資源簡(jiǎn)介 浙教版初中信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)期末模擬試卷(一)一、單選題1.(2021八下·浙江期末)動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展的萌芽期,有一些有趣的裝置被發(fā)明,如下圖中的旋轉(zhuǎn)幻盤和走馬燈,它們是基于什么原理而形成的?( )A.視覺(jué)幻覺(jué) B.視覺(jué)感知 C.視覺(jué)錯(cuò)覺(jué) D.視覺(jué)暫留【答案】D【知識(shí)點(diǎn)】動(dòng)畫的基本原理【解析】【解答】動(dòng)畫與視頻的工作原理一樣,都是基于人的視覺(jué)暫留特點(diǎn)。在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)快速觀看一系列相關(guān)聯(lián)的畫面時(shí),肉眼會(huì)感覺(jué)成連續(xù)的運(yùn)動(dòng)圖像,這樣就形成了動(dòng)畫。故答案選D。【分析】本題考查的是動(dòng)畫的基本原理。人眼在觀察景物時(shí),光信號(hào)傳入大腦神經(jīng),需經(jīng)過(guò)一段短暫的時(shí)間,光的作用結(jié)束后,視覺(jué)形象并不立即消失,這種殘留的視覺(jué)稱“后像”,視覺(jué)的這一現(xiàn)象則被稱為“視覺(jué)暫留”。2.(2021八下·浙江期末)如圖所示,想要改變舞臺(tái)中元件的大小,應(yīng)該使用工具欄中的哪一個(gè)工具?( )A.使用工具① B.使用工具② C.使用工具③ D.使用工具④【答案】C【知識(shí)點(diǎn)】Flash常用工具的使用【解析】【解答】 A:選擇工具;B:部分選取工具;C:任意變形工具;D:套索工具。要想改變舞臺(tái)中元件的大小,應(yīng)該選擇任意變形工具。故答案選C。【分析】本題考查的是flash常用工具。選擇工具:選取和移動(dòng)場(chǎng)景中對(duì)象,也可改變對(duì)象形狀;部分選取工具:選取并調(diào)整對(duì)象路徑,也可移動(dòng)對(duì)象;任意變形工具:任意變形對(duì)象、組、實(shí)體或文本塊;套索工具:選取不規(guī)則的對(duì)象范圍。3.(2021八下·浙江期末)在制作動(dòng)畫時(shí),我們經(jīng)常會(huì)用到元件,以下關(guān)于Flash中元件的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是( )。A. 當(dāng)元件被修改時(shí),所有應(yīng)用到舞臺(tái)中的實(shí)例會(huì)同步更新。B. 元件被保存在庫(kù)中,是可以在動(dòng)畫中重復(fù)使用的。C. 使用元件很方便,但重復(fù)使用同一個(gè)元件會(huì)增加文件的容量。D. 元件中的圖形元件,適用于靜態(tài)圖像的重復(fù)使用。【答案】C【知識(shí)點(diǎn)】元件的概念與分類;元件的編輯與應(yīng)用【解析】【解答】選項(xiàng)A:一個(gè)元件可以產(chǎn)生許多實(shí)例。當(dāng)元件被修改后,它所生成的實(shí)例也會(huì)隨之改變;選項(xiàng)B、C:元件可重復(fù)使用,重復(fù)使用元件不會(huì)增加文件的容量。選項(xiàng)D:圖形元件是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,或連接到主影片時(shí)間軸上的可重復(fù)播放的動(dòng)畫片段。故答案選C。【分析】本題考查的是元件。元件是存放在Flash的元件庫(kù)中的可以重復(fù)使用的圖形、按鈕、動(dòng)畫以及聲音。將元件從元件庫(kù)中拖至舞臺(tái)上,就是一個(gè)元件實(shí)例。4.(2021八下·浙江期末)小強(qiáng)在制作動(dòng)畫的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)在時(shí)間軸上出現(xiàn)了下面三種不同形態(tài)的幀,關(guān)于這三種幀,下面的說(shuō)法正確的是( )。A.①是過(guò)渡幀 ②是關(guān)鍵幀 ③是空白關(guān)B.①是普通幀 ②是空白關(guān)鍵幀 ③是關(guān)鍵幀C.①是空白關(guān)鍵幀 ②是普通幀 ③是關(guān)鍵幀D.①是關(guān)鍵幀 ②是空白關(guān)鍵幀 ③是關(guān)鍵幀【答案】B【知識(shí)點(diǎn)】幀、圖層的概念與操作【解析】【解答】關(guān)鍵幀:黑色實(shí)心圓點(diǎn)表示;空白關(guān)鍵幀:空心圓點(diǎn)表示;普通幀:方塊表示。故答案選B。【分析】本題考查的是幀在時(shí)間軸上的顯示。幀包括關(guān)鍵幀和普通幀兩種類型,關(guān)鍵幀中沒(méi)有加入內(nèi)容,稱為空白關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀中的內(nèi)容可以進(jìn)行編輯,普通幀中的內(nèi)容不能進(jìn)行編輯。5.(2021八下·浙江期末)欣賞下圖中詩(shī)的意境,如果想要做出詩(shī)中“落花飄零”:和“燕子飛翔”的場(chǎng)景,讓她們能沿著我們畫出的特定軌跡運(yùn)動(dòng),運(yùn)用以下哪種動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)最合適?( )A.逐幀動(dòng)畫 B.動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 D.引導(dǎo)層動(dòng)畫【答案】D【知識(shí)點(diǎn)】引導(dǎo)層動(dòng)畫及其制作【解析】【解答】由題干知,要求圖片中的“落花”和“燕子”對(duì)象沿著特定軌跡運(yùn)動(dòng),應(yīng)運(yùn)用引導(dǎo)層動(dòng)畫。故答案選D。【分析】本題考查的是引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念。引導(dǎo)層動(dòng)畫可以創(chuàng)建沿特定軌跡運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果。(2021八下·浙江期末)根據(jù)下圖,請(qǐng)完成兩個(gè)題目。6.觀察上圖,根據(jù)標(biāo)出的序號(hào),下列描述錯(cuò)誤的是?( )A.①表示編輯時(shí)可以隱藏該圖層。B.②表示可以使該圖層可以鎖定。C.③表示添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。D.④表示可以新建一個(gè)圖層。7.觀察上圖的時(shí)間軸,哪一個(gè)圖層表示已經(jīng)做成功的動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫?( )A.圖層1 B.圖層2 C.圖層3 D.圖層4【答案】6.D7.B【知識(shí)點(diǎn)】幀、圖層的概念與操作【解析】【分析】在時(shí)間軸上,關(guān)鍵幀之間以虛線連接,表示創(chuàng)建的是補(bǔ)間動(dòng)畫,但該動(dòng)畫沒(méi)有創(chuàng)建成功,或在創(chuàng)建時(shí)出現(xiàn)操作錯(cuò)誤。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫:在時(shí)間軸上用淡紫色背景加長(zhǎng)箭頭表示,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)元件的大小、位置、顏色、透明等的變化;形狀補(bǔ)間動(dòng)畫:在時(shí)間軸上用淡綠色背景加長(zhǎng)箭頭表示,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)兩個(gè)形狀之間的變化,或一個(gè)形狀的大小、位置、顏色等的變化。6.本題考查的是圖層的操作。④表示的是新建文件夾,而不是新建圖層。故答案選D。7.本題考查的是動(dòng)畫在時(shí)間軸上的表現(xiàn)。動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫在時(shí)間軸上的表示:淡紫色背景加長(zhǎng)箭頭。圖層2屬于成功的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。故答案選B。8.(2021八下·浙江期末)聽(tīng)到兒歌“一閃一閃亮晶晶,滿天都是小星星”,小宇就想用Flash做出星星閃爍時(shí)由透明到不透明的一個(gè)變化過(guò)程,需要將下圖屬性面板中顏色的哪一個(gè)值進(jìn)行設(shè)置就可以達(dá)到這個(gè)效果?( )A.亮度 B.色調(diào) C.Alpha D.高級(jí)【答案】C【知識(shí)點(diǎn)】Flash文檔屬性的設(shè)置【解析】【解答】本題要求的是由透明到不透明,說(shuō)明需要設(shè)置透明度。在Photoshop中利用Alpha值可設(shè)置對(duì)象的透明度。故答案選C。【分析】本題考查的是flash的實(shí)例屬性設(shè)置。9.(2021八下·浙江期末)按鈕元件的時(shí)間軸上有4個(gè)幀,對(duì)各幀功能的描述正確的是( )。A.“彈起”幀是指針經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。B.“指針經(jīng)過(guò)”幀是指針滑過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。C.“按下”幀用于定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。D.“點(diǎn)擊”幀是按下按鈕時(shí)該按鈕的外觀。【答案】B【知識(shí)點(diǎn)】元件的概念與分類【解析】【解答】按鈕元件的四個(gè)幀的功能:“彈起”:代表指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài);“指針經(jīng)過(guò)”:代表指針滑過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài);“按下”:代表單擊按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài);“點(diǎn)擊”:定義相應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。故答案選B。【分析】本題考查的是按鈕元件的四個(gè)幀的功能。10.(2021八下·浙江期末)時(shí)間軸控制函數(shù)主要用于控制時(shí)間軸上各幀的播放,其中哪個(gè)函數(shù)表示“跳轉(zhuǎn)到某幀并開(kāi)始播放”?( )A.gotoAndPlay() B.gotoAndStop() C.play() D.stop()【答案】A【知識(shí)點(diǎn)】Flash腳本的功能與使用【解析】【解答】跳轉(zhuǎn)到某幀并開(kāi)始播放:gotoAndPlay( )。故答案選A。【分析】本題考查的是Flash的時(shí)間軸控制函數(shù)。1.gotoAndPlay( ):跳轉(zhuǎn)到某幀并開(kāi)始播放;2.gotoAndStop( ):跳轉(zhuǎn)到某幀并停留在該位置;3.play( ):使時(shí)間軸從當(dāng)前幀播放動(dòng)畫;4.stop( ):使時(shí)間軸停留在當(dāng)前幀。二、判斷題。11.(2021八下·浙江期末)flash動(dòng)畫作品的創(chuàng)作要經(jīng)歷確立劇本、設(shè)計(jì)角色、收集素材、具體創(chuàng)作、剪輯配音、測(cè)試發(fā)布等基本過(guò)程。【答案】(1)正確【知識(shí)點(diǎn)】動(dòng)畫的概念與動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展【解析】【解答】flash動(dòng)畫作品的創(chuàng)作過(guò)程:確立劇本、設(shè)計(jì)角色、收集素材、具體創(chuàng)作、剪輯配音、測(cè)試發(fā)布。故答案為:正確。【分析】本題考查的是動(dòng)畫作品的創(chuàng)作過(guò)程。12.(2021八下·浙江期末)影片剪輯元件通常是可重復(fù)使用的圖片。【答案】(1)錯(cuò)誤【知識(shí)點(diǎn)】元件的概念與分類【解析】【解答】圖形元件是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像。故答案為:錯(cuò)誤。【分析】本題考查的是元件的概念。元件可分為圖形、影片剪輯和按鈕三種類型。其中影片剪輯元件可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。13.(2021八下·浙江期末)對(duì)在舞臺(tái)上輸入的文字“flash”,想完成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫效果只需要分離一次就可以實(shí)現(xiàn)。【答案】(1)錯(cuò)誤【知識(shí)點(diǎn)】形狀補(bǔ)間動(dòng)畫及其制作【解析】【解答】形狀補(bǔ)間動(dòng)畫針對(duì)的是兩個(gè)完全分離圖形進(jìn)行補(bǔ)間,完全分離后的素材呈點(diǎn)狀網(wǎng)紋。僅分離一次只是將“flash”分離為“f”“l(fā)”“a”“s”“h”,還需要分離一次。故答案為:錯(cuò)誤。【分析】本題考查的是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫是在Flash的時(shí)間軸面板上,在一個(gè)關(guān)鍵幀上繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀上更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀等,F(xiàn)lash將自動(dòng)根據(jù)二者之間的幀的值或形狀里創(chuàng)建的動(dòng)畫。其制作前提:對(duì)象必須是完全分離圖形。14.(2021八下·浙江期末)動(dòng)畫作品創(chuàng)作沒(méi)有必要進(jìn)行反復(fù)調(diào)試和不斷完善。【答案】(1)錯(cuò)誤【知識(shí)點(diǎn)】影片的測(cè)試與播放【解析】【解答】無(wú)論什么作品,都需要不斷地調(diào)試完善。故答案為:錯(cuò)誤。【分析】本題考查的是動(dòng)畫作品的測(cè)試與播放。三、綜合題(2021八下·浙江期末)觀察下圖中的flash作品,回答問(wèn)題。15.該動(dòng)畫文件保存后的源文件格式為 ,如果把它生成可以直接播放的影片,生成影片后的格式為 。16.圖層2是插入了什么類型的文件? 。(在“視頻”、“音頻”、“動(dòng)畫”和“圖片”中選擇填空)17.在圖中所示的狀態(tài)下,如果單擊圖中數(shù)字①所指的圖標(biāo),會(huì)出現(xiàn)的效果是 。18.時(shí)間軸最下面一欄的“12.0 fps”代表的含義是 。【答案】15..fla;.swf16.音頻文件17.圖層3被刪除18.該動(dòng)畫播放的幀頻為12.0fps或該動(dòng)畫每秒播放12幀【知識(shí)點(diǎn)】動(dòng)畫制作與播放軟件;Flash界面及操作;Flash文檔屬性的設(shè)置;聲音素材的應(yīng)用【解析】【解答】(1)flash動(dòng)畫作品保存源文件格式為:.fla,要想生成直接播放的影片,應(yīng)去“發(fā)布設(shè)置中”進(jìn)行設(shè)置,生成作品格式為:.swf。故答案為:.fla 、 .swf。(2)由圖可看出,圖層2出現(xiàn)聲波,所以插入的應(yīng)該是音頻類型文件。故答案為:音頻文件。(3)①是刪除圖層。故答案為:圖層3被刪除。(4)幀頻:表示每秒鐘播放的畫面是多少?gòu)垼J(rèn)設(shè)置為每秒鐘播放12張畫面。故答案為:該動(dòng)畫播放的幀頻為12.0fps或該動(dòng)畫每秒播放12幀。【分析】本題考查的是Flash文件格式、多媒體素材以及對(duì)Flash界面的認(rèn)識(shí)。Flash制作的動(dòng)畫默認(rèn)形式為:.fla,便于后續(xù)修改,要想生成可直接播放的影片,應(yīng)在“發(fā)布設(shè)置”中進(jìn)行修改。15.16.17.18.(2021八下·浙江期末)根據(jù)下面的flash作品填空。19.下圖所反映的flash作品中,“太陽(yáng)”圖層用到的動(dòng)畫類型是 ,庫(kù)中的“太陽(yáng)1”和“太陽(yáng)2”的元件類型為 。20.動(dòng)畫中的太陽(yáng)(除去光線后的主體部分)用了一個(gè)橢圓完成,在填充顏色時(shí),填充的類型為 。21.上面flash作品的幾個(gè)圖層中,關(guān)于“樹(shù)葉”的動(dòng)畫,作為引導(dǎo)層的是 ,作為被引導(dǎo)層的是 。(請(qǐng)?jiān)凇皥D層1”和“圖層2”中選擇填空)22.在制作過(guò)程中,如果發(fā)現(xiàn)“樹(shù)葉”并沒(méi)有沿著圖中所畫的曲線運(yùn)動(dòng),可能的原因是 。(寫出一點(diǎn)原因即可)【答案】19.逐幀動(dòng)畫;圖形元件20.放射狀21.圖層2;圖層122.實(shí)例的中心點(diǎn)沒(méi)有吸附在路徑的起點(diǎn)或終點(diǎn)上。或沒(méi)有創(chuàng)建中間的補(bǔ)間動(dòng)畫或者補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)作出錯(cuò)。或引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層作反了等等。【知識(shí)點(diǎn)】元件的概念與分類;元件的編輯與應(yīng)用;動(dòng)畫的類型與創(chuàng)建;引導(dǎo)層動(dòng)畫及其制作【解析】【解答】(1)由圖可知,“太陽(yáng)”圖層由連續(xù)的關(guān)鍵幀分解動(dòng)畫動(dòng)作。庫(kù)中“太陽(yáng)1”“太陽(yáng)2”的類型在名稱后可知均為圖形。故答案為:逐幀動(dòng)畫、圖形元件。(2)由圖可看出,太陽(yáng)主體顏色由兩部分構(gòu)成:中間橙色,外緣黃色。在顏色填充時(shí),屬于“放射狀”。故答案為:放射狀。(3)一個(gè)基本的“引導(dǎo)路徑動(dòng)畫”有兩個(gè)圖層:上面一層是“引導(dǎo)層”,有特殊的圖標(biāo)表示;下面一層是“被引導(dǎo)層”,圖標(biāo)同普通圖層一樣。本題中引導(dǎo)層為:圖層2,被引導(dǎo)層為:圖層1.故答案為:圖層2、圖層1。(4)引導(dǎo)動(dòng)畫制作過(guò)程中,若引導(dǎo)對(duì)象并未按照運(yùn)動(dòng)路徑行進(jìn),可能原因有:1. 實(shí)例的中心點(diǎn)沒(méi)有吸附在路徑的起點(diǎn)或終點(diǎn)上;2. 沒(méi)有創(chuàng)建中間的補(bǔ)間動(dòng)畫 ;3. 補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)作出錯(cuò);4. 引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層作反了;5. 每個(gè)元件一個(gè)圖層,每個(gè)圖層都要關(guān)聯(lián)到引導(dǎo)層等。故答案為: 實(shí)例的中心點(diǎn)沒(méi)有吸附在路徑的起點(diǎn)或終點(diǎn)上。或沒(méi)有創(chuàng)建中間的補(bǔ)間動(dòng)畫或者補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)作出錯(cuò)。或引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層作反了等等。【分析】本題考查的是flash動(dòng)畫的動(dòng)畫類型,元件的類型,引導(dǎo)層的概念。flash動(dòng)畫類型:逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫。逐幀動(dòng)畫:連續(xù)出現(xiàn)的關(guān)鍵幀,每個(gè)關(guān)鍵幀中都有一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫信息;形狀補(bǔ)間動(dòng)畫:在時(shí)間軸上用淡綠色背景加長(zhǎng)箭頭表示,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)兩個(gè)形狀之間的變化,或一個(gè)形狀的大小、位置、顏色等的變化;動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫:在時(shí)間軸上用淡紫色背景加長(zhǎng)箭頭表示,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)元件的大小、位置、顏色、透明等的變化;逐幀動(dòng)畫是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫動(dòng)作,整個(gè)動(dòng)畫過(guò)程就是通過(guò)這些關(guān)鍵幀連續(xù)變化而形成的。19.20.21.22.1 / 1浙教版初中信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)期末模擬試卷(一)一、單選題1.(2021八下·浙江期末)動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展的萌芽期,有一些有趣的裝置被發(fā)明,如下圖中的旋轉(zhuǎn)幻盤和走馬燈,它們是基于什么原理而形成的?( )A.視覺(jué)幻覺(jué) B.視覺(jué)感知 C.視覺(jué)錯(cuò)覺(jué) D.視覺(jué)暫留2.(2021八下·浙江期末)如圖所示,想要改變舞臺(tái)中元件的大小,應(yīng)該使用工具欄中的哪一個(gè)工具?( )A.使用工具① B.使用工具② C.使用工具③ D.使用工具④3.(2021八下·浙江期末)在制作動(dòng)畫時(shí),我們經(jīng)常會(huì)用到元件,以下關(guān)于Flash中元件的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是( )。A. 當(dāng)元件被修改時(shí),所有應(yīng)用到舞臺(tái)中的實(shí)例會(huì)同步更新。B. 元件被保存在庫(kù)中,是可以在動(dòng)畫中重復(fù)使用的。C. 使用元件很方便,但重復(fù)使用同一個(gè)元件會(huì)增加文件的容量。D. 元件中的圖形元件,適用于靜態(tài)圖像的重復(fù)使用。4.(2021八下·浙江期末)小強(qiáng)在制作動(dòng)畫的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)在時(shí)間軸上出現(xiàn)了下面三種不同形態(tài)的幀,關(guān)于這三種幀,下面的說(shuō)法正確的是( )。A.①是過(guò)渡幀 ②是關(guān)鍵幀 ③是空白關(guān)B.①是普通幀 ②是空白關(guān)鍵幀 ③是關(guān)鍵幀C.①是空白關(guān)鍵幀 ②是普通幀 ③是關(guān)鍵幀D.①是關(guān)鍵幀 ②是空白關(guān)鍵幀 ③是關(guān)鍵幀5.(2021八下·浙江期末)欣賞下圖中詩(shī)的意境,如果想要做出詩(shī)中“落花飄零”:和“燕子飛翔”的場(chǎng)景,讓她們能沿著我們畫出的特定軌跡運(yùn)動(dòng),運(yùn)用以下哪種動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)最合適?( )A.逐幀動(dòng)畫 B.動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 D.引導(dǎo)層動(dòng)畫(2021八下·浙江期末)根據(jù)下圖,請(qǐng)完成兩個(gè)題目。6.觀察上圖,根據(jù)標(biāo)出的序號(hào),下列描述錯(cuò)誤的是?( )A.①表示編輯時(shí)可以隱藏該圖層。B.②表示可以使該圖層可以鎖定。C.③表示添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。D.④表示可以新建一個(gè)圖層。7.觀察上圖的時(shí)間軸,哪一個(gè)圖層表示已經(jīng)做成功的動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫?( )A.圖層1 B.圖層2 C.圖層3 D.圖層48.(2021八下·浙江期末)聽(tīng)到兒歌“一閃一閃亮晶晶,滿天都是小星星”,小宇就想用Flash做出星星閃爍時(shí)由透明到不透明的一個(gè)變化過(guò)程,需要將下圖屬性面板中顏色的哪一個(gè)值進(jìn)行設(shè)置就可以達(dá)到這個(gè)效果?( )A.亮度 B.色調(diào) C.Alpha D.高級(jí)9.(2021八下·浙江期末)按鈕元件的時(shí)間軸上有4個(gè)幀,對(duì)各幀功能的描述正確的是( )。A.“彈起”幀是指針經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。B.“指針經(jīng)過(guò)”幀是指針滑過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。C.“按下”幀用于定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。D.“點(diǎn)擊”幀是按下按鈕時(shí)該按鈕的外觀。10.(2021八下·浙江期末)時(shí)間軸控制函數(shù)主要用于控制時(shí)間軸上各幀的播放,其中哪個(gè)函數(shù)表示“跳轉(zhuǎn)到某幀并開(kāi)始播放”?( )A.gotoAndPlay() B.gotoAndStop() C.play() D.stop()二、判斷題。11.(2021八下·浙江期末)flash動(dòng)畫作品的創(chuàng)作要經(jīng)歷確立劇本、設(shè)計(jì)角色、收集素材、具體創(chuàng)作、剪輯配音、測(cè)試發(fā)布等基本過(guò)程。12.(2021八下·浙江期末)影片剪輯元件通常是可重復(fù)使用的圖片。13.(2021八下·浙江期末)對(duì)在舞臺(tái)上輸入的文字“flash”,想完成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫效果只需要分離一次就可以實(shí)現(xiàn)。14.(2021八下·浙江期末)動(dòng)畫作品創(chuàng)作沒(méi)有必要進(jìn)行反復(fù)調(diào)試和不斷完善。三、綜合題(2021八下·浙江期末)觀察下圖中的flash作品,回答問(wèn)題。15.該動(dòng)畫文件保存后的源文件格式為 ,如果把它生成可以直接播放的影片,生成影片后的格式為 。16.圖層2是插入了什么類型的文件? 。(在“視頻”、“音頻”、“動(dòng)畫”和“圖片”中選擇填空)17.在圖中所示的狀態(tài)下,如果單擊圖中數(shù)字①所指的圖標(biāo),會(huì)出現(xiàn)的效果是 。18.時(shí)間軸最下面一欄的“12.0 fps”代表的含義是 。(2021八下·浙江期末)根據(jù)下面的flash作品填空。19.下圖所反映的flash作品中,“太陽(yáng)”圖層用到的動(dòng)畫類型是 ,庫(kù)中的“太陽(yáng)1”和“太陽(yáng)2”的元件類型為 。20.動(dòng)畫中的太陽(yáng)(除去光線后的主體部分)用了一個(gè)橢圓完成,在填充顏色時(shí),填充的類型為 。21.上面flash作品的幾個(gè)圖層中,關(guān)于“樹(shù)葉”的動(dòng)畫,作為引導(dǎo)層的是 ,作為被引導(dǎo)層的是 。(請(qǐng)?jiān)凇皥D層1”和“圖層2”中選擇填空)22.在制作過(guò)程中,如果發(fā)現(xiàn)“樹(shù)葉”并沒(méi)有沿著圖中所畫的曲線運(yùn)動(dòng),可能的原因是 。(寫出一點(diǎn)原因即可)答案解析部分1.【答案】D【知識(shí)點(diǎn)】動(dòng)畫的基本原理【解析】【解答】動(dòng)畫與視頻的工作原理一樣,都是基于人的視覺(jué)暫留特點(diǎn)。在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)快速觀看一系列相關(guān)聯(lián)的畫面時(shí),肉眼會(huì)感覺(jué)成連續(xù)的運(yùn)動(dòng)圖像,這樣就形成了動(dòng)畫。故答案選D。【分析】本題考查的是動(dòng)畫的基本原理。人眼在觀察景物時(shí),光信號(hào)傳入大腦神經(jīng),需經(jīng)過(guò)一段短暫的時(shí)間,光的作用結(jié)束后,視覺(jué)形象并不立即消失,這種殘留的視覺(jué)稱“后像”,視覺(jué)的這一現(xiàn)象則被稱為“視覺(jué)暫留”。2.【答案】C【知識(shí)點(diǎn)】Flash常用工具的使用【解析】【解答】 A:選擇工具;B:部分選取工具;C:任意變形工具;D:套索工具。要想改變舞臺(tái)中元件的大小,應(yīng)該選擇任意變形工具。故答案選C。【分析】本題考查的是flash常用工具。選擇工具:選取和移動(dòng)場(chǎng)景中對(duì)象,也可改變對(duì)象形狀;部分選取工具:選取并調(diào)整對(duì)象路徑,也可移動(dòng)對(duì)象;任意變形工具:任意變形對(duì)象、組、實(shí)體或文本塊;套索工具:選取不規(guī)則的對(duì)象范圍。3.【答案】C【知識(shí)點(diǎn)】元件的概念與分類;元件的編輯與應(yīng)用【解析】【解答】選項(xiàng)A:一個(gè)元件可以產(chǎn)生許多實(shí)例。當(dāng)元件被修改后,它所生成的實(shí)例也會(huì)隨之改變;選項(xiàng)B、C:元件可重復(fù)使用,重復(fù)使用元件不會(huì)增加文件的容量。選項(xiàng)D:圖形元件是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,或連接到主影片時(shí)間軸上的可重復(fù)播放的動(dòng)畫片段。故答案選C。【分析】本題考查的是元件。元件是存放在Flash的元件庫(kù)中的可以重復(fù)使用的圖形、按鈕、動(dòng)畫以及聲音。將元件從元件庫(kù)中拖至舞臺(tái)上,就是一個(gè)元件實(shí)例。4.【答案】B【知識(shí)點(diǎn)】幀、圖層的概念與操作【解析】【解答】關(guān)鍵幀:黑色實(shí)心圓點(diǎn)表示;空白關(guān)鍵幀:空心圓點(diǎn)表示;普通幀:方塊表示。故答案選B。【分析】本題考查的是幀在時(shí)間軸上的顯示。幀包括關(guān)鍵幀和普通幀兩種類型,關(guān)鍵幀中沒(méi)有加入內(nèi)容,稱為空白關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀中的內(nèi)容可以進(jìn)行編輯,普通幀中的內(nèi)容不能進(jìn)行編輯。5.【答案】D【知識(shí)點(diǎn)】引導(dǎo)層動(dòng)畫及其制作【解析】【解答】由題干知,要求圖片中的“落花”和“燕子”對(duì)象沿著特定軌跡運(yùn)動(dòng),應(yīng)運(yùn)用引導(dǎo)層動(dòng)畫。故答案選D。【分析】本題考查的是引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念。引導(dǎo)層動(dòng)畫可以創(chuàng)建沿特定軌跡運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果。【答案】6.D7.B【知識(shí)點(diǎn)】幀、圖層的概念與操作【解析】【分析】在時(shí)間軸上,關(guān)鍵幀之間以虛線連接,表示創(chuàng)建的是補(bǔ)間動(dòng)畫,但該動(dòng)畫沒(méi)有創(chuàng)建成功,或在創(chuàng)建時(shí)出現(xiàn)操作錯(cuò)誤。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫:在時(shí)間軸上用淡紫色背景加長(zhǎng)箭頭表示,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)元件的大小、位置、顏色、透明等的變化;形狀補(bǔ)間動(dòng)畫:在時(shí)間軸上用淡綠色背景加長(zhǎng)箭頭表示,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)兩個(gè)形狀之間的變化,或一個(gè)形狀的大小、位置、顏色等的變化。6.本題考查的是圖層的操作。④表示的是新建文件夾,而不是新建圖層。故答案選D。7.本題考查的是動(dòng)畫在時(shí)間軸上的表現(xiàn)。動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫在時(shí)間軸上的表示:淡紫色背景加長(zhǎng)箭頭。圖層2屬于成功的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。故答案選B。8.【答案】C【知識(shí)點(diǎn)】Flash文檔屬性的設(shè)置【解析】【解答】本題要求的是由透明到不透明,說(shuō)明需要設(shè)置透明度。在Photoshop中利用Alpha值可設(shè)置對(duì)象的透明度。故答案選C。【分析】本題考查的是flash的實(shí)例屬性設(shè)置。9.【答案】B【知識(shí)點(diǎn)】元件的概念與分類【解析】【解答】按鈕元件的四個(gè)幀的功能:“彈起”:代表指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài);“指針經(jīng)過(guò)”:代表指針滑過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài);“按下”:代表單擊按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài);“點(diǎn)擊”:定義相應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。故答案選B。【分析】本題考查的是按鈕元件的四個(gè)幀的功能。10.【答案】A【知識(shí)點(diǎn)】Flash腳本的功能與使用【解析】【解答】跳轉(zhuǎn)到某幀并開(kāi)始播放:gotoAndPlay( )。故答案選A。【分析】本題考查的是Flash的時(shí)間軸控制函數(shù)。1.gotoAndPlay( ):跳轉(zhuǎn)到某幀并開(kāi)始播放;2.gotoAndStop( ):跳轉(zhuǎn)到某幀并停留在該位置;3.play( ):使時(shí)間軸從當(dāng)前幀播放動(dòng)畫;4.stop( ):使時(shí)間軸停留在當(dāng)前幀。11.【答案】(1)正確【知識(shí)點(diǎn)】動(dòng)畫的概念與動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展【解析】【解答】flash動(dòng)畫作品的創(chuàng)作過(guò)程:確立劇本、設(shè)計(jì)角色、收集素材、具體創(chuàng)作、剪輯配音、測(cè)試發(fā)布。故答案為:正確。【分析】本題考查的是動(dòng)畫作品的創(chuàng)作過(guò)程。12.【答案】(1)錯(cuò)誤【知識(shí)點(diǎn)】元件的概念與分類【解析】【解答】圖形元件是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像。故答案為:錯(cuò)誤。【分析】本題考查的是元件的概念。元件可分為圖形、影片剪輯和按鈕三種類型。其中影片剪輯元件可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。13.【答案】(1)錯(cuò)誤【知識(shí)點(diǎn)】形狀補(bǔ)間動(dòng)畫及其制作【解析】【解答】形狀補(bǔ)間動(dòng)畫針對(duì)的是兩個(gè)完全分離圖形進(jìn)行補(bǔ)間,完全分離后的素材呈點(diǎn)狀網(wǎng)紋。僅分離一次只是將“flash”分離為“f”“l(fā)”“a”“s”“h”,還需要分離一次。故答案為:錯(cuò)誤。【分析】本題考查的是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫是在Flash的時(shí)間軸面板上,在一個(gè)關(guān)鍵幀上繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀上更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀等,F(xiàn)lash將自動(dòng)根據(jù)二者之間的幀的值或形狀里創(chuàng)建的動(dòng)畫。其制作前提:對(duì)象必須是完全分離圖形。14.【答案】(1)錯(cuò)誤【知識(shí)點(diǎn)】影片的測(cè)試與播放【解析】【解答】無(wú)論什么作品,都需要不斷地調(diào)試完善。故答案為:錯(cuò)誤。【分析】本題考查的是動(dòng)畫作品的測(cè)試與播放。【答案】15..fla;.swf16.音頻文件17.圖層3被刪除18.該動(dòng)畫播放的幀頻為12.0fps或該動(dòng)畫每秒播放12幀【知識(shí)點(diǎn)】動(dòng)畫制作與播放軟件;Flash界面及操作;Flash文檔屬性的設(shè)置;聲音素材的應(yīng)用【解析】【解答】(1)flash動(dòng)畫作品保存源文件格式為:.fla,要想生成直接播放的影片,應(yīng)去“發(fā)布設(shè)置中”進(jìn)行設(shè)置,生成作品格式為:.swf。故答案為:.fla 、 .swf。(2)由圖可看出,圖層2出現(xiàn)聲波,所以插入的應(yīng)該是音頻類型文件。故答案為:音頻文件。(3)①是刪除圖層。故答案為:圖層3被刪除。(4)幀頻:表示每秒鐘播放的畫面是多少?gòu)垼J(rèn)設(shè)置為每秒鐘播放12張畫面。故答案為:該動(dòng)畫播放的幀頻為12.0fps或該動(dòng)畫每秒播放12幀。【分析】本題考查的是Flash文件格式、多媒體素材以及對(duì)Flash界面的認(rèn)識(shí)。Flash制作的動(dòng)畫默認(rèn)形式為:.fla,便于后續(xù)修改,要想生成可直接播放的影片,應(yīng)在“發(fā)布設(shè)置”中進(jìn)行修改。15.16.17.18.【答案】19.逐幀動(dòng)畫;圖形元件20.放射狀21.圖層2;圖層122.實(shí)例的中心點(diǎn)沒(méi)有吸附在路徑的起點(diǎn)或終點(diǎn)上。或沒(méi)有創(chuàng)建中間的補(bǔ)間動(dòng)畫或者補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)作出錯(cuò)。或引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層作反了等等。【知識(shí)點(diǎn)】元件的概念與分類;元件的編輯與應(yīng)用;動(dòng)畫的類型與創(chuàng)建;引導(dǎo)層動(dòng)畫及其制作【解析】【解答】(1)由圖可知,“太陽(yáng)”圖層由連續(xù)的關(guān)鍵幀分解動(dòng)畫動(dòng)作。庫(kù)中“太陽(yáng)1”“太陽(yáng)2”的類型在名稱后可知均為圖形。故答案為:逐幀動(dòng)畫、圖形元件。(2)由圖可看出,太陽(yáng)主體顏色由兩部分構(gòu)成:中間橙色,外緣黃色。在顏色填充時(shí),屬于“放射狀”。故答案為:放射狀。(3)一個(gè)基本的“引導(dǎo)路徑動(dòng)畫”有兩個(gè)圖層:上面一層是“引導(dǎo)層”,有特殊的圖標(biāo)表示;下面一層是“被引導(dǎo)層”,圖標(biāo)同普通圖層一樣。本題中引導(dǎo)層為:圖層2,被引導(dǎo)層為:圖層1.故答案為:圖層2、圖層1。(4)引導(dǎo)動(dòng)畫制作過(guò)程中,若引導(dǎo)對(duì)象并未按照運(yùn)動(dòng)路徑行進(jìn),可能原因有:1. 實(shí)例的中心點(diǎn)沒(méi)有吸附在路徑的起點(diǎn)或終點(diǎn)上;2. 沒(méi)有創(chuàng)建中間的補(bǔ)間動(dòng)畫 ;3. 補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)作出錯(cuò);4. 引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層作反了;5. 每個(gè)元件一個(gè)圖層,每個(gè)圖層都要關(guān)聯(lián)到引導(dǎo)層等。故答案為: 實(shí)例的中心點(diǎn)沒(méi)有吸附在路徑的起點(diǎn)或終點(diǎn)上。或沒(méi)有創(chuàng)建中間的補(bǔ)間動(dòng)畫或者補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)作出錯(cuò)。或引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層作反了等等。【分析】本題考查的是flash動(dòng)畫的動(dòng)畫類型,元件的類型,引導(dǎo)層的概念。flash動(dòng)畫類型:逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫。逐幀動(dòng)畫:連續(xù)出現(xiàn)的關(guān)鍵幀,每個(gè)關(guān)鍵幀中都有一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫信息;形狀補(bǔ)間動(dòng)畫:在時(shí)間軸上用淡綠色背景加長(zhǎng)箭頭表示,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)兩個(gè)形狀之間的變化,或一個(gè)形狀的大小、位置、顏色等的變化;動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫:在時(shí)間軸上用淡紫色背景加長(zhǎng)箭頭表示,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)元件的大小、位置、顏色、透明等的變化;逐幀動(dòng)畫是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫動(dòng)作,整個(gè)動(dòng)畫過(guò)程就是通過(guò)這些關(guān)鍵幀連續(xù)變化而形成的。19.20.21.22.1 / 1 展開(kāi)更多...... 收起↑ 資源列表 浙教版初中信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)期末模擬試卷(一)(學(xué)生版).docx 浙教版初中信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)期末模擬試卷(一)(教師版).docx 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