù)上述算法設(shè)計了VB程序。程序運行,在列表框list1降序輸出貨物規(guī)格,點擊“存放”按鈕command1,在列表框list2輸出擺放完成的場地矩陣。算法的VB程序如下,回答下列問題。(1)若貨物4的尺寸改為4*4,其他不變,則貨物9會被放在 (填數(shù)組下標(biāo))(2)在程序劃線處填上合適代碼,使程序完整Dimhw(1 To 9) As Integer '存儲正方形貨物的邊長Dimcd(1 To 100) As Integer '場地是邊長為10的正方形PrivateSub Command2_Click()Dim i As Integer, j As Integer, wz AsInteger, s As StringFor i = 1 To 9j = 1Do While (10 - (j - 1) \ 10) >=hw(i) '下方空間足夠If ① =False Then '從當(dāng)前位置開始能否放下j = j + 1Else'把相關(guān)位置標(biāo)記為i,并處理下一貨物,代碼略End IfIf10 - (j - 1) Mod 10 < hw(i) Then ‘右側(cè)空間不足②EndIfLoopNext i‘在列表框list2輸出整個場地放好貨物之后的矩陣圖,代碼略EndSubFunctionpd(start As Integer, bc As Integer) As BooleanDim i As Integer, wz As Integerpd = True: wz = startDo While wz <= start + 11* (bc - 1) And wz<= 100If ③ Thenpd = FalseExit FunctionElseIf(wz - 1) Mod 10 - (start - 1) Mod 10 = bc - 1 Thenwz =wz + 11 - bc ‘位置轉(zhuǎn)到下一行,與起點同列Elsewz = wz + 1End IfLoopEndFunctionPrivateSub Form_Load()‘生成貨物邊長,降序顯示在列表框list1,矩陣元素初始化為0,代碼略EndSub① ② ③ 【答案】(1)49(2)pd(j, hw(i));j = ((j - 1) \ 10 + 1) * 10 + 1;cd(wz) <> 0【知識點】常量、變量及變量的賦值;過程與自定義函數(shù)1 / 1浙江省稽陽聯(lián)誼學(xué)校2020屆高三下學(xué)期信息技術(shù)4月聯(lián)考試卷一、選擇題(本大題共12小題,每小題2分,共24分。在每小題給出的四個選項中,只有一個符合題目要求)1.(2020高三下·浙江月考)下列關(guān)于信息和計算機技術(shù)的描述,正確的是( )A.信息不會消失B.因特網(wǎng)是計算機技術(shù)和通信技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物C.計算機外接音箱發(fā)出的聲音屬于數(shù)字信號D.硬盤和內(nèi)存是常見的多媒體硬件設(shè)備2.(2020高三下·浙江月考)下列有關(guān)文字處理和OCR技術(shù)的說法,正確的是( )A.word的自動更正功能屬于人工智能B.使用word編輯文檔時,批注與修訂都會改動原文C.識別印刷文字,要經(jīng)過圖像化、行和字劃分、特征抽取與匹配等過程D.使用OCR軟件時,bmp格式肯定比jpg格式的識別準(zhǔn)確率更高3.(2020高三下·浙江月考)關(guān)于數(shù)據(jù)庫和ACCESS,下列說法正確的是( )A.?dāng)?shù)據(jù)庫技術(shù)是一種對數(shù)據(jù)高效處理、冗余較少的數(shù)據(jù)處理技術(shù)B.?dāng)?shù)據(jù)庫系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序,但不包括硬件和人員C.在ACCESS中,任何操作都無法撤銷D.在ACCESS中,字段名稱只能通過設(shè)計視圖修改4.(2020高三下·浙江月考)關(guān)于信息編碼,下列說法正確的是( )A.信息編碼的過程是信息進行數(shù)字化的過程B.字符“3+9=12”(不包括雙引號),需要存儲空間5ByteC.在計算機內(nèi)存儲時,英語字符的編碼都是唯一的D.若把聲音量化位數(shù)從16位改為24位,則不同的音量數(shù)變?yōu)樵瓉?56倍5.(2020高三下·浙江月考)用photoshop軟件制作“在線教育”作品。當(dāng)前狀態(tài)下,下列說法正確的是( )A.可以修改“平臺”圖層名為“直播機構(gòu)”B.“資源”圖層內(nèi)容不可見的原因是被其他圖層遮擋C.“標(biāo)題”圖層設(shè)置了“波紋”濾鏡效果D.可以把“標(biāo)題”圖層的圖層樣式復(fù)制到“背景”圖層6.(2020高三下·浙江月考)一幅分辨率1024×768、顏色模式為256級灰度的未經(jīng)壓縮BMP圖像文件,另存為JPEG格式,已知壓縮比為32:1,則此JPEG文件存儲容量大小約為( )A.192KB B.24KB C.72KB D.768KB7.(2020高三下·浙江月考)已知k為十進制多位整數(shù),下列選項中能正確表示含義“若k的十位是偶數(shù)則a為1,否則a為2”的是( )A.a(chǎn)=1: if k mod 2<>0 then a=2B.a(chǎn)=2: if k mod 100 \2<>0 then a=1C.if k \100 mod 2 <>0 then a=2 else a=1D.if k\10 mod 2=0 then a=1 else a=28.(2020高三下·浙江月考)某算法的部分流程如圖所示。執(zhí)行該流程,輸出t和k的值分別是( )A.14 6 B. 14 5 C. 15 6 D.15 59.(2020高三下·浙江月考)對一個有n個元素的數(shù)組進行排序,下列說法正確的是( )A.采用冒泡排序最多需要比較n*(n+1)/2次B.采用冒泡排序肯定比采用選擇排序交換的次數(shù)多C.采用冒泡排序時,若發(fā)現(xiàn)某輪沒有數(shù)據(jù)交換,可提前完成排序D.采用選擇排序時,每輪完成一頭一尾兩個元素的排序,可減少總交換次數(shù)10.(2020高三下·浙江月考)有一字符串,由數(shù)字、字母和 “-”組成,現(xiàn)以“-”為分組標(biāo)記,作如下處理:數(shù)字往后移4個,如0→4,3→7,8→2;字母倒序放在各組前面;“-”不作處理。如字符串“25f-IT4-63t-”,經(jīng)過處理后變?yōu)椤癴69-TI8-t07-”。下列VB程序段實現(xiàn)該算法,則填空處的代碼應(yīng)該是( )Const mw = "0123456789"s = Text1.Text: s1 = "": s2 = ""For i = 1 To Len(s)c = Mid(s, i, 1)If c >= "0" And c <= "9" Then⑴⑵s1 = s1 + cElseIf c = "-" Then⑶s1 = ""Elses1 = c + s1End IfNext ij s2 = c+s1+ s2 k c = Mid(mw, t + 1, 1) l c = Mid(mw, t, 1)m s2 = s2 + s1 + c n t = (Val(c) + 4) Mod 10A. nkm B. jkl C.njl D. nkj11.(2020高三下·浙江月考)有如下VB程序段Const n=9k = 1For i = 1 To (n + 1) / 2 - 1For j = 1 To n - i * 2If a(j) * k < a(j + 2) * k Thent = a(j): a(j) = a(j + 2): a(j + 2) = tEnd Ifk = -kNext jNext iFor i = 1 To (n + 1) \ 2List2.AddItem Str(a(2 * i - 1))Next i已知數(shù)組元素 a(1)~a(9)分別是8、6、2、9、6、3、8、11、5,執(zhí)行程序后list2輸出的結(jié)果分別是( )A.2 5 6 8 8 B. 8 8 6 5 2C.6 8 5 8 2 D. 2 6 6 8 912.(2020高三下·浙江月考)有如下VB程序i = 1: j = 8Key = Val(Text1.Text)Do While i < jm = (i + j) \ 2If a(m) >= Key Theni = m + 1Elsej = mEnd IfLoop數(shù)組a(1)~a(8)分別是18、16、14、13、12、10、9、7,程序運行后,下列說法正確的是( )A.程序運行后會進入死循環(huán)B.在text1輸入任意數(shù)字,程序運行后i=j+1C.代碼最多可能會運行4輪D.在text1輸入13,程序運行后m=5二、非選擇題(本大題共4小題,4+8+7+7,共26分。)13.(2020高三下·浙江月考)小美同學(xué)收集整理了英超足球聯(lián)賽積分榜數(shù)據(jù),并用Excel軟件進行處理,如圖a所示。請回答下列問題:圖a(1)圖a中,球隊積分用公式計算再自動填充得出,規(guī)則為勝一場得3分,平一場得1分,負不得分,則D3單元格中的公式是 (2)圖a的表格數(shù)據(jù)已排序,觀察表格,排序的次要關(guān)鍵字是 (3)利用圖a中部分?jǐn)?shù)據(jù)制作了圖表,如圖b所示。則該圖表的數(shù)據(jù)區(qū)域是B2:B3,D2:D3, 。圖 b(4)修改圖b中圖表的數(shù)據(jù)源為包含全部球隊,但要求圖表顯示效果不變,則應(yīng)該在排名列如何設(shè)置篩選? 14.(2020高三下·浙江月考)用Flash創(chuàng)作“海灘漫步”多媒體作品,部分編輯界面如圖所示。請回答下列問題:(1)下列有關(guān)多媒體作品創(chuàng)作的說法,正確的是 (多選,填字母)A.flash內(nèi)包含腳本語言,故flash屬于以程序語言為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具。B .在多媒體作品設(shè)計中,指定使用flash軟件制作作品屬于創(chuàng)作需求分析。C .在設(shè)計制作腳本之前,應(yīng)該先設(shè)計好媒體元素分解表。D .完整的作品制作流程包括作品設(shè)計、制作、測試、發(fā)布等環(huán)節(jié)。)(2)庫中的“人”元件是導(dǎo)入gif圖片時自動生成的,此元件內(nèi)的動畫類型是 (單選,填字母:A .逐幀動畫 /B .動畫補間 /C.形狀補間)(3)測試場景時,單擊場景中的“暫停”按鈕,動畫停止,但“風(fēng)車”圖層的風(fēng)車還在不停旋轉(zhuǎn),則該圖層中的“風(fēng)車”是 (單選,填字母:A .位圖 /B .影片剪輯 /C .圖形 /D .按鈕)(4)為使“music”圖層的聲音持續(xù)播放2秒后結(jié)束,則在“music”圖層中應(yīng)進行的操作是 。(5)測試影片時,單擊當(dāng)前場景中的“場景2”按鈕,停止所有聲音播放,并跳轉(zhuǎn)到“場景2”第1幀開始播放,則“場景2”按鈕的動作腳本為on(release){ }15.(2020高三下·浙江月考)AB兩個籃球隊進行了多場比賽,現(xiàn)在要統(tǒng)計比分并確定獲勝球隊。計分規(guī)則為勝場多的隊伍獲勝,若勝場相同,則計算累計小分(小分=本隊得分-失分),小分多獲勝,若還是相同則算平局。小藍同學(xué)根據(jù)上述算法編寫了一個VB程序?qū)崿F(xiàn)比賽結(jié)果統(tǒng)計。每場比分記錄在文本框text1中,單擊“統(tǒng)計”按鈕command1,把兩隊各場的比分按A隊小分降序顯示在列表框list1輸出,同時在文本框text2輸出最終結(jié)果。部分程序界面如圖所示,VB代碼如下,回答下列問題:Private Sub Command1_Click()Dim a(1 To 20) As Integer, b(1 To 20) As IntegerDim i As Integer, j As Integer, t As Integer, p As Integer, k As Integer, xiaofen As Integer‘從文本框讀取比分,場次k,AB兩隊各場的得分分別記錄在數(shù)組a、b,代碼略For i = 1 To k – 1 ‘對比分?jǐn)?shù)據(jù)按A隊小分降序排序For j = 1 To ①If ② Thent = a(j): a(j) = a(j + 1): a(j + 1) = tt = b(j): b(j) = b(j + 1): b(j + 1) = tEnd IfNext jNext ip = 0: xiaofen = 0For i = 1 To k ‘統(tǒng)計小分并輸出比分If a(i) > b(i) Then ③xiaofen = xiaofen + a(i) - b(i)List1.AddItem Str(a(i)) + ":" + Str(b(i))Next iIf p * 2 > k Or k = p * 2 And xiaofen > 0 ThenText2.Text = "A隊獲勝"ElseIf ThenText2.Text = "B隊獲勝"ElseText2.Text = "兩隊?wèi)?zhàn)平了"End IfEnd Sub(1)若希望程序在運行時列表框list1清空,則應(yīng)該在代碼中添加語句 (單選,填字母: A . list1.additem B . list1.clear C . list1.清空 D . list1.caption)(2)在程序劃線處填入合適代碼,使程序完整① ② ③ (3)加框處代碼有錯,請改正16.(2020高三下·浙江月考)有一個10*10的場地,要在場地上放入若干件正方形貨物。算法描述:⑴貨物逐個嘗試放入,搜索場地矩陣(從左到右,從上到下),若某塊區(qū)域能放下該貨物,則標(biāo)記這些相應(yīng)位置為貨物編號,然后返回左上角檢測下一貨物。⑵搜索時,若右側(cè)剩余列小于貨物邊長,則跳轉(zhuǎn)到下一行,若下方剩余行小于貨物邊長,則直接返回檢測下一貨物,直到所有貨物檢測完畢。小武同學(xué)根據(jù)上述算法設(shè)計了VB程序。程序運行,在列表框list1降序輸出貨物規(guī)格,點擊“存放”按鈕command1,在列表框list2輸出擺放完成的場地矩陣。算法的VB程序如下,回答下列問題。(1)若貨物4的尺寸改為4*4,其他不變,則貨物9會被放在 (填數(shù)組下標(biāo))(2)在程序劃線處填上合適代碼,使程序完整Dimhw(1 To 9) As Integer '存儲正方形貨物的邊長Dimcd(1 To 100) As Integer '場地是邊長為10的正方形PrivateSub Command2_Click()Dim i As Integer, j As Integer, wz AsInteger, s As StringFor i = 1 To 9j = 1Do While (10 - (j - 1) \ 10) >=hw(i) '下方空間足夠If ① =False Then '從當(dāng)前位置開始能否放下j = j + 1Else'把相關(guān)位置標(biāo)記為i,并處理下一貨物,代碼略End IfIf10 - (j - 1) Mod 10 < hw(i) Then ‘右側(cè)空間不足②EndIfLoopNext i‘在列表框list2輸出整個場地放好貨物之后的矩陣圖,代碼略EndSubFunctionpd(start As Integer, bc As Integer) As BooleanDim i As Integer, wz As Integerpd = True: wz = startDo While wz <= start + 11* (bc - 1) And wz<= 100If ③ Thenpd = FalseExit FunctionElseIf(wz - 1) Mod 10 - (start - 1) Mod 10 = bc - 1 Thenwz =wz + 11 - bc ‘位置轉(zhuǎn)到下一行,與起點同列Elsewz = wz + 1End IfLoopEndFunctionPrivateSub Form_Load()‘生成貨物邊長,降序顯示在列表框list1,矩陣元素初始化為0,代碼略EndSub① ② ③ 答案解析部分1.【答案】B【知識點】信息及其特征;信息技術(shù)的發(fā)展趨勢;計算機系統(tǒng)的組成【解析】【解答】選項A:信息必須依附于載體,載體消失則信息丟失;選項B:說法正確;選項C:音箱發(fā)出的聲音是模擬信號;選項D:硬盤和內(nèi)存不是多媒體設(shè)備,是計算機硬件設(shè)備。故答案選B。【分析】本題主要考查的是信息的基本特征、數(shù)字信號與模擬信號的區(qū)別、因特網(wǎng)、計算機的組成。2.【答案】C【知識點】文本的基本編輯;字符識別【解析】【解答】選項A:word中無人工智能的功能;選項B:批注不會改變原文;選項D:識別準(zhǔn)確率與分辨率和清晰度有關(guān),但bmp格式不一定就比jpg格式的圖像清晰。故答案選C。【分析】本題考查的是word中自動更正、批注與修訂的功能以及OCR的識別。3.【答案】A【知識點】數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)及其特征;數(shù)據(jù)表、字段、記錄的編輯【解析】【解答】選項B:數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)包括軟硬件和人員;選項C:在設(shè)計視圖可以撤銷;選項D:字段名稱可以在數(shù)據(jù)表視圖更改。故答案選A。【分析】本題考查的是數(shù)據(jù)庫技術(shù)的功能、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的組成以及數(shù)據(jù)庫的操作。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)一般由數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)、應(yīng)用系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫管理員和用戶構(gòu)成。4.【答案】D【知識點】信息及其特征【解析】【解答】選項A:信息編碼是根據(jù)一定規(guī)律把信息轉(zhuǎn)換成另一種表現(xiàn)方式,數(shù)字化是把信息從模擬信號變?yōu)閿?shù)字信號,兩者完全不同;選項B:有6個字符,至少要占6個字節(jié);選項C:英文字符可以用ASCII碼表示,也可以用漢字的GB2312編碼表示;選項D:聲音的量化位數(shù)越多,則可以把音量劃分為更多的層次,更逼真,16位到24位,音量級數(shù)從216變?yōu)?24。故答案選D。【分析】本題考查的是信息的編碼。信息編碼是將事物或概念(編碼對象)用規(guī)定的符號按照一定的規(guī)則組合成一組字符串的過程叫編碼5.【答案】A【知識點】圖層及圖層的基本操作【解析】【解答】選項A:圖層名稱可以更改,只有背景層不能改名;選項B:圖層可不見的原因是圖層不透明度為0;選項C:文本圖層不可能設(shè)置濾鏡;選項D:背景圖層不能設(shè)置圖層樣式。故答案選A。【分析】本題考哈擦的是圖層的基本操作。6.【答案】B【知識點】聲音、圖像、視頻編碼【解析】【解答】256級灰度色需要8位顏色,通過公式計算:1024*768*8/8/32/1024=24(KB)。故答案選B。【分析】本題考查的是圖像存儲容量的計算。在計算存儲容量時可采用公式:圖像文件存儲量=水平像素×垂直像素×每個像素所需位數(shù)/8 (字節(jié))。7.【答案】D【知識點】常量、變量及變量的賦值【解析】【解答】選項A:判斷k的個位;選項B:k mod 100 \2等價于k mod 50;選項C:判斷k的百位數(shù)是否是偶數(shù);選項D:正確。故答案選D。【分析】本題考查的是對VB語句的理解。8.【答案】B【知識點】算法的控制結(jié)構(gòu);常量、變量及變量的賦值【解析】【解答】120分解為2*2*2*3*5,t=2+2+2+3+5=14。當(dāng)k=5時,s計算后變?yōu)?,結(jié)束循環(huán)。故答案選B。【分析】本題考查的是對循環(huán)結(jié)構(gòu)及其語句的理解。9.【答案】C【知識點】排序算法及程序?qū)崿F(xiàn)【解析】【解答】選項A:冒泡排序需要比較n*(n-1)/2;選項B:冒泡排序一般比選擇排序交換次數(shù)多,但極端情況下兩者交換都可以為0次;選項C:正確;選項D:可減少循環(huán)輪次,但不能減少交換次數(shù)。故答案選C。【分析】本題考查的是對冒泡排序算法的理解。10.【答案】A【知識點】常量、變量及變量的賦值11.【答案】C【知識點】常量、變量及變量的賦值;排序算法及程序?qū)崿F(xiàn)【解析】【解答】程序代碼僅輸出奇數(shù)位置“8,2,6,8,5”的排序處理,故偶數(shù)位不考慮。第一輪奇數(shù)位1-9降序,完成后k=-1,第2輪時,奇數(shù)位1-7變?yōu)樯颍来晤愅疲?輪1、3、5降序,第4輪位置1和3升序,list2輸出的結(jié)果分別是6 8 5 8 2。故答案選C。【分析】考查對排序算法的理解和變形。12.【答案】D【知識點】常量、變量及變量的賦值;查找算法及程序?qū)崿F(xiàn)【解析】【解答】若設(shè)置不當(dāng)會引起死循環(huán),但本題代碼不會,選項A錯誤;對分查找“i【分析】此題考查對分查找變形的應(yīng)用。13.【答案】(1)=E3*3+F3(2)排名或積分(3)B8:B12,D8:D12(4)“排名”列設(shè)置篩選小于等于7或小于8【知識點】表格數(shù)據(jù)的基本操作;表格數(shù)據(jù)的處理與計算14.【答案】(1)BD(2)A(3)B(4)將“music”圖層中的聲音同步設(shè)置為“數(shù)據(jù)流”,并在該圖層第25幀插入空白關(guān)鍵幀(或插入關(guān)鍵幀)(5)stopallsounds();gotoandplay(“場景2”,1);【知識點】多媒體作品的規(guī)劃和設(shè)計;時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作;元件的類型與應(yīng)用;動畫的實現(xiàn);常用影片控制函數(shù)的應(yīng)用15.【答案】(1)B(2)k – i;a(j) - b(j) < a(j + 1) - b(j + 1);p = p + 1(3)p * 2 < k Or k = p * 2 And xiaofen < 0 或其他等價答案【知識點】常量、變量及變量的賦值;排序算法及程序?qū)崿F(xiàn)16.【答案】(1)49(2)pd(j, hw(i));j = ((j - 1) \ 10 + 1) * 10 + 1;cd(wz) <> 0【知識點】常量、變量及變量的賦值;過程與自定義函數(shù)1 / 1 展開更多...... 收起↑ 資源列表 浙江省稽陽聯(lián)誼學(xué)校2020屆高三下學(xué)期信息技術(shù)4月聯(lián)考試卷(學(xué)生版).docx 浙江省稽陽聯(lián)誼學(xué)校2020屆高三下學(xué)期信息技術(shù)4月聯(lián)考試卷(教師版).docx 縮略圖、資源來源于二一教育資源庫