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【精品解析】安徽省合肥市肥東縣合肥新城高升學校2019-2020學年高二上學期信息技術期中考試素養試卷

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【精品解析】安徽省合肥市肥東縣合肥新城高升學校2019-2020學年高二上學期信息技術期中考試素養試卷

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安徽省合肥市肥東縣合肥新城高升學校2019-2020學年高二上學期信息技術期中考試素養試卷
一、單項選擇題(40小題,每題2分,共80分)
1.(2019高二上·肥東期中)如果動畫畫面的刷新頻率為每秒16幀,那么制作一個長達30秒的動畫短片,共需要(  )畫面。
A.360幀 B.480幀 C.320幀 D.400幀
2.(2019高二上·肥東期中)在Flash軟件中,要將一段圖片素材添加到“庫”面板中,應選擇(  )命令。
A.“文件”→“打開”
B.“插入” →“新建元件”
C.“文件” →“導入” →“導入到庫”
D.“窗口” →“庫”
3.(2019高二上·肥東期中)在Flash中,幀頻率表示(  )。
A.每秒鐘顯示的幀數 B.每幀顯示的秒數
C.每分鐘顯示的幀數 D.動畫的總時長
4.(2019高二上·肥東期中)在Flash中,如果要對字符設置形狀補間,必須按(  )鍵將字符打散
A.Ctrl+J B.Ctrl+O C.Ctrl+B D.Ctrl+S
5.(2019高二上·肥東期中)關于矢量圖形和位圖圖像,下面說法正確的是(  )。
A.位圖圖像通過圖形的輪廓及內部區域的形狀和顏色信息來描述圖形對象
B.矢量圖形比位圖圖像優越
C.矢量圖形適合表達具有豐富細節的內容
D.矢量圖形具有放大仍然保持清晰的特性,但位圖圖像卻不具備這樣的特性
6.(2019高二上·肥東期中)按(  )鍵可打開庫面板。
A.F11 B.Ctrl+F11 C.F8 D.Ctrl+F8
7.(2019高二上·肥東期中)時間軸上用空心小圓點表示的幀是(  )。
A.普通幀 B.關鍵幀 C.空白關鍵幀 D.過渡幀
8.(2019高二上·肥東期中)測試影片的快捷鍵是(  )。
A.Ctrl+Shift+Enter B.Ctrl+Alt+Enter
C.Ctrl+Enter D.Alt+Shift+Enter
9.(2019高二上·肥東期中)某Flash作品的時間軸窗口如圖所示,測試影片時,“小船”圖層中的動畫無法看到,最有可能的原因是(  )。
A.“月亮”圖層未隱藏
B.“小船”圖層被隱藏
C.“小船”圖層在“水面”圖層之下
D.“小船”圖層中存在空白幀
10.(2019高二上·肥東期中)Flash的時間軸中,主要包括(  )部分。
A.圖層文件夾、播放頭、幀標題 B.圖層、幀和幀標題
C.圖層文件夾、圖層和幀 D.圖層、幀和播放頭
11.(2019高二上·肥東期中)利用橢圓工具進行繪畫時,只要按住(  )鍵不放即可繪制正圓形。
A.Ctrl+Alt B.Ctrl C.Alt D.Shift
12.Flash的幀有三種,分別是(  )。
A.普通幀、關鍵幀、黑色關鍵幀 B.普通幀、關鍵幀、空白關鍵幀
C.特殊幀、關鍵幀、黑色關鍵幀 D.特殊幀、關鍵幀、空白關鍵幀
13.(2019高二上·肥東期中)插入幀的快捷鍵是(  )。
A.F6 B.Ctrl+F6 C.F5 D.F7
14.(2019高二上·肥東期中)以下關于逐幀動畫和補間動畫的說法正確的是(  )。
A.兩種動畫模式Flash都必須記錄完整的各幀信息
B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用
C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄
D.以上說法均不對
15.(2019高二上·肥東期中)下圖是“慶祝國慶”的FLASH動畫“燈籠一”層的第20幀(實心圓)為(  )。
A.普通幀 B.空白關鍵幀 C.關鍵幀 D.黑點關鍵幀
16.(2019高二上·肥東期中)用Flash創建一個小球作自由落體運動的動畫。操作步驟如下,正確的是(  )。
①在第1幀和第30幀之間創建補間動畫
②新建一個Flash文件
③把第30幀處的小球豎直下拉一段距離
④在第30幀處按F6插入關鍵幀
⑤測試并保存
⑥用橢圓工具在第1幀處畫一個小球,并按F8將其轉換為“圖形元件”
A.⑥③④①⑤ B.②⑥③①④⑤
C.②⑥④③①⑤ D.②⑥①③④⑤
17.(2019高二上·肥東期中)小明用Flash制作了一個騎馬的動畫,騎馬圖層前6幀組成的動畫是(  )。
A.狀補間動畫 B.動作補間動畫
C.遮罩動畫 D.逐幀動畫
18.(2019高二上·肥東期中)小明同學用Flash軟件制作一個地球繞太陽轉的動畫(如圖),這類動畫主要用到的技術是(  )。
A.運動漸變 B.形狀漸變 C.遮罩 D.引導
19.(2020高三下·金華月考)使用Flash軟件編輯“云”元件,實現了云朵由小變大再變回原樣的形狀補間動畫,界面如圖所示。下列說法正確的是(  )
A.“圖層1”第10幀的云朵與第1幀的相同
B.云朵由小到大的變化速度比由大到小的變化速度慢
C.在舞臺上創建的該元件實例,大小、顏色必定與該元件相同
D.由該元件創建的影片剪輯實例,不具有循環播放的功能
20.(2019高二上·肥東期中)使用Flash軟件制作動畫時,某實例的屬性面板如下圖所示,下列說法正確的是(  )。
A.該實例的類型是“圖形” B.該實例的顏色Alpha值是70%
C.該實例的寬是120,高是240 D.該實例的名稱是“交換……”
二、綜合分析題(每空2分)
21.(2019高二上·肥東期中)綜合分析
(1)如圖1所示,現在要在文字層做“夕陽飛鳥”從舞臺左到右的移動動畫,在文字層第40幀處,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇    ,然后把“夕陽飛鳥”移動到舞臺的右邊,然后在圖2所示的屬性面板的補間中選   。
(2)flash元件有   、按鈕、影片剪輯三種類型 。
(3)如果此動畫幀率是12fps,播放這段動畫到37幀需要時間長度大約為   秒。
(4)如果想把動畫放在網上,Flash動畫導出的文件格式是    。
答案解析部分
1.【答案】B
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
2.【答案】C
【知識點】媒體素材的導入
3.【答案】A
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
4.【答案】C
【知識點】動畫的實現
5.【答案】D
【知識點】圖形與圖像、位圖與矢量圖的概念
6.【答案】A
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
7.【答案】C
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
8.【答案】C
【知識點】多媒體作品的調試與遞交
9.【答案】C
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
10.【答案】D
【知識點】系統軟件、應用軟件及其功能
11.【答案】D
【知識點】圖片素材的采集
12.【答案】B
【知識點】動畫的實現
【解析】【解答】Flash的幀有三種,分別是普通幀、關鍵幀、空白關鍵幀,普通幀是在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀,在時間軸上顯示為灰色填充的小方格;關鍵幀是用來定義動畫變化、更改狀態的幀,即編輯舞臺上存在實例對象并可對其進行編輯的幀,在時間軸上顯示為實心的圓點;空白關鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內容的關鍵幀,在時間軸上顯示為空心的圓點。所以答案選B。
【分析】本題考查對Falsh幀的分類的理解。幀是進行flash動畫制作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構成的,在時間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對象。
13.【答案】C
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
14.【答案】B
【知識點】動畫的實現
15.【答案】C
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
16.【答案】C
【知識點】動畫的實現
17.【答案】D
【知識點】動畫的實現
18.【答案】D
【知識點】動畫的類型
19.【答案】B
【知識點】元件的類型與應用;動畫的實現
【解析】【解答】選項A:“圖層1”第1幀到第20幀創建了補間,由小變大變化,每一幀中內容大小都不一樣。選項B:小到大的變化持續時間2秒,大到小的變化持續1秒,小到大的變化速度比由大到小的變化速度慢。選項C:元件和其實例的大小、顏色不一定相同,每個實例都可以設置自己的大小和顏色Alpha值。選項D:影片剪輯內部沒有添加Stop命令,應用于場景會循環播放。故答案選B。
【分析】本題考查的是元件的應用以及動畫的實現。
20.【答案】B
【知識點】二維動畫實例屬性的設置
21.【答案】(1)插入關鍵幀;動作
(2)圖形
(3)3
(4)swf
【知識點】多媒體組成元素及文件格式;元件的類型與應用;動畫的實現
1 / 1安徽省合肥市肥東縣合肥新城高升學校2019-2020學年高二上學期信息技術期中考試素養試卷
一、單項選擇題(40小題,每題2分,共80分)
1.(2019高二上·肥東期中)如果動畫畫面的刷新頻率為每秒16幀,那么制作一個長達30秒的動畫短片,共需要(  )畫面。
A.360幀 B.480幀 C.320幀 D.400幀
【答案】B
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
2.(2019高二上·肥東期中)在Flash軟件中,要將一段圖片素材添加到“庫”面板中,應選擇(  )命令。
A.“文件”→“打開”
B.“插入” →“新建元件”
C.“文件” →“導入” →“導入到庫”
D.“窗口” →“庫”
【答案】C
【知識點】媒體素材的導入
3.(2019高二上·肥東期中)在Flash中,幀頻率表示(  )。
A.每秒鐘顯示的幀數 B.每幀顯示的秒數
C.每分鐘顯示的幀數 D.動畫的總時長
【答案】A
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
4.(2019高二上·肥東期中)在Flash中,如果要對字符設置形狀補間,必須按(  )鍵將字符打散
A.Ctrl+J B.Ctrl+O C.Ctrl+B D.Ctrl+S
【答案】C
【知識點】動畫的實現
5.(2019高二上·肥東期中)關于矢量圖形和位圖圖像,下面說法正確的是(  )。
A.位圖圖像通過圖形的輪廓及內部區域的形狀和顏色信息來描述圖形對象
B.矢量圖形比位圖圖像優越
C.矢量圖形適合表達具有豐富細節的內容
D.矢量圖形具有放大仍然保持清晰的特性,但位圖圖像卻不具備這樣的特性
【答案】D
【知識點】圖形與圖像、位圖與矢量圖的概念
6.(2019高二上·肥東期中)按(  )鍵可打開庫面板。
A.F11 B.Ctrl+F11 C.F8 D.Ctrl+F8
【答案】A
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
7.(2019高二上·肥東期中)時間軸上用空心小圓點表示的幀是(  )。
A.普通幀 B.關鍵幀 C.空白關鍵幀 D.過渡幀
【答案】C
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
8.(2019高二上·肥東期中)測試影片的快捷鍵是(  )。
A.Ctrl+Shift+Enter B.Ctrl+Alt+Enter
C.Ctrl+Enter D.Alt+Shift+Enter
【答案】C
【知識點】多媒體作品的調試與遞交
9.(2019高二上·肥東期中)某Flash作品的時間軸窗口如圖所示,測試影片時,“小船”圖層中的動畫無法看到,最有可能的原因是(  )。
A.“月亮”圖層未隱藏
B.“小船”圖層被隱藏
C.“小船”圖層在“水面”圖層之下
D.“小船”圖層中存在空白幀
【答案】C
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
10.(2019高二上·肥東期中)Flash的時間軸中,主要包括(  )部分。
A.圖層文件夾、播放頭、幀標題 B.圖層、幀和幀標題
C.圖層文件夾、圖層和幀 D.圖層、幀和播放頭
【答案】D
【知識點】系統軟件、應用軟件及其功能
11.(2019高二上·肥東期中)利用橢圓工具進行繪畫時,只要按住(  )鍵不放即可繪制正圓形。
A.Ctrl+Alt B.Ctrl C.Alt D.Shift
【答案】D
【知識點】圖片素材的采集
12.Flash的幀有三種,分別是(  )。
A.普通幀、關鍵幀、黑色關鍵幀 B.普通幀、關鍵幀、空白關鍵幀
C.特殊幀、關鍵幀、黑色關鍵幀 D.特殊幀、關鍵幀、空白關鍵幀
【答案】B
【知識點】動畫的實現
【解析】【解答】Flash的幀有三種,分別是普通幀、關鍵幀、空白關鍵幀,普通幀是在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀,在時間軸上顯示為灰色填充的小方格;關鍵幀是用來定義動畫變化、更改狀態的幀,即編輯舞臺上存在實例對象并可對其進行編輯的幀,在時間軸上顯示為實心的圓點;空白關鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內容的關鍵幀,在時間軸上顯示為空心的圓點。所以答案選B。
【分析】本題考查對Falsh幀的分類的理解。幀是進行flash動畫制作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構成的,在時間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對象。
13.(2019高二上·肥東期中)插入幀的快捷鍵是(  )。
A.F6 B.Ctrl+F6 C.F5 D.F7
【答案】C
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
14.(2019高二上·肥東期中)以下關于逐幀動畫和補間動畫的說法正確的是(  )。
A.兩種動畫模式Flash都必須記錄完整的各幀信息
B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用
C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄
D.以上說法均不對
【答案】B
【知識點】動畫的實現
15.(2019高二上·肥東期中)下圖是“慶祝國慶”的FLASH動畫“燈籠一”層的第20幀(實心圓)為(  )。
A.普通幀 B.空白關鍵幀 C.關鍵幀 D.黑點關鍵幀
【答案】C
【知識點】時間軸、幀、圖層、庫的概念及基本操作
16.(2019高二上·肥東期中)用Flash創建一個小球作自由落體運動的動畫。操作步驟如下,正確的是(  )。
①在第1幀和第30幀之間創建補間動畫
②新建一個Flash文件
③把第30幀處的小球豎直下拉一段距離
④在第30幀處按F6插入關鍵幀
⑤測試并保存
⑥用橢圓工具在第1幀處畫一個小球,并按F8將其轉換為“圖形元件”
A.⑥③④①⑤ B.②⑥③①④⑤
C.②⑥④③①⑤ D.②⑥①③④⑤
【答案】C
【知識點】動畫的實現
17.(2019高二上·肥東期中)小明用Flash制作了一個騎馬的動畫,騎馬圖層前6幀組成的動畫是(  )。
A.狀補間動畫 B.動作補間動畫
C.遮罩動畫 D.逐幀動畫
【答案】D
【知識點】動畫的實現
18.(2019高二上·肥東期中)小明同學用Flash軟件制作一個地球繞太陽轉的動畫(如圖),這類動畫主要用到的技術是(  )。
A.運動漸變 B.形狀漸變 C.遮罩 D.引導
【答案】D
【知識點】動畫的類型
19.(2020高三下·金華月考)使用Flash軟件編輯“云”元件,實現了云朵由小變大再變回原樣的形狀補間動畫,界面如圖所示。下列說法正確的是(  )
A.“圖層1”第10幀的云朵與第1幀的相同
B.云朵由小到大的變化速度比由大到小的變化速度慢
C.在舞臺上創建的該元件實例,大小、顏色必定與該元件相同
D.由該元件創建的影片剪輯實例,不具有循環播放的功能
【答案】B
【知識點】元件的類型與應用;動畫的實現
【解析】【解答】選項A:“圖層1”第1幀到第20幀創建了補間,由小變大變化,每一幀中內容大小都不一樣。選項B:小到大的變化持續時間2秒,大到小的變化持續1秒,小到大的變化速度比由大到小的變化速度慢。選項C:元件和其實例的大小、顏色不一定相同,每個實例都可以設置自己的大小和顏色Alpha值。選項D:影片剪輯內部沒有添加Stop命令,應用于場景會循環播放。故答案選B。
【分析】本題考查的是元件的應用以及動畫的實現。
20.(2019高二上·肥東期中)使用Flash軟件制作動畫時,某實例的屬性面板如下圖所示,下列說法正確的是(  )。
A.該實例的類型是“圖形” B.該實例的顏色Alpha值是70%
C.該實例的寬是120,高是240 D.該實例的名稱是“交換……”
【答案】B
【知識點】二維動畫實例屬性的設置
二、綜合分析題(每空2分)
21.(2019高二上·肥東期中)綜合分析
(1)如圖1所示,現在要在文字層做“夕陽飛鳥”從舞臺左到右的移動動畫,在文字層第40幀處,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇    ,然后把“夕陽飛鳥”移動到舞臺的右邊,然后在圖2所示的屬性面板的補間中選   。
(2)flash元件有   、按鈕、影片剪輯三種類型 。
(3)如果此動畫幀率是12fps,播放這段動畫到37幀需要時間長度大約為   秒。
(4)如果想把動畫放在網上,Flash動畫導出的文件格式是    。
【答案】(1)插入關鍵幀;動作
(2)圖形
(3)3
(4)swf
【知識點】多媒體組成元素及文件格式;元件的類型與應用;動畫的實現
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